CG MAGIC分享为什么使用3d Max渲染,呈现白蒙蒙的?

使用3d Max渲染,有小伙伴反映,为什么渲染过程中,max渲染,总是出现白蒙蒙的的效果呢?

渲染出这白白一片是什么原因导致的呢?

想要解决的朋友,点进来,看看CG MAGIC小编整理的解决方法:

1、高光多次弹射

如果渲染之后整体场景颜色没有偏色,但是场景之中有无数白斑的话,就要考虑是不是因为高光无线弹射而造成,只要限制高光的反射和折射次数。

解决方法:

打开渲染设置-全局开关-材质-勾选大深度,勾选默认值为2即可。

2、环境默认灯光太亮

渲染出来的物体颜色发白并不是因为色彩出了问题,而是因为灯光过量,造成了过曝。

即使在场景之中没有额外布置灯光,在3dmax里也会有两盏默认的环境灯光,造成渲染之后整体画面偏亮偏白。

解决方法:

由于默认灯光只有在场景中没有额外添加灯光的时候才会存在。可以考虑在场景里添加灯光后,将添加的灯光亮度调低,再重新进行渲染。

3、勾选了伽马值

如果在渲染之前,勾选了伽马值,也会导致渲染的图片过亮或者过白,只要取消勾选,就能够很好地调整这样的情况。

解决方法:

取消勾选伽马值之后,重新渲染,看是否解决颜色泛白。

需要修改伽马值并且想要偷懒的话,那么max插件CG MAGIC这款智能辅助插件中的"伽马设置"功能你一定拒绝!只需以下几个步骤,让你轻轻松松转换伽马值。

1)点击CG MAGIC边栏中渲染,打开伽马设置标签。

2)填写伽马输入输出值,点击校正图片。

3)选择需要校正的图片完成转换(校正完成后会自动打开所在文件夹,让你即时查看转换后的文件。

4、渲染的时候操作出错导致的

解决方法如下:

1、先启动3dmax软件,打开需要渲染的项目.

2、之后在软件上方的工具栏上找到渲染的图标,点击它。

3、之后在弹出的渲染框中,适当调整渲染的参数,这里设置宽度和高度分别为600和800,然后单击继续。就可以看到渲染出来的项目文件了。

相关推荐
格林威22 分钟前
Baumer相机玻璃制品裂纹自动检测:提高透明材质检测精度的 6 个关键步骤,附 OpenCV+Halcon 实战代码!
人工智能·opencv·视觉检测·材质·工业相机·sdk开发·堡盟相机
心疼你的一切3 小时前
三维创世:CANN加速的实时3D内容生成
数据仓库·深度学习·3d·aigc·cann
3DVisionary12 小时前
掌控发动机“心脏”精度:蓝光3D扫描在凸轮轴全尺寸检测中的应用
3d·图形渲染·汽车发动机·精密测量·蓝光3d扫描·凸轮轴检测·形位公差
coder攻城狮18 小时前
VTK系列1:在屏幕绘制多边形
c++·3d
PHOSKEY20 小时前
3D工业相机如何“读透”每一个字符?快速识别、高精度3D测量
数码相机·3d
XX風1 天前
7.2 harris 3d
3d
多恩Stone1 天前
【3D-AICG 系列-3】Trellis 2 的O-voxel (下) Material: Volumetric Surface Attributes
人工智能·3d·aigc
多恩Stone1 天前
【3D-AICG 系列-1】Trellis v1 和 Trellis v2 的区别和改进
人工智能·pytorch·python·算法·3d·aigc
三年模拟五年烧烤1 天前
easy-threesdk快速一键搭建threejs3d可视化场景
3d·threejs
top_designer1 天前
Materialize:手绘地表太假?“PBR 纹理炼金术” 5分钟生成次世代材质
游戏·3d·aigc·材质·设计师·游戏美术·pbr