Unity Sort Group(排序组)

** Unity 中的Sort Group组组件允许让Sprite Renderer(精灵渲染器)重新决定渲染顺序. **

作为组件存在

组件内容:


Unity 使用Sort Group 组件的Sort layer 和Order in layer的值来确定排序组在渲染队列内相对与场景内其他排序组和游戏对象的优先级。

属性 功能
Sorting Layer 选择排序图层来确定游戏对象在渲染队列中的位置, 并且可以手动添加额外的排序图层
Order in Layer 设置此排序组在渲染队列中的渲染顺序,数值越高排序组越后渲染,数值越大挂载排序组的精灵渲染器越显示在上面

注意:

想要重新排序的精灵渲染器需要在同一个Sort Layer中,不同的Sort Layer中的排序组Order in Layer 不互通


效果:

相关推荐
GLDbalala2 小时前
Unity基于自定义管线实现经典经验光照模型
unity·游戏引擎
心疼你的一切5 小时前
Unity异步编程神器:Unitask库深度解析(功能+实战案例+API全指南)
深度学习·unity·c#·游戏引擎·unitask
呆呆敲代码的小Y7 小时前
【Unity 实用工具篇】 | Book Page Curl 快速实现翻书效果
游戏·unity·游戏引擎·u3d·免费游戏·翻书插件
AC梦20 小时前
unity中如何将UI上的字高清显示
ui·unity
小贺儿开发1 天前
Unity3D 智慧城市管理平台
数据库·人工智能·unity·智慧城市·数据可视化
June bug2 天前
【领域知识】休闲游戏一次发版全流程:Google Play + Apple App Store
unity
星夜泊客2 天前
C# 基础:为什么类可以在静态方法中创建自己的实例?
开发语言·经验分享·笔记·unity·c#·游戏引擎
dzj20212 天前
PointerEnter、PointerExit、PointerDown、PointerUp——鼠标点击物体,则开始旋转,鼠标离开或者松开物体,则停止旋转
unity·pointerdown·pointerup
心前阳光2 天前
Unity 模拟父子关系
android·unity·游戏引擎
在路上看风景2 天前
26. Mipmap
unity