Unity Sort Group(排序组)

** Unity 中的Sort Group组组件允许让Sprite Renderer(精灵渲染器)重新决定渲染顺序. **

作为组件存在

组件内容:


Unity 使用Sort Group 组件的Sort layer 和Order in layer的值来确定排序组在渲染队列内相对与场景内其他排序组和游戏对象的优先级。

属性 功能
Sorting Layer 选择排序图层来确定游戏对象在渲染队列中的位置, 并且可以手动添加额外的排序图层
Order in Layer 设置此排序组在渲染队列中的渲染顺序,数值越高排序组越后渲染,数值越大挂载排序组的精灵渲染器越显示在上面

注意:

想要重新排序的精灵渲染器需要在同一个Sort Layer中,不同的Sort Layer中的排序组Order in Layer 不互通


效果:

相关推荐
XR-AI-JK2 小时前
Unity VR/MR开发-VR/开发SDK选型对比分析
unity·vr·mr
心之所向,自强不息10 小时前
【Unity Shader编程】之让画面动起来
unity·游戏引擎
不伤欣1 天前
游戏设计模式 - 子类沙箱
游戏·unity·设计模式
Magnum Lehar1 天前
vulkan游戏引擎test文件memory实现
游戏引擎
Magnum Lehar1 天前
vulkan游戏引擎test_manager实现
java·算法·游戏引擎
快乐觉主吖2 天前
Unity的日志管理类
android·unity·游戏引擎
WarPigs2 天前
Unity性能优化笔记
笔记·unity·游戏引擎
T.D.C2 天前
【业务框架】3C-相机-Cinemachine
unity
一线灵2 天前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.6.1 发布
游戏引擎
Clank的游戏栈3 天前
Unity基于GraphView的可视化关卡编辑器开发指南
unity·编辑器·游戏引擎