Unity 物体固定屏幕尺寸(透视模式)

物体固定屏幕尺寸

🥪效果图

如图所示物体远离摄像机后会被放大,靠近相机会被缩小,使得在屏幕上的大小保持不变;

🍱食用方法

导入插件后使用gameObject.SetFixedScreenSize即可启动固定屏幕尺寸功能

csharp 复制代码
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace ZYF
{
    public class FixedScreenSizeDemo : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField,Header("固定屏幕尺寸(像素)")]
        private float fixedScreenSize = 100;
        private void Start()
        {
            SetFixedScreenSize();
        }

        private void SetFixedScreenSize()
        {
            gameObject.SetFixedScreenSize(fixedScreenSize);
        }
    }
}
相关推荐
__water11 小时前
【关于unity打包Android失败问题】
android·unity
mascon13 小时前
Unity 编辑器扩展
unity·编辑器·游戏引擎
程序员正茂1 天前
Unity3d使用MQTT异步连接服务端
mqtt·unity·异步
mxwin1 天前
在unity shader中,通过pass产生阴影,通过主pass的光照 接收阴影!那么问题来了,是先产生阴影吗?还是先接收阴影,执行顺序是啥呢
数码相机·unity·游戏引擎·shader
小贺儿开发1 天前
《唐朝诡事录之长安》——盛世马球
人工智能·unity·ai·shader·绘画·影视·互动
蒙双眼看世界1 天前
Unity结合ECharts图表及网页插件EmbeddedBrowser的应用开发
unity·游戏引擎·echarts
郝学胜-神的一滴2 天前
中级OpenGL教程 004:为几何体注入法线灵魂
c++·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·opengl·unreal
LF男男4 天前
GameManager.cs
unity
郝学胜-神的一滴5 天前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 07:图形学投影完全推导
c++·unity·图形渲染·three.js·unreal engine
Avalon7125 天前
Unity3D响应式渲染UI框架UniVue
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