UE4/5在蓝图细节面板中添加函数按钮(蓝图与c++的方法)

目录

在细节面板中添加按钮使用函数

蓝图的方法

事件

函数

效果

uec++的方法

效果


在细节面板中添加按钮使用函数

很多时候,我们可以看到一些插件的actor类中,点击一下之后就可以实现如矩阵一样的效果。

实际上是因为其使用了函数来修改了蓝图中的数值。

那么这种可以直接使用函数是怎么设置的呢?有两种方法:

蓝图的方法

事件

首先创建一个自定义事件,在其右上角中的编辑器中使用打勾即可,可以看到事件中的图标也是发生了改变:

函数

第二种是通过函数,创建一个函数,同样的在其右侧中的编辑器中使用打勾即可:

效果

uec++的方法

其实就是在用UFUNCTION的时候,添加一个CallInEditor的宏即可。

然后将其实现,在编译后就可以看见了。

效果

相关推荐
逐雨~1 小时前
9.8C++作业
开发语言·c++
利刃大大8 小时前
【高并发内存池】五、页缓存的设计
c++·缓存·项目·内存池
C语言小火车9 小时前
【C++八股文】基础知识篇
c++·tcp/ip·const·智能指针·多线程同步·static关键字·c++内存模型
liulilittle9 小时前
IP校验和算法:从网络协议到SIMD深度优化
网络·c++·网络协议·tcp/ip·算法·ip·通信
ONLYOFFICE9 小时前
【技术教程】如何将ONLYOFFICE文档集成到使用Spring Boot框架编写的Java Web应用程序中
java·spring boot·编辑器
眠りたいです9 小时前
基于脚手架微服务的视频点播系统-播放控制部分
c++·qt·ui·微服务·云原生·架构·播放器
Want5959 小时前
C/C++圣诞树①
c语言·开发语言·c++
老赵的博客10 小时前
c++ 杂记
开发语言·c++
jimmy.hua10 小时前
[C++刷怪笼]:set/map--优质且易操作的容器
开发语言·c++
tan180°10 小时前
Boost搜索引擎 网络库与前端(4)
linux·网络·c++·搜索引擎