渲染路径RenderingPath

文章目录


前言

渲染路径RenderingPath


一、什么是渲染路径

为进行光照计算而设计的渲染方式


二、渲染路径有哪些

1、前向渲染路径

Unity中默认的渲染路径

2、延迟渲染路径

高保真的渲染光照效果

原理:

优缺点:

注意:因为不支持的太多,当遇到UI这类功能时(UI中使用了正交相机),会回退到前向渲染路径。

支持条件:

3、顶点照明渲染路径(已过时)

早期为了兼容各种设备,使用的一种高性能,效果差的渲染路径

4、旧的渲染路径(已过时)

相关推荐
神码编程3 小时前
【Unity功能集】TextureShop纹理工坊(五)选区
unity·游戏引擎·shader·ps选区
m0_748251729 小时前
Android webview 打开本地H5项目(Cocos游戏以及Unity游戏)
android·游戏·unity
benben0449 小时前
Unity3D仿星露谷物语开发7之事件创建动画
unity·游戏引擎
林枫依依12 小时前
Unity2021.3.16f1可以正常打开,但是Unity2017.3.0f3却常常打开闪退或者Unity2017编辑器运行起来就闪退掉
unity
异次元的归来1 天前
Unity DOTS中的share component
unity·游戏引擎
向宇it1 天前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇25】C#面向对象动态多态——virtual、override 和 base 关键字、抽象类和抽象方法
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎
_oP_i1 天前
unity webgl部署到iis报错
unity
Go_Accepted1 天前
Unity全局雾效
unity
向宇it1 天前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇24】C#面向对象继承——万物之父(object)、装箱和拆箱、sealed 密封类
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎
每日出拳老爷子1 天前
【图形渲染】【Unity Shader】【Nvidia CG】有用的参考资料链接
unity·游戏引擎·图形渲染