blender光照系统设置

0)Viewport Shading设置里面的Lighting下面的参数:

Scene Lights,Scene World

  • Scene Lights是指在渲染模式下是否使用场景中的灯光 对象来照亮物体¹。

  • Scene World是指在渲染模式下是否使用场景中的世界设置来作为背景和环境光¹。如果关闭该选项,则会使用以下的参数来构建一个世界³:

  • HDRI Environment:用来照亮场景的环境贴图³。环境贴图是一种用来模拟全局光照和反射的技术,它通常是一个球形或立方体的纹理,包含了一个场景中所有方向上的光线信息⁴。

  • Rotation:用来调整环境贴图在Z轴上的旋转角度³。

如果之开启Scene World,同时关闭Scene Lights,则:

不受到场景中的灯光对象的影响。这意味着您的物体将只接收来自世界背景

这样的渲染效果可能会显得比较平淡,缺乏光影的对比和细节。环境光照通常只能提供比较柔和的光照效果,无法模拟出灯光在物体表面产生的强烈反射和高光。

相关推荐
阿幸软件杂货间2 天前
Blender自动化展UV插件 UV Factory 4.3 v1 – Powerful Modular Uv Tools
自动化·blender·uv
germener2 天前
Blender从入门到精通:建模、材质与动画完整实战教程
blender·材质
阿幸软件杂货间4 天前
Blender硬面建模灯光渲染材质修改器纹理烘焙插件 Rantools And P-Cutter All-In-One Addon V3.3.10
blender·材质
阿幸软件杂货间6 天前
Blender体积烟雾云团火焰毒雾电能生成器资产预设 Physical Volume Generator v1.1 (1)
blender
ttt唐老鸭13 天前
blender 解决shift快捷键和中英切换重复的问题
blender
▍ 小太阳 ☼14 天前
blender布局工作区突然变得很卡
动画·blender
雪下的新火14 天前
爆炸特效:Unity+Blender-02-火焰
unity·游戏引擎·blender·特效制作·笔记分享
雪下的新火14 天前
Unity+Blender-03-输出制作Flipbook
游戏·unity·游戏引擎·blender·资源·笔记分享
HECUgauss17 天前
Blender 人物建模随笔
blender
航Hang*18 天前
Kurt-Blender零基础教程:第3章:材质篇——第3节:给模型上材质
笔记·blender·材质