Godot4 C# vscode开发环境搭建

用vscode搭建Godot4 C# 开发环境搭建

软件

  1. Godot .Net版本: 下载链接
  2. vscode :自行下载
  3. .netcore7:.netcore6可能也行
  4. vscode插件:

Godot配置

1.配置文件用VSCode打开

2.生成C#项目

项目-->工具-->C#->Create C# Solution,

项目文件如下:

vscode配置

1.打开工程目录

2.创建launch.json与task.json:按.netcore配置,godot插件不顶用

ctrl+shift+p
launch.json :"program"换成自己路径

javascript 复制代码
{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Launch",
            "type": "coreclr",
            "request": "launch",
            "preLaunchTask": "build",
            "program": "D:/1.learn/2.godot/Godot_v4.1.1-stable_mono_win64/Godot_v4.1.1-stable_mono_win64.exe",
            "console": "internalConsole",
            "stopAtEntry": false
        }
    ]
}

task.json

javascript 复制代码
{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "command": "dotnet",
            "type": "shell",
            "args": [
                "build",
                // Ask dotnet build to generate full paths for file names.
                "/property:GenerateFullPaths=true",
                // Do not generate summary otherwise it leads to duplicate errors in Problems panel
                "/consoleloggerparameters:NoSummary"
            ],
            "group": "build",
            "presentation": {
                "reveal": "silent"
            },
            "problemMatcher": "$msCompile"
        }
    ]
}

结果

参考

1\]: 【Godot 4 中文教程:在Godot 4中使用Visual Studio和VS Code集成C#脚本!】 https://www.bilibili.com/video/BV1gg41187kK

相关推荐
日更嵌入式的打工仔11 小时前
Visual Studio 与 Visual Studio Code 区别
ide·vscode
Nuopiane12 小时前
C#基础(1)堆栈、GC与Marshal
unity·c#
FuckPatience12 小时前
Visual Studio C# 项目中文件后缀简介
开发语言·c#
weixin_4093831218 小时前
godot创建两种敌人僵尸 一种吐舌头 一种在角色脚下生成圆形伤害圈 两种僵尸均继承enemy脚本 理解继承
游戏引擎·godot
014-code19 小时前
订单超时取消与库存回滚的完整实现(延迟任务 + 状态机)
java·开发语言
lly20240619 小时前
组合模式(Composite Pattern)
开发语言
游乐码19 小时前
c#泛型约束
开发语言·c#
Dontla19 小时前
go语言Windows安装教程(安装go安装Golang安装)(GOPATH、Go Modules)
开发语言·windows·golang
chushiyunen19 小时前
python rest请求、requests
开发语言·python
铁东博客20 小时前
Go实现周易大衍筮法三变取爻
开发语言·后端·golang