AddForce

ForceMode:

Force:关注的是力整体

Impulse:关注的是冲量,与质量相关

VelocityChange:关注的是速度,与质量无关

Acceleration:关注的是加速度,与质量无关

复制代码
public void AddForce(Vector3 force, [Internal.DefaultValue("ForceMode.Force")] ForceMode mode);

扭矩:AddTorque(ForceMode同上)

复制代码
public void AddTorque(Vector3 torque, [Internal.DefaultValue("ForceMode.Force")] ForceMode mode);

如:

复制代码
public class AddForceTest : MonoBehaviour
{
    private Rigidbody rd;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //rd.AddForce(new Vector3(0,0,10),ForceMode.Force);
        //rd.AddForce(new Vector3(0,0,10),ForceMode.Acceleration);
        rd.AddTorque(Vector3.forward);
    }

   
}
相关推荐
呆呆敲代码的小Y1 小时前
【Unity工具篇】| 游戏完整资源热更新流程,YooAsset官方示例项目
人工智能·游戏·unity·游戏引擎·热更新·yooasset·免费游戏
黄思搏1 天前
基于标注平台数据的 Unity UI 自动化构建工作流设计与工程实践
ui·unity·蓝湖·vectoui
羊羊20351 天前
开发手札:Unity6000与Android交互
android·unity·android-studio
Sator12 天前
Unity AStarPath的踩坑点
unity
星河耀银海2 天前
Unity基础:摄像机Camera的参数设置与视角控制
unity·游戏引擎·lucene
星河耀银海2 天前
Unity基础:Transform组件的位移、旋转与缩放详解
unity·游戏引擎·lucene
海清河晏1113 天前
数据结构 | 单链表
数据结构·unity·dreamweaver
mxwin3 天前
Unity URP 下 MatCap 技术详解 无视光照环境的卡通与质感渲染方案
unity·游戏引擎
山檐雾4 天前
OctreeNode
unity·c#·八叉树
WarPigs4 天前
Unity协程返回值的解决方案
unity·游戏引擎