Cocos Creator3.8 实战问题(四)巧用九宫格图像拉伸

一、为什么要使用九宫格图像拉伸

相信做过前端的同学都知道,ui (图片)资源对包体大小和内存都有非常直接的影响。

  • 通常ui 资源都是图片,也是最占资源量的资源类型,游戏中的ui 资源还是人机交互的最重要的部分,因此质量要求都非常高,通常都是使用rgb32位真彩色,这就导致资源量比较大。

  • 通常ui资源在打包时,都会以图集的形式展现,在加载到内存的时候,是整块加载,如果ui 没优化好,则会增大内存的开销。

因此为了减少资源量,增强ui 资源的复用,解决图片被拉伸变形、模糊的问题, 通常使用九宫格ui 的方式来对资源进行优化。

如下图:

我们可以看到,图像周围有一圈绿色的线条,表示当前九宫格分割线的位置。

将鼠标移动到分割线上,可以看到光标形状改变了,这时候就可以按下并拖拽鼠标来更改分割线的位置。

我们分别拖动上下左右四条分割线,将图像切分成九宫格,九个区域在 Sprite 尺寸(size)变化时会应用不同的缩放策略。

二、九宫格图像拉伸使用步骤

(1)、设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式

(2)、在资源管理器中,选择需要调整九宫格的 spriteFrame 资源

(3)、在属性检查器中,选择最下方的"Edit"编辑按钮

(4)、在九宫格编辑窗口,编辑上、下、左、右边框的位置

三、九宫格图像拉伸调整技巧

  • 可以鼠标滚轮放大图片预览试图,便于精准调整边框位置。

  • 如果不知道边框位置应该调整到多少合适,可以参考美术设计图的圆角角度进行调整。

    如图,我们需要以九宫格拉伸实现以下带圆角的背景框效果:

我们根据蓝湖上,设计图的圆角角度(此处为12) ,依次调整边框位置,即可达到预期效果:

编辑器调整:

相关推荐
小+不通文墨1 小时前
使用vscode里的U8G2 库编写OLED菜单控制
经验分享·笔记·单片机·嵌入式硬件·学习
葡萄成熟时 !1 小时前
泛型知识笔记
开发语言·笔记·python
北风toto2 小时前
扩展操作码技术 · 详细笔记
运维·服务器·笔记·软件设计师
greasyfork2 小时前
Mac Sketch v2026.3 矢量图设计工具
macos·ui·sketch
Z5998178412 小时前
c#软件开发学习笔记--WPF(Canvas、数据绑定、MVVM模式、值转换器)
笔记·学习·c#
茯苓gao2 小时前
从零开发 EtherCAT 主站(六):SOEM 初始化流程详解,主站是如何发现所有从站的?
笔记·嵌入式硬件·学习·信息与通信
老当益壮梁奶奶3 小时前
Linux软件编程学习笔记(九):消息队列、共享内存与信号灯详解
linux·c语言·笔记·学习
从零开始的嵌入式之旅3 小时前
day33
linux·c语言·经验分享·笔记·嵌入式硬件
zhchyun20083 小时前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(06)
ui·unity·游戏引擎
中国软件测试质量协会3 小时前
国产UI自动化测试工具的“技术代际“演进与自主可控之路
测试工具·ui·自动化