Unity Sort Group(排序组)

** Unity 中的Sort Group组组件允许让Sprite Renderer(精灵渲染器)重新决定渲染顺序. **

作为组件存在

组件内容:


Unity 使用Sort Group 组件的Sort layer 和Order in layer的值来确定排序组在渲染队列内相对与场景内其他排序组和游戏对象的优先级。

属性 功能
Sorting Layer 选择排序图层来确定游戏对象在渲染队列中的位置, 并且可以手动添加额外的排序图层
Order in Layer 设置此排序组在渲染队列中的渲染顺序,数值越高排序组越后渲染,数值越大挂载排序组的精灵渲染器越显示在上面

注意:

想要重新排序的精灵渲染器需要在同一个Sort Layer中,不同的Sort Layer中的排序组Order in Layer 不互通


效果:

相关推荐
JIes__8 小时前
Unity(二)——核心系统
unity·游戏引擎
独处东汉8 小时前
freertos开发空气检测仪之按键输入事件管理系统设计与实现
人工智能·stm32·单片机·嵌入式硬件·unity
Howrun7779 小时前
虚幻引擎_C++_游戏开始菜单
游戏·游戏引擎·虚幻
速冻鱼Kiel9 小时前
虚幻状态树解析
ue5·游戏引擎·虚幻
天人合一peng12 小时前
Unity 中 Text-TextMeshPro的获取与赋值
unity·游戏引擎
天人合一peng1 天前
Unity中button 和toggle监听事件函数有无参数
前端·unity·游戏引擎
_乐无1 天前
Unity加载gly 点云 高斯泼溅渲染
unity
坚定信念,勇往无前1 天前
unity发布BuildWebGL.wasm 加载过慢
unity·wasm
avi91111 天前
Unity Data Excel读取方法+踩坑记;和WPS Excel的一些命令
unity·游戏引擎·excel·wps·data
郁闷的网纹蟒2 天前
虚幻5---第12部分---蒙太奇
开发语言·c++·ue5·游戏引擎·虚幻