技术栈
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第二课 硬边溶解
行者杨_010
2023-08-25 23:36
黑色为0,白色为1
新建材质(不受光照影响)
拖入图片
设置
添加节点:
快捷键:K
组合通道:快捷键 V
完成图
unity
游戏引擎
unity3d_ase
上一篇:
两两交换链表中的节点
下一篇:
Flink流批一体计算(15):PyFlink Tabel API之SQL写入Sink
相关推荐
寂寞的船
1 天前
【Unity知识速递】第5期 Unity 6.2 深度解析:AI Assistant 登场,World Space UI 与 Sentis 全面升级
人工智能
·
ui
·
unity
寂寞的船
1 天前
【Unity知识速递】第4期 MCP for Unity:用 AI 自然语言控制编辑器
人工智能
·
unity
·
编辑器
淡海水
1 天前
09-04-内存-Unity原生对象生命周期
unity
·
c#
·
游戏引擎
·
gc
寂寞的船
1 天前
【Unity知识速递】第6期 URP性能优化完全指南:从内存到GPU的三维调优
unity
·
性能优化
·
编辑器
寂寞的船
1 天前
【Unity Bug挑战】第10期 SerializeReference 内存泄漏之谜
unity
·
c#
·
游戏引擎
·
bug
tealcwu
3 天前
【Unity基础】为什么游戏需要物理按键映射?从 Unity Input Manager 到跨引擎输入设计
java
·
游戏
·
unity
tealcwu
4 天前
【Unity高级】Unity URP:构建同时支持 2D 与 3D 场景的项目完全指南
3d
·
unity
·
游戏引擎
淡海水
4 天前
10-01-互操作-C#与C++边界的内存管理
unity
·
c#
·
游戏引擎
·
.netcore
·
gc
小小数媒成员
4 天前
UGUI原理(一)
开发语言
·
游戏
·
unity
·
游戏引擎
暴走约伯
4 天前
【VFX工具链源码拆解 04】拯救丢失的绑定:Timeline 一键克隆与层级相对路径重映射算法
unity
·
c#
·
游戏引擎
·
硬件工程
热门推荐
01
如何新建文件夹? 电脑新建文件夹的4种方法
02
国内可直接用、免费额度/永久免费的大模型API清单(含 SiliconFlow、火山、阿里、智谱、百度、Kimi、DeepSeek、DMXAPI 等)
03
历年考研数学一、数学二、数学三真题试卷及答案PDF
04
几个好用的ip纯净度检测网站
05
GitHub 镜像站点
06
苹果iPA游戏软件资源下载网站
07
蜘蛛磁力 搜索引擎大全,如何使用蜘蛛磁力查找磁力链接
08
微信历史版本含下载地址( Windows PC | 安卓 | MAC )及设置微信不更新
09
昇腾910B系列芯片完全指南:四款型号对比、服务器选型与大模型部署实战
10
Dify:一站式AI应用开发平台全解析与Windows部署指南