Cocos Creator3.8 实战问题(四)巧用九宫格图像拉伸

一、为什么要使用九宫格图像拉伸

相信做过前端的同学都知道,ui (图片)资源对包体大小和内存都有非常直接的影响。

  • 通常ui 资源都是图片,也是最占资源量的资源类型,游戏中的ui 资源还是人机交互的最重要的部分,因此质量要求都非常高,通常都是使用rgb32位真彩色,这就导致资源量比较大。

  • 通常ui资源在打包时,都会以图集的形式展现,在加载到内存的时候,是整块加载,如果ui 没优化好,则会增大内存的开销。

因此为了减少资源量,增强ui 资源的复用,解决图片被拉伸变形、模糊的问题, 通常使用九宫格ui 的方式来对资源进行优化。

如下图:

我们可以看到,图像周围有一圈绿色的线条,表示当前九宫格分割线的位置。

将鼠标移动到分割线上,可以看到光标形状改变了,这时候就可以按下并拖拽鼠标来更改分割线的位置。

我们分别拖动上下左右四条分割线,将图像切分成九宫格,九个区域在 Sprite 尺寸(size)变化时会应用不同的缩放策略。

二、九宫格图像拉伸使用步骤

(1)、设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式

(2)、在资源管理器中,选择需要调整九宫格的 spriteFrame 资源

(3)、在属性检查器中,选择最下方的"Edit"编辑按钮

(4)、在九宫格编辑窗口,编辑上、下、左、右边框的位置

三、九宫格图像拉伸调整技巧

  • 可以鼠标滚轮放大图片预览试图,便于精准调整边框位置。

  • 如果不知道边框位置应该调整到多少合适,可以参考美术设计图的圆角角度进行调整。

    如图,我们需要以九宫格拉伸实现以下带圆角的背景框效果:

我们根据蓝湖上,设计图的圆角角度(此处为12) ,依次调整边框位置,即可达到预期效果:

编辑器调整:

相关推荐
Fa_Mian_Tuan2 小时前
图论基础|邻接矩阵超详细讲解(含无向/有向/带权图+完整可运行C语言代码)
c语言·数据结构·笔记·算法·图论
FakeOccupational4 小时前
【电路笔记 STM32】stm32f103 实现HAL_UART_Transmit_DMA + 普通模式/连续模式的 UART DMA 收发
笔记·stm32·嵌入式硬件
北京海得康5 小时前
DMD基因治疗deramiocel遭FDA质疑,Ultragenyx DTX401即将获批
笔记
zjnlswd5 小时前
C#学习笔记2 刘铁锰
笔记·学习
Mr_liu_6665 小时前
Claude非专业入门实战笔记(4):Claude运行方式简单解析——从RAG到代理循环
笔记·ai编程·claude
凯尔萨厮5 小时前
Git(学习笔记)
笔记·git·学习
蒸蒸yyyyzwd5 小时前
cpp选手备注秋招 MySQL学习笔记 day8
笔记·学习·求职招聘
AI直播技术杂谈5 小时前
本周技术笔记:直播推流的心跳检测与断线重连逻辑
笔记
九硕智慧建筑一体化厂家6 小时前
从照明节能到碳排可见:能碳平台助力机房迈向 “零碳” 未来
运维·笔记·智慧城市
Wang's Blog6 小时前
PostgreSQL笔记9: psql 客户端——从入门到精通
数据库·笔记·postgresql