blender光照系统设置

0)Viewport Shading设置里面的Lighting下面的参数:

Scene Lights,Scene World

  • Scene Lights是指在渲染模式下是否使用场景中的灯光 对象来照亮物体¹。

  • Scene World是指在渲染模式下是否使用场景中的世界设置来作为背景和环境光¹。如果关闭该选项,则会使用以下的参数来构建一个世界³:

  • HDRI Environment:用来照亮场景的环境贴图³。环境贴图是一种用来模拟全局光照和反射的技术,它通常是一个球形或立方体的纹理,包含了一个场景中所有方向上的光线信息⁴。

  • Rotation:用来调整环境贴图在Z轴上的旋转角度³。

如果之开启Scene World,同时关闭Scene Lights,则:

不受到场景中的灯光对象的影响。这意味着您的物体将只接收来自世界背景

这样的渲染效果可能会显得比较平淡,缺乏光影的对比和细节。环境光照通常只能提供比较柔和的光照效果,无法模拟出灯光在物体表面产生的强烈反射和高光。

相关推荐
overmind11 天前
oeasy blender 010 制作一个c919飞机,理解层级关系
blender
overmind12 天前
oeasy blender 005 调用函数添加猴头Monkey
blender
overmind12 天前
oeasy blender007 让对象在空间列阵
blender
Nan_Shu_61412 天前
学习: Blender 动画篇
学习·blender
overmind12 天前
oeasy blender008 三轴旋转效果
blender
Nan_Shu_61412 天前
学习: Blender 合成篇
学习·blender
成都渲染101云渲染666613 天前
Blender云渲染平台哪个好?2026全面对比与选择指南
blender
CG_MAGIC13 天前
Blender幕后花絮:王国受袭——叛乱
3d·blender·贴图·建模教程·渲云渲染
overmind13 天前
oeasy blender 004 在脚本工作区选择对象删除
blender
overmind13 天前
oeasy blender 003 blender中的游乐场,用参数运行模式
blender