AddForce

ForceMode:

Force:关注的是力整体

Impulse:关注的是冲量,与质量相关

VelocityChange:关注的是速度,与质量无关

Acceleration:关注的是加速度,与质量无关

public void AddForce(Vector3 force, [Internal.DefaultValue("ForceMode.Force")] ForceMode mode);

扭矩:AddTorque(ForceMode同上)

public void AddTorque(Vector3 torque, [Internal.DefaultValue("ForceMode.Force")] ForceMode mode);

如:

public class AddForceTest : MonoBehaviour
{
    private Rigidbody rd;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //rd.AddForce(new Vector3(0,0,10),ForceMode.Force);
        //rd.AddForce(new Vector3(0,0,10),ForceMode.Acceleration);
        rd.AddTorque(Vector3.forward);
    }

   
}
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