聊聊Go与依赖注入

如果你读过Robert C. Martin[1]的《敏捷软件开发:原则、模式与实践》[2](书的封皮见下图),那么你一定知道经典的SOLID设计原则[3]中的"D":依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)。

依赖倒置原则是面向对象设计中的基本原则之一,它阐述了高层模块和低层模块的依赖关系应该倒置(如下图),也就是:

  • 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象

  • 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象

依赖倒置原则实际上就是对控制反转(Inversion of Control,IoC)这一概念的阐述,而依赖注入(Dependency Injection)[4]是实现控制反转的一种机制。所以可以说,依赖倒置原则是设计级的指导思想,它提出了正确的依赖关系;而依赖注入是实现级的具体设计模式,它将组件的依赖关系控制权移到了外部,实现了组件之间的解耦,是对依赖倒置原则的一种实现手段。

依赖注入可以帮助你开发出松耦合的代码,松耦合使代码更易于维护

在《Go语言包设计指南》[5]一文中,我们提到过:在Go中,耦合发生在包这一层次。而在Go代码层面最低的耦合是接口耦合 。在Go中,接口的实现是隐式的,即a包实现b包中定义的接口时是不需要显式导入b包的,我们可以在c包中完成对a包与b包的组装,这样c包依赖a包和b包,但a包与b包之间没有任何耦合。那么负责组装a包与b包的c包能否在代码层面消除掉对a和b的依赖呢?这个就很难了。不过我们可以使用依赖注入技术来消除在代码层面手动基于依赖进行初始化或创建时的复杂性,在中大型的程序中,依赖注入的优点更能得到体现。

在这篇文章中,我们就来聊聊Go中依赖注入可以解决的问题,并初步认识一下两个在Go社区认可度较高的Go依赖注入框架。

1. 手动注入

我们先建立一个符合DIP原则的例子,其依赖关系如下图:

这里有三个"模块",从高到低分别为Service、BussinessLogic和DatabaseAccess。Service是一个接口,其实现ServiceImpl依赖BussinessLogic接口。Business是BussinessLogic的实现,它还依赖DatabaseAccess接口。Database则是DatabaseAccess接口的实现。

围绕这一示例,我们分别用手动组装和依赖注入框架演示一下如何实现注入,先来看一下手动组装与注入。

下面是示例的项目结构布局:

go 复制代码
./manual
└── demo/
    ├── Makefile
    ├── business/
    │   └── business.go
    ├── database/
    │   └── database.go
    ├── go.mod
    ├── main.go
    └── service/
        └── service.go

manual/demo目录下的service、business和database包下面包含了导出的接口与其具体实现的定义。这里将这些包的代码列出来,这些代码在后续应用依赖注入工具的示例中也是保持不变的:

go 复制代码
// dependency-injection-examples/manual/demo/service/service.go

package service

import "demo/business"

// Service interface
type Service interface {
    HandleRequest() string
}

// ServiceImpl struct
type ServiceImpl struct {
    logic business.BusinessLogic
}

// Constructor
func NewService(logic business.BusinessLogic) *ServiceImpl {
    return &ServiceImpl{logic: logic}
}

// Implement HandleRequest()
func (s ServiceImpl) HandleRequest() string {
    return "Handled request: " + s.logic.ProcessData()
}


// dependency-injection-examples/manual/demo/business/business.go

package business

import (
    "demo/database"
)

// BusinessLogic interface
type BusinessLogic interface {
    ProcessData() string
}

// Business struct
type Business struct {
    db database.DatabaseAccess
}

// Constructor
func NewBusiness(db database.DatabaseAccess) *Business {
    return &Business{db: db}
}

// Implement ProcessData()
func (b Business) ProcessData() string {
    return "Business logic processed " + b.db.GetData()
}


// dependency-injection-examples/manual/demo/database/database.go

package database
  
// DatabaseAccess interface
type DatabaseAccess interface {
    GetData() string
}

// Database struct
type Database struct{}

func NewDatabase() *Database {
    return &Database{}
}

// Implement GetData()
func (db Database) GetData() string {
    return "Data from database"
}

service.Service是直面client的接口。于是在main函数中,我们实例化一个Service的实现并传给Client,后者调用Service的HandleRequest方法触发全流程。service.NewService的调用依赖一个实现了business.BusinessLogic接口的实例,我们在调用NewService之前还需要调用business.NewBusiness创建一个实现了business.BusinessLogic接口的实例;business.NewBusiness的调用依赖一个实现了database.DatabaseAccess接口的实例,我们在调用NewBusiness之前需要调用database.NewDatabase创建一个实现了database.DatabaseAccess接口的实例。

