【博弈论】简单博弈论入门题

题目描述

这是 LeetCode 上的 292. Nim 游戏 ,难度为 简单

Tag : 「博弈论」

你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏:

  • 桌子上有一堆石头。
  • 你们轮流进行自己的回合,你作为先手。
  • 每一回合,轮到的人拿掉 1 - 3 块石头。
  • 拿掉最后一块石头的人就是获胜者。

假设你们每一步都是最优解。请编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量为 n 的情况下赢得游戏。如果可以赢,返回 true;否则,返回 false

示例 1:

ini 复制代码
输入:n = 4

输出:false 

解释:如果堆中有 4 块石头,那么你永远不会赢得比赛;
     因为无论你拿走 1 块、2 块 还是 3 块石头,最后一块石头总是会被你的朋友拿走。

示例 2:

ini 复制代码
输入:n = 1

输出:true

示例 3:

ini 复制代码
输入:n = 2

输出:true

提示:

  • 1 < = n < = 2 31 − 1 1 <= n <= 2^{31} - 1 1<=n<=231−1

博弈论

这是一道 Nim 游戏的简化版。

在不知晓博弈论结论前,可以先通过找规律得到猜想,然后再从「何种情况下,先手会处于必胜态」的角度来进行分析。

根据题意,我们尝试从小范围数据的情况进行讨论:

  1. 如果落到先手的局面为「石子数量为 1-3」的话,那么「先手必胜」;
  2. 如果落到先手的局面为「石子数量为 4」的话,那么先手决策完(无论何种决策),交到后手的局面为「石子数量为 1-3」,即此时后手必胜,对应「先手必败」(到这里我们有一个推论:如果交给先手的局面为 4 的话,那么先手必败);
  3. 如果落到先手的局面为「石子数量为 5-7」的话,那么先手可以通过控制选择石子的数量,来使得后手处于「石子数量为 4」的局面(此时后手必败),因此「先手必胜」;
  4. 如果落到先手的局面为「石子数量为 8」的话,由于每次只能选 1-3 个石子,因此交由后手的局面为 5-7,根据流程 3 我们知道此时「先手必败」;

...

到这里,我们猜想 当起始局面石子数量为 4 的倍数,则先手必败,否则先手必胜(即 n % 4 != 0 时,先手必胜)

然后我们通过「归纳法」证明一下该猜想的正确性。

在上面的「找规律」分析中,我们分情况讨论了最后一个决胜回合(我们称「剩余石子数量少于等于 4 的局面」为最后回合)的情况:如果交由先手的石子数量为 4,那么先手必败,否则先手必胜

而对于「最后回合」前的任意回合(石子数量大于 4),我们需要证明 先手可以通过调整所选石子数量,来维持「n % 4 != 0」直到最后回合

如果起始对先手而言满足「n % 4 != 0」,此时先手可以通过选择石子数量为「n % 4」来确保交到后手的局面为 4 的倍数。

那么根据推论,此时的原始后手作为下一回合的先手角色,且面临石子数量为 4 的倍数的局面,为必败态。

进一步的解释就是,由于原始后手面临石子数量为 4 的倍数的局面,且只能选 1-3 个石子,因此无论如何选择,重新回到原始先手的仍然满足「n % 4 != 0」(非 4 4 4 的倍数)。

因此 原始先手只需要确保每次都选择「x % 4」个石子( x x x 为当前石子数量),就可以确保交由自己的局面一直满足「x % 4 != 0」,交由对方的局面一直满足「x % 4 == 0」,直到最后回合的到来

至此,我们证明了 如果起始石子数量 n n n 满足「n % 4 != 0」条件,那么先手必胜

代码:

Java 复制代码
class Solution {
    public boolean canWinNim(int n) {
        return n % 4 != 0;
    }
}
  • 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

最后

这是我们「刷穿 LeetCode」系列文章的第 No.292 篇,系列开始于 2021/01/01,截止于起始日 LeetCode 上共有 1916 道题目,部分是有锁题,我们将先把所有不带锁的题目刷完。

在这个系列文章里面,除了讲解解题思路以外,还会尽可能给出最为简洁的代码。如果涉及通解还会相应的代码模板。

为了方便各位同学能够电脑上进行调试和提交代码,我建立了相关的仓库:github.com/SharingSour...

在仓库地址里,你可以看到系列文章的题解链接、系列文章的相应代码、LeetCode 原题链接和其他优选题解。

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