想要精通算法和SQL的成长之路 - 戳气球
- 前言
- [一. 戳气球](#一. 戳气球)
-
- [1.1 记忆化搜索](#1.1 记忆化搜索)
前言
一. 戳气球
首先我们看一下题干:对于超出了数组边界的,就当做它是一个数字为1的气球。遇到这种的,我们可以考虑给数组边界添加哨兵。其值为1。
java
// 左右各加一个哨兵节点
public int maxCoins(int[] nums) {
// 1.先处理特殊情况
if (nums.length == 1) {
return nums[0];
}
int len = nums.length;
// 左右各加一个哨兵节点
int[] arr = new int[len + 2];
arr[0] = 1;
arr[len + 1] = 1;
for (int i = 1; i < len + 1; i++) {
arr[i] = nums[i - 1];
}
return ???
}
其次,我们假设有这么一个函数dfs
,代表在(left,right)
开区间内,可以获得的最大硬币数量。为啥是开区间?因为我们为数组添加了两个哨兵,这俩哨兵不应该在处理范围内。同时,设置俩哨兵的意义也就是:我们认定,每次戳气球的时候,必定存在至少3个气球(有两个可能是哨兵气球)
java
// nums 在(left,right)开区间内戳气球
public int dfs(int[] nums, int left, int right) {
}
那么,dfs
递归,我们首先要写的就是他的递归终止条件:
java
// 气球数量不足3个
if (right - left < 2) {
return 0;
}
// 气球数量正好3个
if (right - left == 2) {
// 我们只能戳破中间的气球(左右两侧是哨兵),获得对应硬币数量
return nums[left] * nums[left + 1] * nums[right];
}
其次,dfs
递归,我们做啥事情?根据前面的递归终止条件可以判断出,此时气球的数量必定 > 3个。我们假设戳气球的步骤:
- 先把第k个气球的左侧给戳破完,那么左侧区域能获得的最大硬币数量为:
dfs(nums, left,k)
。 - 再把第k个气球的右侧给戳破完,那么右侧区域能获得的最大硬币数量为:
dfs(nums, k,right)
。 - 最后戳破第k个气球,那么戳破当前气球获得的硬币数量为:
nums[k] * nums[left] * nums[right]
。
那么写成代码就是:
java
// nums 在(left,right)开区间内戳气球
public int dfs(int[] nums, int left, int right) {
int res = 0;
// 气球数量不足3个
if (right - left < 2) {
return 0;
}
// 气球数量正好3个
if (right - left == 2) {
return nums[left] * nums[left + 1] * nums[right];
}
// 在[left+1,right-1]闭区间内遍历,选取每次遍历的当前节点作为 最后戳破 的气球(最后戳破。最后戳破。最后戳破)
for (int k = left + 1; k < right; k++) {
// 戳破第k个气球,该气球左侧的最大硬币数
int leftCount = dfs(nums, left, k);
int rightCount = dfs(nums, k, right);
int currentFinalCount = nums[k] * nums[left] * nums[right];
res = Math.max(res, leftCount + rightCount + currentFinalCount);
}
return res;
}
最终的完整代码:
java
public int maxCoins(int[] nums) {
// 1.先处理特殊情况
if (nums.length == 1) {
return nums[0];
}
int len = nums.length;
// 左右各加一个哨兵节点
int[] arr = new int[len + 2];
arr[0] = 1;
arr[len + 1] = 1;
for (int i = 1; i < len + 1; i++) {
arr[i] = nums[i - 1];
}
return dfs(arr, 0, len + 1);
}
// nums 在(left,right)开区间内戳气球
public int dfs(int[] nums, int left, int right) {
int res = 0;
// 气球数量不足3个
if (right - left < 2) {
return 0;
}
// 气球数量正好3个
if (right - left == 2) {
return nums[left] * nums[left + 1] * nums[right];
}
// 在[left+1,right-1]闭区间内遍历,选取每次遍历的当前节点作为 最后戳破 的气球(最后戳破。最后戳破。最后戳破)
for (int k = left + 1; k < right; k++) {
// 戳破第k个气球,该气球左侧的最大硬币数
int leftCount = dfs(nums, left, k);
int rightCount = dfs(nums, k, right);
int currentFinalCount = nums[k] * nums[left] * nums[right];
res = Math.max(res, leftCount + rightCount + currentFinalCount);
}
return res;
}
1.1 记忆化搜索
和 填充书架 一样,我们在dfs
递归的时候,有大量的重复计算,我们用一个全局的dfsCache
做一下缓存即可。
dfsCache
的初始化:
java
dfsCache = new int[len + 2][len + 2];
for (int i = 0; i < len + 2; i++) {
Arrays.fill(dfsCache[i], -1);
}
dfsCache
的作用体现:如果发现计算过这个值,直接返回,后续的递归直接不用做了。
java
if (dfsCache[left][right] != -1) {
return dfsCache[left][right];
}
完整代码:
java
public class Test312 {
int[][] dfsCache;
public int maxCoins(int[] nums) {
// 1.先处理特殊情况
if (nums.length == 1) {
return nums[0];
}
int len = nums.length;
// 左右各加一个哨兵节点
int[] arr = new int[len + 2];
arr[0] = 1;
arr[len + 1] = 1;
for (int i = 1; i < len + 1; i++) {
arr[i] = nums[i - 1];
}
dfsCache = new int[len + 2][len + 2];
for (int i = 0; i < len + 2; i++) {
Arrays.fill(dfsCache[i], -1);
}
return dfs(arr, 0, len + 1);
}
// nums 在(left,right)开区间内戳气球
public int dfs(int[] nums, int left, int right) {
int res = 0;
// 气球数量不足3个
if (right - left < 2) {
return 0;
}
// 气球数量正好3个
if (right - left == 2) {
return nums[left] * nums[left + 1] * nums[right];
}
if (dfsCache[left][right] != -1) {
return dfsCache[left][right];
}
// 在[left+1,right-1]闭区间内遍历,选取每次遍历的当前节点作为 最后戳破 的气球(最后戳破。最后戳破。最后戳破)
for (int k = left + 1; k < right; k++) {
// 戳破第k个气球,该气球左侧的最大硬币数
int leftCount = dfs(nums, left, k);
int rightCount = dfs(nums, k, right);
int currentFinalCount = nums[k] * nums[left] * nums[right];
res = Math.max(res, leftCount + rightCount + currentFinalCount);
}
return dfsCache[left][right] = res;
}