Cocos Creator3.8 实战问题(四)巧用九宫格图像拉伸

一、为什么要使用九宫格图像拉伸

相信做过前端的同学都知道,ui (图片)资源对包体大小和内存都有非常直接的影响。

  • 通常ui 资源都是图片,也是最占资源量的资源类型,游戏中的ui 资源还是人机交互的最重要的部分,因此质量要求都非常高,通常都是使用rgb32位真彩色,这就导致资源量比较大。

  • 通常ui资源在打包时,都会以图集的形式展现,在加载到内存的时候,是整块加载,如果ui 没优化好,则会增大内存的开销。

因此为了减少资源量,增强ui 资源的复用,解决图片被拉伸变形、模糊的问题, 通常使用九宫格ui 的方式来对资源进行优化。

如下图:

我们可以看到,图像周围有一圈绿色的线条,表示当前九宫格分割线的位置。

将鼠标移动到分割线上,可以看到光标形状改变了,这时候就可以按下并拖拽鼠标来更改分割线的位置。

我们分别拖动上下左右四条分割线,将图像切分成九宫格,九个区域在 Sprite 尺寸(size)变化时会应用不同的缩放策略。

二、九宫格图像拉伸使用步骤

(1)、设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式

(2)、在资源管理器中,选择需要调整九宫格的 spriteFrame 资源

(3)、在属性检查器中,选择最下方的"Edit"编辑按钮

(4)、在九宫格编辑窗口,编辑上、下、左、右边框的位置

三、九宫格图像拉伸调整技巧

  • 可以鼠标滚轮放大图片预览试图,便于精准调整边框位置。

  • 如果不知道边框位置应该调整到多少合适,可以参考美术设计图的圆角角度进行调整。

    如图,我们需要以九宫格拉伸实现以下带圆角的背景框效果:

我们根据蓝湖上,设计图的圆角角度(此处为12) ,依次调整边框位置,即可达到预期效果:

编辑器调整:

相关推荐
Li_RuiQi2 小时前
DAgger与交互式模仿学习_ACT学习笔记
笔记·学习
He BianGu2 小时前
【笔记】C# 中BindingFlags的详细作用
笔记·c#
AI视觉网奇2 小时前
turtle 入门教程笔记
笔记
跨知易知识产权3 小时前
美国专利确权是什么,和专利诉讼有什么不一样?
笔记
杨逢昌工厂6S管理3 小时前
126-杨逢昌6S三环体系:越做越乱的现场熵增机理与基准化治理——一线现场诊断笔记
经验分享·笔记·职场和发展·学习方法
悟道书生3 小时前
若依 RBAC 权限控制学习笔记
java·网络·笔记·sql·学习·vue
陈哈哈11113 小时前
折腾了半天,总算把 Vim 9.2 装明白了
笔记
陈哈哈11113 小时前
折腾了半天,总算把 OpenGL 的开发环境给装明白了
笔记
深圳老胡4 小时前
STM32F103 硬件 SPI 与软件 IO 模拟 SPI 最高速度差异详解
笔记·stm32·单片机·代码规范·1024程序员节
正弦波_Wave4 小时前
【Orcad原理图打印Pdf】
笔记·pdf