Unity中Shader的模板测试

文章目录


前言

Unity中Shader的模板测试


什么是模板测试

1、模板缓冲区

2、模板缓冲区中存储的值

8bit = 2^8 = 256 = 0 ~ 255

3、模板测试是什么(看完以下流程就能知道模板测试是什么)

模板测试就是在渲染,后渲染的物体前,与渲染前的模板缓冲区的值进行比较,选出符合条件的部分,对后渲染的物体进行渲染

在没渲染物体时,模板缓冲区中的默认值为0

现在,我们在屏幕范围内渲染一个绿色的长方形

然后,如下图继续渲染一个红色的长方形

使用模板测试后,就可以实现很多独特的效果

例1:(当渲染红色物体前,如果之前的模板缓冲区值为1,才渲染对应区域的红色物体)

例2:(当渲染红色物体前,如果之前的模板缓冲区值为1,则不渲染对应区域的红色物体)

相关推荐
冰凌糕2 小时前
Unity3D 单例模式
unity
Artistation Game2 天前
九、怪物行为逻辑
游戏·unity·游戏引擎
百里香酚兰2 天前
【AI学习笔记】基于Unity+DeepSeek开发的一些BUG记录&解决方案
人工智能·学习·unity·大模型·deepseek
妙为2 天前
unreal engine5制作动作类游戏时,我们使用刀剑等武器攻击怪物或敌方单位时,发现攻击特效、伤害等没有触发
游戏·游戏引擎·虚幻·碰撞预设
dangoxiba2 天前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十三集:制作小骑士的接触地刺复活机制以及完善地图的可交互对象
游戏·unity·visualstudio·c#·游戏引擎
先生沉默先2 天前
使用Materialize制作unity的贴图,Materialize的简单教程,Materialize学习日志
学习·unity·贴图
十画_8243 天前
Visual Studio 小技巧记录
unity·visual studio
red_redemption3 天前
cpp,git,unity学习
git·unity·游戏引擎
tealcwu3 天前
【Unity踩坑】Unity更新Google Play结算库
unity·游戏引擎
先生沉默先3 天前
unity 默认渲染管线材质球的材质通道,材质球的材质通道
unity·游戏引擎·材质