Mediasoup 创建父子进程,js与c++进程交互的通道
worker.js构造函数中创建父子进程,c++通过libuv的socket可以实现 JavaScript 与 C++ 之间的相互收发消息
一、 父子进程通信
这是一个简单的示例,演示了如何使用 libuv 在父子进程之间进行通信。以下是一个基于 Node.js 和 C++ 的示例:
在 C++ 程序(child.cpp)中,使用 libuv 创建一个管道,然后向父进程发送消息:
cpp
#include <uv.h>
int main() {
uv_pipe_t pipe;
uv_loop_t* loop = uv_default_loop();
uv_pipe_init(loop, &pipe, 0);
uv_write_t write_req;
const char* message = "Hello from child";
uv_buf_t buf = uv_buf_init(const_cast<char*>(message), strlen(message));
uv_write(&write_req, reinterpret_cast<uv_stream_t*>(&pipe), &buf, 1, nullptr);
uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
return 0;
}
```
在 Node.js 程序(parent.js)中,使用 libuv 监听管道上的数据事件,并从子进程接收消息:
```javascript
const { spawn } = require('child_process');
const uv = require('uv');
const pipe = new uv.Pipe();
pipe.open(0);
pipe.onData((data) => {
console.log('Received:', data.toString());
});
const childProcess = spawn('./child'); // 启动子进程
const pipeFd = childProcess.stdio[0].fd;
pipe.open(pipeFd); // 将子进程的管道连接到 Node.js 的管道
childProcess.on('exit', () => {
pipe.close();
});
在上述示例中,C++ 程序通过 `uv_pipe_init` 创建了一个管道,并使用 `uv_write` 向管道写入消息。Node.js 程序使用 `uv.Pipe` 创建了一个管道对象,并通过 `pipe.open` 将子进程的管道连接到 Node.js 的管道上。然后,通过监听管道的 `onData` 事件,Node.js 可以接收到来自子进程的消息。
在实际运行时,首先需要编译和生成 C++ 程序的可执行文件(例如 `child`),然后运行 Node.js 程序(parent.js)。父进程将启动子进程,并与子进程建立管道通信,实现了父子进程之间的通信。
二、子进程中添加了读取父进程
以下是更新后的 C++ 示例代码,在子进程中添加了读取父进程发送的消息的逻辑:
cpp
#include <uv.h>
#include <iostream>
void on_read(uv_stream_t* stream, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf) {
if (nread > 0) {
std::cout << "Received: " << buf->base << std::endl;
} else if (nread < 0) {
if (nread != UV_EOF) {
std::cerr << "Read error: " << uv_strerror(nread) << std::endl;
}
uv_close(reinterpret_cast<uv_handle_t*>(stream), nullptr);
}
delete[] buf->base;
}
void alloc_buffer(uv_handle_t* handle, size_t suggested_size, uv_buf_t* buf) {
buf->base = new char[suggested_size];
buf->len = suggested_size;
}
int main() {
uv_loop_t* loop = uv_default_loop();
uv_pipe_t pipe;
uv_pipe_init(loop, &pipe, 0);
uv_pipe_open(&pipe, 0);
uv_read_start(reinterpret_cast<uv_stream_t*>(&pipe), alloc_buffer, on_read);
uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
return 0;
}
在更新后的代码中,使用 `uv_read_start` 函数在子进程中启动对管道的读取操作。当有数据到达时,触发 `on_read` 回调函数,并打印接收到的消息。如果读取出错或遇到 EOF(文件结束),则关闭管道并终止子进程。