AddForce

ForceMode:

Force:关注的是力整体

Impulse:关注的是冲量,与质量相关

VelocityChange:关注的是速度,与质量无关

Acceleration:关注的是加速度,与质量无关

复制代码
public void AddForce(Vector3 force, [Internal.DefaultValue("ForceMode.Force")] ForceMode mode);

扭矩:AddTorque(ForceMode同上)

复制代码
public void AddTorque(Vector3 torque, [Internal.DefaultValue("ForceMode.Force")] ForceMode mode);

如:

复制代码
public class AddForceTest : MonoBehaviour
{
    private Rigidbody rd;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //rd.AddForce(new Vector3(0,0,10),ForceMode.Force);
        //rd.AddForce(new Vector3(0,0,10),ForceMode.Acceleration);
        rd.AddTorque(Vector3.forward);
    }

   
}
相关推荐
郝学胜-神的一滴11 小时前
罗德里格斯旋转公式(Rodrigues‘ Rotation Formula)完整推导
c++·unity·godot·图形渲染·three.js·unreal
田鸡_18 小时前
Unity新输入系统(Input System)教学篇
unity·游戏引擎·游戏程序
EQ-雪梨蛋花汤18 小时前
【Unity笔记】Unity 音游模板与免费资源:高效构建节奏游戏开发全指南
笔记·unity·游戏引擎
星辰徐哥18 小时前
Unity基础:游戏对象的激活与隐藏:SetActive方法详解
游戏·unity·lucene
微莱羽墨18 小时前
零、0基础入门Unity 安装详细教程(2026最新版教程,安装Unity看这一篇就够了!)
unity·游戏引擎·unity安装
星辰徐哥18 小时前
Unity C#入门:变量的定义与访问权限(public/private)
unity·c#·lucene
nnsix19 小时前
Unity 刚体的 默认力、瞬时力 区别
unity·游戏引擎
nnsix19 小时前
Unity Sprite的 Generate Physics Shape 参数解释
unity·游戏引擎
魔士于安19 小时前
Unity完整小球迷宫项目
前端·unity·游戏引擎·贴图·模型
め.19 小时前
Unity协程的原理
unity·游戏引擎