这就是手工组装的现实:我们要记住"模块"间的依赖关系,并手动创建对应实例以满足这种依赖。下面是main函数的代码:

go 复制代码
// dependency-injection-examples/manual/demo/main.go

package main
  
import (
    "demo/business"
    "demo/database"
    "demo/service"
    "fmt"
)

// Client struct
type Client struct {
    service service.Service
}

// Constructor
func NewClient(service service.Service) *Client {
    return &Client{service: service}
}

// Call service
func (c Client) MakeRequest() string {
    return "Client request: " + c.service.HandleRequest()
}

func main() {
    // make dependency injection manually
    db := database.NewDatabase()
    busi := business.NewBusiness(db)
    svc := service.NewService(busi)
    client := NewClient(svc)

    fmt.Println(client.MakeRequest())
}

编译运行上述示例的结果如下:

go 复制代码
$cd dependency-injection-examples/manual/demo
$make
$./demo
Client request: Handled request: Business logic processed Data from database

这种为了满足依赖而进行的手工实例创建的行为,在一些小型或演示型程序中还可以自诩为straightforward,但在拥有上百个包的大型程序中,这种为了组装而进行的创建行为就会因多点发生、依赖众多而显现出"复杂性"和难于维护。为了保持代码的松耦合还要降低组装创建行为的复杂度,依赖注入工具被引入,并且往往代码库越庞大,引入DI的好处就越发明显。松耦合带来的好处并不总是立竿见影,但随着时间的推移,随着代码库复杂性的增加,这些好处就会变得显而易见。

注:大家不要进入这样的误区:"采用依赖注入工具的代码就一定是符合DIP原则的松耦合的代码"。至少在Go中,不符合DIP原则的代码(比如没有建立接口抽象)也可以使用依赖注入工具来进行依赖的创建和模块间的组装。

Go社区(尤其是一些大厂)提供了一些Go依赖注入工具,比如:Google wire[6]、uber Fx[7]、facebook inject[8]等。这些工具大致可分为两类,一类是利用代码生成技术的编译期依赖注入 ,另一类则是利用反射技术的运行时依赖注入

下面我们分别以编译器依赖注入的Google wire和运行时依赖注入的uber fx为例来看看如何通过依赖注入工具来完成依赖模块的组装(assembly)。

注:facebook的inject已经public archived;google wire目前的开发也不是很active,wire团队给出的理由是要保持wire足够简单并认为从v0.3.0开始,wire已经是功能特性完备的了,目前不接受新feature,仅接受bug报告和修复的补丁pr。只有uber的fx还处于非常积极的开发状态,uber宣称fx是经过uber生产验证的:uber几乎所有的Go服务都是建立在Fx基础之上的。

2. google/wire:编译期的依赖注入

wire[9]是由Google Go Cloud开发包团队[10]于2018年下旬开源的Go编译期依赖注入工具,与uber fx、facebook的inject等使用反射在运行时注入不同的是,wire灵感来自Java的Dagger 2[11],使用的是代码生成技术,而不是反射或服务定位器(service locator)技术。

相较于运行时依赖注入,编译期间注入的最大好处就是生成的依赖注入和组装的代码是对你可见的,没有任何背后的"魔法"。这便于在编译期捕捉到注入过程的错误,也便于代码的调试。

此外,wire团队认为编译期注入可以避免依赖膨胀。Wire生成的代码只会导入所需的依赖项,因此,你的二进制文件不会有未使用的导入。运行时依赖项注入在运行时之前无法识别未使用的依赖项。

下面我们就用wire注入来改造一下上面的示例。

注:安装wire命令为go install github.com/google/wire/cmd/wire@latest

相对于manual那个示例,我们在main包下面增加一个新文件wire.go:

go 复制代码
// dependency-injection-examples/wire/demo/wire.go

//go:build wireinject
// +build wireinject

package main

// wire.go

import (
    "demo/business"
    "demo/database"
    "demo/service"

