AddForce

ForceMode:

Force:关注的是力整体

Impulse:关注的是冲量,与质量相关

VelocityChange:关注的是速度,与质量无关

Acceleration:关注的是加速度,与质量无关

复制代码
public void AddForce(Vector3 force, [Internal.DefaultValue("ForceMode.Force")] ForceMode mode);

扭矩:AddTorque(ForceMode同上)

复制代码
public void AddTorque(Vector3 torque, [Internal.DefaultValue("ForceMode.Force")] ForceMode mode);

如:

复制代码
public class AddForceTest : MonoBehaviour
{
    private Rigidbody rd;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //rd.AddForce(new Vector3(0,0,10),ForceMode.Force);
        //rd.AddForce(new Vector3(0,0,10),ForceMode.Acceleration);
        rd.AddTorque(Vector3.forward);
    }

   
}
相关推荐
RReality9 小时前
【Unity UGUI】Toggle / ToggleGroup 与 Dropdown
ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
雪儿waii10 小时前
Unity 中的 InvokeRepeating 详解
unity·游戏引擎
mxwin10 小时前
Unity Shader 程序化生成:Shader 中的数学宇宙
unity·游戏引擎
雪儿waii11 小时前
Unity 中的 Quaternion(四元数)详解
unity·游戏引擎
RReality11 小时前
【Unity UGUI】ScrollRect 与 Scrollbar 深度用法
unity·游戏引擎
人邮异步社区11 小时前
如何自学游戏引擎的开发?
unity·程序员·游戏引擎
郝学胜-神的一滴13 小时前
[简化版 Games 101] 计算机图形学 05:二维变换下
c++·unity·图形渲染·three.js·opengl·unreal
mxwin1 天前
Unity URP 热更新兼容性:Shader 在 IL2CPP 打包下的注意事项
unity·游戏引擎
mxwin1 天前
Unity shader中TransformWorldToShadowCoord原理解析
unity·游戏引擎·shader
mxwin1 天前
Unity Shader 中 ShadowCaster的作用和疑问
unity·游戏引擎