这段C代码实现了一个动态数组(vector)的基本操作,包括插入、删除、扩容、输出、释放内存等。以下是代码的解释和注释:
cpp
// 引入标准输入输出库和标准库函数,用于后续的内存分配和打印输出等操作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 引入时间库,用于生成随机数(这里并未使用,但保留了引入头文件)
#include <time.h>
// 定义一个名为vector的结构体,该结构体有三个成员:size表示数组的大小,count表示数组中元素的数量,data是一个指向整型数组的指针,存储数组中的元素
typedef struct vector {
int size, count;
int *data;
} vector;
// getNewVector函数用于创建一个新的动态数组,并返回其指针
vector *getNewVector(int n) {
// 使用malloc函数为vector结构体分配内存
vector *p = (vector *)malloc(sizeof(vector));
// 设置新创建的vector的大小为n,元素数量为0,并为data指针分配n个int类型的内存空间
p->size = n;
p->count = 0;
p->data = (int *)malloc(sizeof(int) * n);
// 返回新创建的vector的指针
return p;
}
// expand函数用于扩容动态数组,将数组的大小翻倍
int expand(vector *v) {
// 检查传入的指针是否为空,如果为空则返回0
if (v == NULL) return 0;
// 打印一条消息表示开始扩容
printf("expand v from %d to %d\n", v->size, 2 * v->size);
// 使用realloc重新分配足够的内存来存储int类型的2n个元素,并将这些元素的地址赋值给data指针
int *p = (int *)realloc(v->data, sizeof(int) * 2 * v->size);
// 如果realloc失败(返回NULL),则返回0;否则,将新分配的内存地址赋值给data,将数组的大小乘以2,并返回1表示扩容成功
if (p == NULL) return 0;
v->data = p;
v->size *= 2;
return 1;
}
// insert函数用于在动态数组的指定位置插入一个元素
int insert(vector *v, int pos, int val) {
// 检查插入的位置是否合法,如果不合法则返回0
if (pos < 0 || pos > v->count) return 0;
// 检查数组是否需要扩容,如果需要扩容但是扩容失败则返回0
if (v->size == v->count && !expand(v)) return 0;
// 从数组的末尾开始向前遍历每个元素,将每个元素向后移动一个位置
for (int i = v->count - 1; i >= pos; i--) {
v->data[i + 1] = v->data[i];
}
// 在指定的位置插入新的元素
v->data[pos] = val;
// 将元素数量加1,然后返回1表示插入成功
v->count += 1;
return 1;
}
// erase函数用于从动态数组中删除指定位置的元素
int erase(vector *v, int pos) {
// 检查删除的位置是否合法,如果不合法则返回0
if (pos < 0 || pos >= v->count) return 0;
// 从删除位置的下一个位置开始遍历每个元素,将每个元素向前移动一个位置
for (int i = pos + 1; i < v->count; i++) {
v->data[i - 1] = v->data[i];
}
// 将元素数量减1,然后返回1表示删除成功
v->count -= 1;
return 1;
}
// 输出动态数组的内容
void output_vector(vector *v) {
int len = 0;
// 计算数组中所有位置的长度,包括空位
for (int i = 0; i < v->size; i++) {
len += printf("%3d", i);
}
// 打印一个换行符
printf("\n");
// 打印长度为len的"-"字符,表示空位
for (int i = 0; i < len; i++) printf("-");
printf("\n");
// 打印数组中所有元素的值
for (int i = 0; i < v->count; i++) {
printf("%3d", v->data[i]);
}
printf("\n");
printf("\n\n");
// 返回
return ;
}
// 释放动态数组内存
void clear(vector *v) {
// 如果传入的指针为NULL,则直接返回,不进行任何操作
if (v == NULL) return ;
// 释放data指针指向的内存空间
free(v->data);
// 释放v指针指向的内存空间
free(v);
// 返回
return ;
}
// 主函数
int main() {
// 使用当前时间作为随机数种子,以保证每次运行程序时随机数不同
srand(time(0)); // 初始化随机数种子
// 定义常量MAX_OP表示最大操作次数
#define MAX_OP 20 // 最大操作次数
// 创建一个初始大小为2的动态数组,并返回其指针
vector *v = getNewVector(2); // 创建一个初始大小为2的动态数组
// 循环执行MAX_OP次操作
for (int i = 0; i < MAX_OP; i++) {
// 随机生成一个操作码op,取值范围为0-3
int op = rand() % 4, pos, val, ret;
// 根据操作码执行不同的操作
switch (op) {
case 0: // 插入操作
case 1: // 插入操作
case 2: // 插入操作
// 随机生成一个位置pos,取值范围为0到count+2(包括count+2)
pos = rand() % (v->count + 2);
// 随机生成一个值val,取值范围为0到100(包括100)
val = rand() % 100;
// 调用insert函数在指定位置插入元素val,并返回结果ret
ret = insert(v, pos, val);
// 打印插入操作的结果,包括插入的值、位置以及返回值
printf("insert %d at %d to vector = %d\n",
val, pos, ret);
break; // 跳出switch语句的当前case分支,准备执行下一个case分支或者结束switch语句
case 3: // 删除操作
// 随机生成一个位置pos,取值范围为0到count+2(包括count+2)
pos = rand() % (v->count + 2);
// 调用erase函数在指定位置删除元素,并返回结果ret
ret = erase(v, pos);
// 打印删除操作的结果,包括删除的位置以及返回值
printf("erase item at %d in vector = %d\n",
pos, ret);
break; // 跳出switch语句的当前case分支,准备执行下一个case分支或者结束switch语句
}
// 输出当前动态数组的内容,包括空位和元素值
output_vector(v);
}
// 释放动态数组的内存空间,包括data指针和v指针指向的内存空间
clear(v); // 释放动态数组内存
// 主函数结束,返回0表示程序正常退出
return 0;
}
这段代码实现了一个简单的动态数组(vector),包含插入、删除和打印数组元素的功能。下面是各个函数的功能解释:
getNewVector(int n)
:这个函数创建了一个新的动态数组,并为其分配了指定数量的整数存储空间。它返回一个指向新创建的动态数组的指针。expand(vector *v)
:这个函数用于将动态数组的存储空间扩大一倍。如果当前的存储空间已经足够,那么它什么都不做。否则,它会使用realloc
函数来重新分配两倍于当前大小的存储空间,并将旧的数据复制到新的存储空间。如果扩大存储空间失败,它会返回0,否则返回1。insert(vector *v, int pos, int val)
:这个函数在动态数组中插入一个新的元素。它首先检查插入的位置是否有效,然后检查是否需要扩大存储空间。如果需要扩大存储空间且扩大操作失败,它会返回0。否则,它会将数组中的所有元素向后移动一位,然后在指定的位置插入新的元素。最后,它会返回1表示插入成功。erase(vector *v, int pos)
:这个函数从动态数组中删除一个元素。它首先检查删除的位置是否有效,然后删除元素并返回1表示删除成功。output_vector(vector *v)
:这个函数打印动态数组的所有元素和它们的位置(包括空位)。clear(vector *v)
:这个函数释放动态数组的内存空间。