    "github.com/google/wire"
)

func InitializeService() service.Service {
    wire.Build(service.NewService,
        wire.Bind(new(service.Service), new(*service.ServiceImpl)),
        business.NewBusiness,
        wire.Bind(new(business.BusinessLogic), new(*business.Business)),
        database.NewDatabase,
        wire.Bind(new(database.DatabaseAccess), new(*database.Database)),
    )
    return nil
}

我们看到wire.go中提供了一个InitializeService函数,用于为main函数中的Client实例提供一个service.Service接口的具体实现。但是在这个函数中我们并没有像manual中那样手工调用NewService等来创建实例,我们仅仅是将各个"模块"Service、BussinessLogic以及DatabaseAccess的实例的创建函数传给了wire.Build函数。另外我们看到wire.go这个源文件使用了build tag,这个文件仅仅是用于代码生成,并不会参与到最终的代码编译过程中,这也是InitializeService函数的返回值随意设置为nil的原因,这个nil在代码生成过程中会被忽略并替换掉。

注:为什么要使用wire.Bind?我们示例中的各个模块的NewXXX函数接受的参数都为接口类型,返回的都是具体的类型实例,这符合Go的惯例。但如果不使用wire.Bind,wire将无法知道NewXXX依赖的接口类型参数该如何创建!通过wire.Bind告诉wire某个接口类型参数,比如service.Service,可由创建如*service.ServiceImpl的类型替代。关于Binding Interfaces的具体介绍[12],可以参考wire官方文档。

接下来,我们就可以通过wire命令生成代码,完成注入过程:

go 复制代码
$cd dependency-injection-examples/wire/demo
$wire
wire: demo: wrote /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/dependency-injection-examples/wire/demo/wire_gen.go

wire工具基于wire.go生成了wire_gen.go文件,在该示例中,wire_gen.go的内容如下:

go 复制代码
// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.
  
//go:generate go run github.com/google/wire/cmd/wire
//go:build !wireinject
// +build !wireinject

package main

import (
    "demo/business"
    "demo/database"
    "demo/service"
)

// Injectors from wire.go:

func InitializeService() service.Service {
    databaseDatabase := database.NewDatabase()
    businessBusiness := business.NewBusiness(databaseDatabase)
    serviceImpl := service.NewService(businessBusiness)
    return serviceImpl
}

看一下wire生成的代码,和我们在manual中手动组装的代码基本是一样的。基于这份代码,我们调整一下main函数,主要是去掉手动组装的过程,改为直接调用InitializeService:

go 复制代码
// dependency-injection-examples/wire/demo/main.go

func main() {
    // make dependency injection by code generated by wire
    svc := InitializeService()
    client := NewClient(svc)
    fmt.Println(client.MakeRequest())
}

运行一下wire注入这个demo,其结果与manual demo是一致的:

go 复制代码
$cd dependency-injection-examples/wire/demo
$make
$./demo
Client request: Handled request: Business logic processed Data from database

关于wire,这里仅是作了"浅尝辄止"的介绍。要想深入了解wire的功能特性,可以阅读Wire tutorial[13]和Wire User Guide[14]

接下来,我们再来看看如何使用uber/fx来实现依赖注入。

3. uber/fx:运行时的依赖注入

如果我没记错的话,uber应该是先开源的dig[15],再有的fx[16]。dig是基于反射的依赖注入工具包,而fx则是由dig支撑的依赖注入框架。对应普通Go开发者而言,直接使用fx就对了。

下面是使用fx实现上面示例依赖注入的代码,我们只需要改造一下main.go:

go 复制代码
// dependency-injection-examples/fx/demo/main.go

func main() {
    app := fx.New(
        fx.Provide(
            fx.Annotate(
                service.NewService,
                fx.As(new(service.Service)),
            ),
        ),
        fx.Provide(
            fx.Annotate(
                business.NewBusiness,
                fx.As(new(business.BusinessLogic)),
            ),
        ),
        fx.Provide(
            fx.Annotate(
                database.NewDatabase,
                fx.As(new(database.DatabaseAccess)),
            ),
        ),

        fx.Invoke(func(svc service.Service) {
            client := NewClient(svc)
            fmt.Println(client.MakeRequest())
        }),
        fx.NopLogger, // no fx log output
    )

    app.Run()
}

我们在main函数中,使用fx.Provide注册了所有依赖类型的实例的构造方法(NewXXX),然后将我们要执行的代码放入一个匿名函数,并传给fx.Invoke。当我们运行程序时,fx会在内存中构建对象调用依赖图,并使用Provide中注册的类型实例的构造方法构造实例,完成依赖注入和代码组装,然后运行传给Invoke的函数。

