unity脚本 c#

在创建一个项目时,可以设置开发工具(是vs还是什么)

在编辑菜单中的首选项设置

接下来我们创建一个文件包用于管理脚本

命名为Scripts

接下来我们在Scripts文件包中创建一个脚本命名为Test

双击Test文件即可弹出vs编码界面

接下来我们新建一个空物体,之后将脚本挂载到空物体身上

其文件名Test和类名Test必须一致,如果出现不一致情况

则只需改成一致即可:

其在vs脚本上我们需要知道:

1.创建的脚本默认都继承了MonoBehaviour类 只有继承了MonoBehaviour才能挂在到unity物体上

2.继承了MonoBehaviour的脚本的类 只能挂 不能new!也就没有必要去写构造函数

3.加上特性后不能继续挂载这个脚本

再挂该物体就会报错

对于不继承MonoBehaviour的脚本的类 需要用自己就new

点击 加号 添加类的优先执行顺序 数值小的先执行可以设置 例如把10设置成1

相关推荐
开发游戏的老王13 小时前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 Sequencer 常用技巧
游戏引擎·虚幻
开发游戏的老王21 小时前
虚幻引擎入门教程:虚幻编辑器的基本操作
编辑器·游戏引擎·虚幻
AA陈超1 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P05-08 UI 部件数据表
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
future_studio1 天前
聊聊 Unity(小白专享、C# 小程序 之 播放器)
unity·小程序·c#
向宇it1 天前
【unity实战】MapMagic 2实战例子
游戏·3d·unity·c#·游戏引擎
SlowFeather1 天前
Unity TMP可控角度多色渐变文字
unity·游戏引擎
霜绛1 天前
Unity:UGUI笔记(一)——三大基础控件、组合控件
笔记·学习·unity·游戏引擎
小趴菜82272 天前
Android中加载unity aar包实现方案
android·unity·游戏引擎
今夕资源网2 天前
牛童三国单机游戏Unity源码 免费开源
游戏·unity·单机游戏·游戏源码·unity源码·unity游戏
future_studio2 天前
聊聊 Unity(小白专享、C# 小程序 之 图片播放器)
unity·小程序·c#