UE4/5在蓝图细节面板中添加函数按钮(蓝图与c++的方法)

目录

在细节面板中添加按钮使用函数

蓝图的方法

事件

函数

效果

uec++的方法

效果


在细节面板中添加按钮使用函数

很多时候,我们可以看到一些插件的actor类中,点击一下之后就可以实现如矩阵一样的效果。

实际上是因为其使用了函数来修改了蓝图中的数值。

那么这种可以直接使用函数是怎么设置的呢?有两种方法:

蓝图的方法

事件

首先创建一个自定义事件,在其右上角中的编辑器中使用打勾即可,可以看到事件中的图标也是发生了改变:

函数

第二种是通过函数,创建一个函数,同样的在其右侧中的编辑器中使用打勾即可:

效果

uec++的方法

其实就是在用UFUNCTION的时候,添加一个CallInEditor的宏即可。

然后将其实现,在编译后就可以看见了。

效果

相关推荐
MC皮蛋侠客5 小时前
Google Test 单元测试指南
c++·单元测试·google test
艾莉丝努力练剑6 小时前
【Linux:文件】Ext系列文件系统进阶
linux·运维·服务器·c++·文件系统·文件io·ext
basketball6168 小时前
C++ NULL 和 nullptr 区别 以及 nullptr 的核心实现
java·开发语言·c++
Fre丸子_9 小时前
自定义文件夹选取功能
c++
思麟呀11 小时前
C++工业级日志项目(六)异步日志器
linux·c++·windows
PAK向日葵12 小时前
从零实现 Python 虚拟机(二):S.A.A.U.S.O 的总体架构设计
c++·python
无限进步_12 小时前
【C++】weak_ptr、循环引用与线程安全
开发语言·数据结构·c++·算法·安全
咩咦12 小时前
C++学习笔记30:友元类、内部类和封装
c++·学习笔记·类和对象·封装·内部类·友元类·friend
黄小白的进阶之路13 小时前
C++提高编程---3.6 STL-常用容器-queue 容器【P213~P214】
c++
ID_1800790547313 小时前
小红书评论 API 接口详解与实战开发
java·jvm·c++