C#声明一个带返回值的委托

1、声明

public delegate string TestDel(string str);

2、使用

TestDel t;

t = (string str) => str;

t += (string str) => str + "1";

t += (string str) => str + "2";

t += (string str) => str + "3";

Console.WriteLine(t ("hhhh"));

3,总结

(这里添加监听使用了表达式Lambda,参考C#语法_匿名方法与Lambda表达式)

这里会打印hhhh3,也就是最后一个监听的返回值。

相关推荐
帅_shuai_14 小时前
unity 静态字段内存查找工具
unity·游戏引擎
SmalBox15 小时前
【节点】[Spherize节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
朗迪锋17 小时前
从虚拟风洞到核工程实验:MultiViz推动CAE+VR教学落地
vr·虚拟风洞·cae数据
曹牧19 小时前
C#:字符串做20位截断
开发语言·c#
郝学胜-神的一滴20 小时前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 06:从Tick时序到邮局模型,拆解确定性世界的底层密码
开发语言·c++·游戏引擎·图形渲染·软件开发·opengl
离陌在学C#1 天前
C# 事件(Event)详解:从概念到实战
开发语言·c#
rockey6271 天前
C#脚本引擎之AScript与Flee对比
c#·.net·script·eval·动态脚本
zjnlswd1 天前
C#学习笔记4
笔记·学习·c#
Behavior2 天前
Unity游戏之Jenkins的安装部署应用
unity3d·游戏开发
曹牧2 天前
C#:List<string>特定格式输出
windows·c#