进程间通信的基本概念
在上一章中我们讲到,进程自身有独立的内存空间,进程之间是相互独立的存在。因此在没有任何机制的支持下,我们可以将进程看作相互孤立的存在。
但是进程之间在某种程度上也是要"交流"的,下面正式介绍进程间通信的方法.
通过管道实现进程间通信
为了完成进程间通信,需要创建管道。管道并非属于进程的资源,而是和套接字一样,属于操作系统(也就不是fork函数的复制对象)。所以,两个进程通过操作系统提供的内存空间进行通信。下面介绍创建管道的函数。
cpp
#include<unistd.h>
int pipe(int filedes[2]);//成功时返回0,失败时返回-1。
filedes[0] //通过管道接收数据时使用的文件描述符,即管道出口。
filedes[1] //通过管道传输数据时使用的文件描述符,即管道入口。
以2个元素的int数组地址值作为参数调用上述函数时,数组中存有两个文件描述符,它们将被用作管道的出口和入口。父进程调用该函数时将创建管道,同时获取对应于出入口的文件描述符,此时父进程可以读写同一管道(相信大家也做过这样的实验)。但父进程的目的是与子选程进行数据交换,因此需要将入口或出口中的1个文件描述符传递给子进程。如何完成传递呢?答案就是调用fork函数。通过下列示例进行演示。
cpp
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>#
define BUF_SIZE 30
int main(int argc, char *argv[]){
int fds[2];
char str[]="who are you?";
char buf[BUF_SIZE];
pid_t pid;
pipe(fds);
pid=fork();
if(pid==0)write(fds[1], str, sizeof(str));
else{
read(fds[0], buf, BUF_SIZE);
puts(buf);
}
return 0;
}
上述代码的重点在于,父子进程都可以访问管道的IO路径,但子进程仅用输入路径,父进程仅用输出路径。
通过管道进行进程间双向通信
先给出示例代码稍作讨论
cpp
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#define BUF_SIZE 30
int main(int argc, char *argv[]){
int fds[2];
char str1[]="who are you?";
char str2[]="Thank you for your message";
char buf[BUF_SIZE];
pid_t pid;
pipe(fds);
pid=fork();
if(pid==0){
write(fds[1], str1, sizeof(str1));
sleep(2);
read(fds[0], buf, BUF_SIZE);
printf("Child proc output: %s \n",buf);
}
else{
read(fds[0], buf, BUF_SIZE);
printf("Parent proc output: %s \n",buf);
write(fds[1], str2, sizeof(str2));
sleep(3);
}
return 0;
}
运行结果应该和大家的预想一致。这次注释第18行代码后再运行(务必亲自动手操作)。虽
然这行代码只将运行时间延迟了2秒,但已引发运行错误。产生原因是什么呢?
"向管道传递数据时,先读的进程会把数据取走。"
这里管程是操作系统分配的一个地址空间,它不属于那两个进程。那么两个程序在运行时,一个进程将内容放入这个"无主之地"。如果放入的这一方不等待几秒而是直接往下运行,那么反而它自己放入的内容被自己取走了。时间片耗尽后,轮到另一个进程时,它便会被无限期的堵塞在读取的函数中,因此产生错误。
从上述示例中可以看到,只用1个管道进行双向通信并非易事。为了实现这一点,程序需要预测并控制运行流程,这在每种系统中都不同,可以视为不可能完成的任务。既然如此,该如何进行双向通信呢?
"创建2个管道。"
非常简单,1个管道无法完成双向通信任务,因此需要创建2个管道,各自负责不同的数据流
动即可。
下面是示例代码
cpp
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#define BUF_SIZE 30
int main(int argc, char *argv[]){
int fds1[2], fds2[2];
char stri[]="who are you?";
char str2[]="Thank you for your message";
char buf[BUF_SIZE];
pidt pid;
pipe(fds1), pipe(fds2);
pid=fork();
if(pid==0){
write(fds1[1], str1, sizeof(str1));
read(fds2[0], buf, BUF_SIZE);
printf("Child proc output: %s \n", buf);
}
else{
read(fds1[0], buf, BUF_SIZE);
printf("Parent proc output: %s \n", buf);
write(fds2[1], str2, sizeof(str2));
sleep(3);
}
return 0;
}
运用进程间通信
保存消息的回声服务器端
下面扩展第10章的回声服务器端,添加如下功能:"将回声客户端传输的字符串按序保存到文件中。"
我希望将该任务委托给另外的进程。换言之,另行创建进程,从向客户端提供服务的进程读
取字符串信息。当然,该过程中需要创建用于接收数据的管道。
下面给出示例。该示例可以与任意回声客户端配合运行。
cpp
#include <'头声明与第10章的示例一致。'>
#define BUF_SIZE 100
void error_handling(char *message);
void read_childproc(int sig);
int main(int argc, char *argv[]){
int serv_sock, clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_adr, cint_adr;
int fds[2];
pid_t pid;
struct sigaction act;
socklen_t adr_sz;
int str_len, state;
char buf[BUF_SIZE];
if(argc!=2) {
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
act.sa_handler=read_childproc;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags=0;
state=sigaction(SIGCHLD, &act, 0);
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family=AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock,5)==-1)
error_handiing("listen() error");
pipe(fds);
pid=fork();
if(pid==0){
FILE *fp=fopen("echomsg.txt","wt");
char msgbuf[BUF_SIZE];
int i, len;
for(i=0;i<10;i++){
len=read(fds[0], msgbuf, BUF_SIZE);
fwrite((void*)msgbuf,1, len, fp);
}
fclose(fp);
return 0;
}
while(1){
adr_sz=sizeof(clnt_adr);
clnt_sock=accept(serv_sock,(struct sockaddr*)&clnt_adr, &adr_sz);
if(clnt_sock==-1)
continue;
else
puts("new client connected...");
pid=fork();
if(pid==0){
close(serv_sock);
while((str_len=read(clnt_sock, buf, BUF_SIZE))!=0){
write(clnt_sock, buf, str_len);//回声
write(fds[1], buf, str_len); //记录消息
}
close(clnt_sock);
puts("client disconnected...");
return 0;
}
else close(clnt_sock);
}
close(serv_sock);
return 0;
}
void read_childproc(int sig){
//与上一章示例一致,故省略。
}
void error_handling(char* message){
//与上一章示例一致,故省略。
}