Class
- Class介绍与初体验
-
- [ES5 通过构造函数实例化对象](#ES5 通过构造函数实例化对象)
- [ES6 通过Class中的constructor实列化对象](#ES6 通过Class中的constructor实列化对象)
- [Class 静态成员](#Class 静态成员)
-
- 实例对象与函数对象的属性不相通
- 实例对象与函数对象原型上的属性是相通的
- [Class中对于static 标注的对象和方法不属于实列对象,属于类。](#Class中对于static 标注的对象和方法不属于实列对象,属于类。)
- ES5构造函数继承
- Class的类继承
- 子类对父类方法的重写
- Class中的getter和setter设置
- class显示原型与隐式原型关系
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是亿个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
知识点:
- class 声明类
2.constructor 定义构造函数初始化
3.extends 继承父类
4.super 调用父级构造方法
5.static 定义静态方法和属性
6.父类方法可以重写
Class介绍与初体验
ES5 通过构造函数实例化对象
javascript
<script>
//1.ES5 通过构造函数实例化对象
//手机
function Phone(brand,price){
this.brand=brand;
this.price=price;
}
//通过原型对象添加方法
Phone.prototype.call=function(){
console.log("我可以打电话!!");
}
//实例化对象
let Huawei=new Phone('华为',5999);
Huawei.call();
console.log(Huawei);
</script>
ES6 通过Class中的constructor实列化对象
javascript
<script>
//2.class
class Shouji{
//构造方法 名字不能被修改
//实例化时会自动执行
constructor(brand,price){
this.brand=brand;
this.price=price;
}
//方法必须使用该语法,不能使用ES5的对象完整形式
call(){
console.log("我可以打电话!!");
}
}
let onePlus=new Shouji("1+",1999);
console.log(onePlus);
</script>
注意事项:
- Class必须通过constructor定义属性
- 方法直接写就行,在class里面创建方法也不需要写function关键字,也不需要用this
Class 静态成员
实例对象与函数对象的属性不相通
javascript
function Phone(){
}
Phone.name='手机';
Phone.change=function(){
console.log("我可以改变世界");
}
let nokia=new Phone();
console.log(nokia.name);//打印undefined
nokia.change(); //打印Uncaught TypeError: nokia.change is not a function
实例对象与函数对象原型上的属性是相通的
javascript
function Phone(){
}
//构造函数本身也是对象
//函数对象的属性,只属于函数对象,这样的属性称之为静态成员
Phone.name='手机';
Phone.change=function(){
console.log("我可以改变世界");
}
Phone.prototype.size='5.5inch';
let nokia=new Phone();
console.log(nokia.size);//打印5.5inch
Class中对于static 标注的对象和方法不属于实列对象,属于类。
javascript
class Phone{
static name='手机';
static change(){
console.log("我可以改变世界");
}
}
let nokia =new Phone();
console.log(nokia.name); //打印:undefind
console.log(Phone.name);//打印:手机
以class方法展示,因为ES6明确规定,Class内部只有静态方法,没有静态属性,而要想得到设置静态属性,需要在实例属性前面加上 static 关键字;静态方法也要加上 static 关键字,表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用。
ES5构造函数继承
javascript
//手机
function Phone(brand,price){
this.brand=brand;
this.price=price;
}
Phone.prototype.call=function(){
console.log("我可以打电话");
}
//智能手机
function SmartPhone(brand,price,color,size){
Phone.call(this,brand,price);
this.color=color;
this.size=size;
}
//设置子级构造函数的原型
SmartPhone.prototype=new Phone;
SmartPhone.prototype.constructor=SmartPhone;
//声明子类的方法
SmartPhone.prototype.photo=function(){
console.log("我可以拍照");
}
SmartPhone.prototype.playGame=function(){
console.log("我可以玩游戏");
}
const chuizi=new SmartPhone('',2499,'黑色','5.5inch');
console.log(chuizi);
Class的类继承
extends 关键字
贴合传统语言面向对象的写法
javascript
/*
代码简洁,非常贴合传统语言面向对象的写法
*/
class Phone{
//构造方法
constructor(band,price){
this.band=barnd;
this.price=price;
}
//父类的成员属性
call(){
console.log("我可以打电话!!");
}
}
class SmartPhone extends Phone{
//构造方法
constructor(band,price,color,size){
super(band);//父类的构造方法
this.color=color;
this.size=size;
}
photo(){
console.log("拍照");
}
playGame(){
console.log("玩游戏");
}
}
const xiaomi=new SmartPhone('小米',799,'黑色','4.7inch');
console.log(xiaomi);
xiaomi.call();
xiaomi.photo();
xiaomi.playGame();
class可以通过 extends 关键字实现继承,让子类继承父类属性和方法,可以看出 extends 的写法比上文 原型链继承 清晰方便的多。
super 关键字
上面代码用到 super 这个关键字,这里简单说明一下:子类继承父类的 constructor() 构造函数中必须要有 super(),代表调用父类的构造函数,没有就会报错,super虽然代表父类的构造函数,但是返回的是子类的实例,即super内部的this指的是子类的实例。作为函数时,super() 只能用在子类的构造函数中,用在其他地方就会报错
判断继承是否存在
Object.getPrototypeOf()方法可以用来从子类上获取父类,所以可以用来判断一个类是否继承另一个类。
javascript
<script>
class people {}
class boy extends people {}
console.log(Object.getPrototypeOf(boy) === people);//true
</script>
私有属性和方法继承
私有属性和方法只能定义在它本身的class里面使用,所以子类会继承父类所有的属性和方法除了私有属性和方法,那么如何让子类访问到父类中的私有属性和方法呢?如果父类定义了私有属性的读写方法,子类就可以通过这些方法,读取私有属性。
javascript
<script>
class people {
#name = '张三'
// 定义用来读取私有属性和方法的函数
getName(){
return this.#name
}
}
class boy extends people {
constructor(){
// 调用父类的构造函数
super()
console.log(this.getName());//张三
}
}
let b = new boy()
</script>
子类对父类方法的重写
类似于Java,C#,C++面向对象语言,子类也可以对父类方法的重写。区别的时候面向对象通常使用overwrite关键字标记这个重写的方法。而ES6中则直接标记与父类的同名方法。
javascript
class SmartPhone extends Phone{
//构造方法
constructor(band,price,color,size){
super(band);//父类的构造方法
...
}
....
call(){
console.log('我可以进行视频通话');
}
}
注意:普通的成员方法中是不可以调用super()
Class中的getter和setter设置
在ES6中,类的内部可以使用 getter (取值函数) 和 setter (存值函数) 关键字,即 get 和 set ,对某个属性设置取值函数和存值函数,拦截该函数的存取行为。
javascript
//get 和set 对对象属性方法的绑定
class Phone{
get price(){
console.log("价格属性被读取了");
return 'iloveyou' //get 有返回值
}
set price(newVal){
console.log("价格属性被修改了");
}
}
//实列化对象
let s=new Phone();
console.log(s.price);
s.price='free';
class显示原型与隐式原型关系
每个对象都有隐式原型 proto 属性,指向对应的构造函数的显示原型 prototype 属性,class作为构造函数的语法糖,同时也具有 prototype 属性和 proto 属性,所以存在两条继承链。当然这里这做一个了解。
javascript
<script>
class people {}
class boy extends people{}
// 子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
console.log(boy.__proto__ === people); // true
// 子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。
console.log(boy.prototype.__proto__ === people.prototype); // true
</script>