Unity 物体固定屏幕尺寸(透视模式)

物体固定屏幕尺寸

🥪效果图

如图所示物体远离摄像机后会被放大,靠近相机会被缩小,使得在屏幕上的大小保持不变;

🍱食用方法

导入插件后使用gameObject.SetFixedScreenSize即可启动固定屏幕尺寸功能

csharp 复制代码
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace ZYF
{
    public class FixedScreenSizeDemo : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField,Header("固定屏幕尺寸(像素)")]
        private float fixedScreenSize = 100;
        private void Start()
        {
            SetFixedScreenSize();
        }

        private void SetFixedScreenSize()
        {
            gameObject.SetFixedScreenSize(fixedScreenSize);
        }
    }
}
相关推荐
呆呆敲代码的小Y4 分钟前
【Unity工具篇】| 游戏完整资源热更新流程,YooAsset官方示例项目
人工智能·游戏·unity·游戏引擎·热更新·yooasset·免费游戏
Echoo华地2 小时前
Gatling压测案例
java·jmeter·压力测试·并发·scale·压测·gatling
黄思搏1 天前
基于标注平台数据的 Unity UI 自动化构建工作流设计与工程实践
ui·unity·蓝湖·vectoui
羊羊20351 天前
开发手札:Unity6000与Android交互
android·unity·android-studio
Sator12 天前
Unity AStarPath的踩坑点
unity
星河耀银海2 天前
Unity基础:摄像机Camera的参数设置与视角控制
unity·游戏引擎·lucene
星河耀银海2 天前
Unity基础:Transform组件的位移、旋转与缩放详解
unity·游戏引擎·lucene
海清河晏1113 天前
数据结构 | 单链表
数据结构·unity·dreamweaver
mxwin3 天前
Unity URP 下 MatCap 技术详解 无视光照环境的卡通与质感渲染方案
unity·游戏引擎
山檐雾4 天前
OctreeNode
unity·c#·八叉树