blender光照系统设置

0)Viewport Shading设置里面的Lighting下面的参数:

Scene Lights,Scene World

  • Scene Lights是指在渲染模式下是否使用场景中的灯光 对象来照亮物体¹。

  • Scene World是指在渲染模式下是否使用场景中的世界设置来作为背景和环境光¹。如果关闭该选项,则会使用以下的参数来构建一个世界³:

  • HDRI Environment:用来照亮场景的环境贴图³。环境贴图是一种用来模拟全局光照和反射的技术,它通常是一个球形或立方体的纹理,包含了一个场景中所有方向上的光线信息⁴。

  • Rotation:用来调整环境贴图在Z轴上的旋转角度³。

如果之开启Scene World,同时关闭Scene Lights,则:

不受到场景中的灯光对象的影响。这意味着您的物体将只接收来自世界背景

这样的渲染效果可能会显得比较平淡,缺乏光影的对比和细节。环境光照通常只能提供比较柔和的光照效果,无法模拟出灯光在物体表面产生的强烈反射和高光。

相关推荐
i学长的猫1 天前
blender
blender
CG_MAGIC1 天前
Blender制作水世界烟雾休息
blender·贴图·建模教程·渲云渲染
j_jiajia7 天前
Blender安装教程
blender
XR101yqm12219 天前
从 DCC 工具生态视角,解析 Blender 在国内企业的应用困局
blender
王伯爵10 天前
blender常用快捷键大全
blender
CG_MAGIC10 天前
Blender制作蜘蛛机器人
机器人·blender·贴图·建模教程·渲云渲染
njsgcs11 天前
blender 开放exec接口的插件 连接ide vscode
blender
微凉的衣柜11 天前
【3D 打印避坑实录】如何用 Blender 彻底修复空壳 STL
c++·3d·blender
njsgcs11 天前
ai blender流水线制作mod第一步,画个立方体
ai·blender
阿拉丁的梦12 天前
五种翻译--mo字典翻译任何blender插件的插件
python·blender