技术栈
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第二课 硬边溶解
行者杨_010
2023-08-25 23:36
黑色为0,白色为1
新建材质(不受光照影响)
拖入图片
设置
添加节点:
快捷键:K
组合通道:快捷键 V
完成图
unity
游戏引擎
unity3d_ase
上一篇:
两两交换链表中的节点
下一篇:
Flink流批一体计算(15):PyFlink Tabel API之SQL写入Sink
相关推荐
淡海水
16 小时前
【节点】[Houndstooth节点]原理解析与实际应用
unity
·
游戏引擎
·
shadergraph
·
图形
·
houndstooth
微:xsooop
2 天前
iOS上架被拒4.3(a) 10次到过审历程
flutter
·
unity
·
ios
·
uniapp
DoomGT
2 天前
Physics Simulation - Hit Event的触发机制
ue5
·
游戏引擎
·
虚幻
·
虚幻引擎
·
unreal engine
jtymyxmz
2 天前
《Unity Shader》14.1 卡通风格的渲染
unity
·
游戏引擎
天人合一peng
2 天前
unity获得和修改button的text(TMP)
java
·
前端
·
unity
dzj2021
2 天前
Unity中使用LLMUnity遇到的问题(三)——如何配置和使用知识库
unity
·
llmunity
·
知识库大模型
Clank的游戏栈
2 天前
Unity自动化美术资源校验工具(模型/材质规范检测)技术详解
unity
·
自动化
·
材质
Sator1
2 天前
Unity烘焙光打包后光照丢失问题
unity
·
光照贴图
Howrun777
3 天前
虚幻引擎_核心框架
游戏引擎
·
虚幻
GLDbalala
3 天前
Unity 实现一个简单的构建机
unity
·
游戏引擎
热门推荐
01
GitHub 镜像站点
02
Clawdbot 中文汉化版 接入微信、飞书
03
OpenCode 入门教程:介绍 · 安装 · 配置第三方 API (如 Claude)
04
2026数学建模美赛题目特点与选题建议,常用四大模型汇总
05
UV安装并设置国内源
06
2026美赛A题智能手机电池续航时间预测的连续时间数学模型
07
Claude Code Skills 实用使用手册
08
一种新的LCA算法
09
Linux下V2Ray安装配置指南
10
在Trae中使用Pencil MCP