在向fx.Provide传递NewXXX时,我们使用了fx.Annotate,其目的与在wire示例中使用wire.Bind一样,即将一个类型实例转换为接口类型,以满足参数为接口类型的NewXXX的依赖所需。关于fx.Annotate的详细说明[17],可参考fx的官方文档。

上述使用fx示例还有两处要提及一下,一个是使用fx.NopLogger关闭fx框架自身的日志输出;另外一个则是上述示例run起来后并不会自动退出,只有当按下ctrl+c后,程序才会因收到系统退出信号而退出!

对比fx和wire,你可能也发现了这样一点:fx将很多工作放到了"背后隐蔽处",如果你不了解fx框架的运行机理,你很难使用好fx框架;而wire生成的代码就是编译到程序中的代码,没有额外的"魔法"。

当然fx不仅提供了Provide、Annotate、Invoke,其他一些功能特性大家可以自行到官方文档[18]阅读并理解使用。

4. 小结

依赖注入常用来解决软件模块之间高度耦合的问题。传统的程序设计中,一个模块直接new或者静态调用另一个模块,这使得模块之间产生了强耦合。依赖注入将模块创建和注入的控制权移交给外部,由外部动态地将某个实现类实例注入到需要它的模块中。这样实现了模块之间的松耦合。

如果你来自Java等面向对象编程语言的群体,你对依赖注入肯定不陌生。

但是在Go社区,我觉得依赖注入并非惯用法。Go社区很多人崇尚"You often don't need frameworks in Go"这样的信条。但凡引入一个框架,都会带来学习和理解上的额外负担,Go依赖注入框架亦是如此。

究竟是否使用依赖注入,完全取决于你在开发过程中的权衡和取舍。

如果你决定使用依赖注入,wire和fx都是你可选择的框架。就目前情况来看,fx是目前开发最active、历经生产考验最多的Go依赖注入框架,不过要想用好fx,必须深入理解fx的运行机制和底层原理,这又会带来一定的学习负担。

本文涉及的Go源码,可以在这里[19]下载。

5. 参考资料


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我的联系方式:

商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。

参考资料

1

Robert C. Martin: http://cleancoder.com/

2

《敏捷软件开发:原则、模式与实践》: https://book.douban.com/subject/1140457/

3

SOLID设计原则: http://cleancoder.com/files/solid.md

4

依赖注入(Dependency Injection): http://en.wikipedia.org/wiki/Dependency_injection

5

《Go语言包设计指南》: https://tonybai.com/2023/06/18/go-package-design-guide

6

Google wire: https://github.com/google/wire

7

uber Fx: https://github.com/uber-go/fx

8

facebook inject: https://github.com/facebookarchive/inject

9

wire: https://go.dev/blog/wire

10

Google Go Cloud开发包团队: https://gocloud.dev/

11

Dagger 2: https://google.github.io/dagger/

12

Binding Interfaces的具体介绍: https://github.com/google/wire/blob/main/docs/guide.md#binding-interfaces

13

Wire tutorial: https://github.com/google/wire/blob/main/_tutorial/README.md

14

Wire User Guide: https://github.com/google/wire/blob/main/docs/guide.md

15

dig: https://github.com/uber-go/dig

16

fx: https://github.com/uber-go/fx

17

fx.Annotate的详细说明: https://uber-go.github.io/fx/annotate.html#annotating-a-function

18

官方文档: https://uber-go.github.io/fx/intro.html

19

这里: https://github.com/bigwhite/experiments/tree/master/dependency-injection-examples

20

《Dependency Injection:Principles, Practices, and Patterns》: https://book.douban.com/subject/30932387/

21

Compile-time Dependency Injection With Go Cloud's Wire: https://go.dev/blog/wire

22

Wire tutorial: https://github.com/google/wire/blob/main/_tutorial/README.md

23

Wire User Guide: https://github.com/google/wire/blob/main/docs/guide.md

24

Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern: https://martinfowler.com/articles/injection.html

25

"Gopher部落"知识星球: https://wx.zsxq.com/dweb2/index/group/51284458844544

26

链接地址: https://m.do.co/c/bff6eed92687

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