Java复习-20-接口(2)- 工厂设计模式

工厂设计模式(Factory)

观察如下例子:

食物接口:所有食物都应该能够食用,但食用方式不同,因此包含抽象方法 eat()

面包子类:实现食物接口,实现接口中的 eat() 方法 ------ "吃面包"

牛奶子类:实现食物接口,实现接口中的 eat() 方法 ------ "喝牛奶"

主类中,实例化的子类向上转型为 食物接口对象,再调用 eat() 方法。

java 复制代码
interface IFood { // 定义应该食物标准
    public void eat();  // 吃
}

class Bread implements IFood { // 定义一种食物
    public void eat(){
        System.out.println("吃面包。。。");
    }
}

class Milk implements IFood {
    public void eat(){
        System.out.println("喝牛奶。。。");
    }
}
public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]){
        IFood food = new Bread(); // 在主类中,必须明确子类的类型
        food.eat();
    }
}

在如上的例子中,在主类中如果我们要将面包 换成牛奶 的话,必须在主类中修改IFood food = new Bread();的实例化语句,此时主类和子类就发生了 "耦合"

而我们以 JVM 的设计为例,java的实现可移植性的关键在于:JVM,而JVM的核心原理:利用应该虚拟机来运行java程序,所有的程序并不与具体的操作系统有任何的关联,而是由JVM来进行匹配。因此,良好的设计应该避免耦合。

因此,对于以上的例子,我们使用工厂模式来设计:

我们观察到,导致耦合的主要原因是在选择不同子类的时候,new 所进行的实例化需要变更,那我们可以将不同子类的实例化选择放入一个工厂类中,在主类中只调用工厂类,并且使用命令行的初始化参数来进行工厂类中不同子类的选择。

java 复制代码
interface IFood { // 定义应该食物标准
    public void eat();  // 吃
}

class Bread implements IFood { // 定义一种食物
    public void eat(){
        System.out.println("吃面包。。。");
    }
}

class Milk implements IFood {
    public void eat(){
        System.out.println("喝牛奶。。。");
    }
}
class Factory {
    public static IFood getInstance(String className) {
        if ("bread".equals(className)){
            return new Bread();
        } else if ("milk".equals(className)) {
            return new Milk();
        } else {
            return null;
        }
    }
}
public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]){
        IFood food = Factory.getInstance(args[0]); // 在主类中,必须明确子类的类型
        food.eat();
    }
}

在使用了工厂设计模式后,客户端程序类与IFood接口的子类没有任何关联,所有的关联都是通过 Factory类完成的,而在程序运行的时候可以通过初始化参数进行要使用的子类定义:

  • java JavaDemo bread
  • java JavaDemo milk

在日后进行子类扩充的时候只需要修改 Factory 程序类即可。

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