unity脚本 c#

在创建一个项目时,可以设置开发工具(是vs还是什么)

在编辑菜单中的首选项设置

接下来我们创建一个文件包用于管理脚本

命名为Scripts

接下来我们在Scripts文件包中创建一个脚本命名为Test

双击Test文件即可弹出vs编码界面

接下来我们新建一个空物体,之后将脚本挂载到空物体身上

其文件名Test和类名Test必须一致,如果出现不一致情况

则只需改成一致即可:

其在vs脚本上我们需要知道:

1.创建的脚本默认都继承了MonoBehaviour类 只有继承了MonoBehaviour才能挂在到unity物体上

2.继承了MonoBehaviour的脚本的类 只能挂 不能new!也就没有必要去写构造函数

3.加上特性后不能继续挂载这个脚本

再挂该物体就会报错

对于不继承MonoBehaviour的脚本的类 需要用自己就new

点击 加号 添加类的优先执行顺序 数值小的先执行可以设置 例如把10设置成1

相关推荐
DaLiangChen9 小时前
Unity 精准 Mesh 点击检测:穿透遮挡 + 单击双击识别
unity·游戏引擎
迪普阳光开朗很健康12 小时前
Unity中new() 和实例化有什么区别?
unity·游戏引擎
mxwin13 小时前
Unity Shader 极坐标特效 从数学原理到实战案例
unity·游戏引擎·shader·uv
魔士于安1 天前
unity 圆盘式 太空飞船
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
陈言必行1 天前
Unity 之 Addressables 加载失败:路径变量未替换导致的 404 错误分析与解决
unity·游戏引擎
qq_170264752 天前
unity出安卓年龄分级的arr包问题
android·unity·游戏引擎
WMX10122 天前
Holoens2开发报错记录02_unity项目常见错误
unity
魔士于安2 天前
宇宙版地球模拟器
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
魔士于安2 天前
氛围感游戏场景,天空盒,带地形,附赠一个空要塞
游戏·unity·游戏引擎·贴图
ellis19702 天前
Unity程序集(assembly)笔记
unity