文章目录
- 目录
-
- [1. 数据类型介绍](#1. 数据类型介绍)
-
- [1.1 类型的基本归类](#1.1 类型的基本归类)
- [2. 整形在内存中的存储](#2. 整形在内存中的存储)
-
- [2.1 原码、反码、补码](#2.1 原码、反码、补码)
- [2.2 大小端介绍](#2.2 大小端介绍)
- [2.3 练习](#2.3 练习)
- 附:
目录
- 数据类型介绍
- 整形在内存中的存储
- 大小端字节序介绍及判断
- 浮点型在内存中的存储
1. 数据类型介绍
前面我们已经学习了基本的内置类型以及它们所占存储空间的大小(单位:字节):
char --- 字符数据类型 --- 1
short --- 短整型 --- 2
int --- 整形 --- 4
long --- 长整型 --- 4/8
long long --- 更长的整形 --- 8
float --- 单精度浮点数 --- 4
double --- 双精度浮点数 --- 8
long double
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
long long
unsigned long long [int]
signed long long [int]
注:
字符存储的时候,存储的是ASCII码值,是整型,所以归类的时候放在整型家族。
浮点数家族:
float
double
long double
构造类型:
数组类型
int arr1[10]; --- int [10]
int arr2[5]; --- int [5]
char arr3[5]; --- char[5]
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型:
int pi;
char pc;
float pf;
void pv;结构体的指针
...
空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2. 整形在内存中的存储
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的。
c
#include <limits.h>
int main()
{
INT_MAX;
return 0;
}
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:
c
int a = 20;
int b = -10;
我们知道为a分配四个字节的空间,那如何存储?
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整数 有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位 和数值位 两部分,符号位都是用0表示"正",用1表示"负"。
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码反码+1就得到补码
c
int main()
{
int num = 10;//创建一个整型变量,叫num,这时num向内存申请4个字节来存放数据
//4个字节 - 32比特位
//00000000000000000000000000001010 - 原码
//00000000000000000000000000001010 - 反码
//00000000000000000000000000001010 - 补码
int num2 = -10;
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
return 0;
}
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码 。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
c
//计算1-1
//1+(-1)
// 00000000000000000000000000000001 --> 1的补码
// 11111111111111111111111111111111 --> -1的补码
// 00000000000000000000000000000000
//
//原码计算是错误的
//00000000000000000000000000000001
//10000000000000000000000000000001
//10000000000000000000000000000010 --> -2
我们看看在内存中的存储:
c
int main()
{
int num = 10;//创建一个整型变量,叫num,这时num向内存申请4个字节来存放数据
//4个字节 - 32比特位
//00000000000000000000000000001010 - 原码
//00000000000000000000000000001010 - 反码
//00000000000000000000000000001010 - 补码
int num2 = -10;
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
return 0;
}
数据在内存中存储的是补码(本质上内存中存放的是二进制,在VS上为了方便展示,显示的是16进制),但是我们发现顺序有点不对劲,这又是为什么呢?
2.2 大小端介绍
c
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}
- 字节序是以字节为单位,讨论存储顺序的
- 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中
- 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个16bit的short型x,在内存中的地址为 0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
设计一个小程序来判断当前机器的字节序
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
if (1 == *p)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
if (1 == *(char*)&a)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
c
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
if (1 == *(char*)&a)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (1 == ret)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
c
#include <stdio.h>
//小端返回1
//大端返回0
int check_sys()
{
int a = 1;
return *(char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (1 == ret)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
2.3 练习
c
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
//100000000000000000000001
//111111111111111111111110
//111111111111111111111111 - 截断
//11111111 - a
//111111111111111111111111
//111111111111111111111110
//100000000000000000000001 --> -1
signed char b = -1;
//111111111111111111111111
//11111111 - b
unsigned char c = -1;
//11111111 - c
//000000000000000011111111 - 补码
//000000000000000011111111
//000000000000000011111111 - 原码
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//a=-1,b=-1,c=255
//%d - 十进制的形式打印有符号整型整数
//整型提升
return 0;
}
c
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//-128
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000 - -128的补码
//10000000 - a中存的
//11111111111111111111111110000000 - 整型提升后的补码
//11111111111111111111111110000000
//11111111111111111111111110000000 - 原码
printf("%u\n", a);//4294967168
return 0;
}
c
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
//00000000000000000000000010000000
//00000000000000000000000010000000
//00000000000000000000000010000000
//10000000 - a中存的
//11111111111111111111111110000000 - 整型提升后的补码
//11111111111111111111111110000000
//11111111111111111111111110000000 - 原码
printf("%u\n", a);//4294967168
return 0;
}
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = -20;
//10000000000000000000000000010100
//11111111111111111111111111101011
//11111111111111111111111111101100
unsigned int j = 10;
//00000000000000000000000000001010
printf("%d\n", i + j);//-10
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
//11111111111111111111111111110110
//11111111111111111111111111110101
//10000000000000000000000000001010
//11111111111111111111111111110110
//10000000000000000000000000001001
//10000000000000000000000000001010
return 0;
}
//原码 --> 先取反,再加1 --> 补码
//补码 --> 先减1,再取反 --> 原码
//补码 --> 先取反,再加1 --> 原码
c
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
unsigned int i;//无符号数恒大于0
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);//死循环 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 4294967295 4294967294 ...
Sleep(1000);//单位是毫秒
}
return 0;
}
c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char a[1000];//char -128~127
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;//-1 -2 -3 ... -128 127 126 ... 2 1 0 -1 -2 ... -128 127 126 ... 2 1 0 ...
}
printf("%d", strlen(a));//strlen是求字符串长度的,统计的是\0之前出现的字符的个数;\0的ASCII码值是0
//255
return 0;
}
c
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;//0~255
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)//i <= 255 恒成立
{
printf("hello world\n");//死循环打印hello world
}
return 0;
}