unity脚本_transform父子物体

运行 就没有父子关系了

当我们需要设置父物体时

通常我们用方式二

说明:

参数一:父物体

参数二:是否保留世界坐标的 位置 角度 缩放 信息

true 会保留 世界坐标系下的状态 和 父物体 进行计算 得到本地坐标系信息

false 不会保留 会直接把世界坐标系下的 位置角度缩放 直接赋值到 本地坐标系下

接下来我们设置 子物体为空

首先在CubeFather创建四个子物体

通过代码

运行 就取消了父子关系

通过名字查找子物体

注意:

Find() 可以找到 失活对象

GameObject 相关查找 不可以找到 失活对象

获取子物体数量

遍历子物体

接下来操作父物体之后 开始操作子物体

首先判断子物体的父物体是谁

获取自己作为子物体的编号

另外


修改场景上Cube1的位置坐标 和 旋转角度

运行观察结果

注意:转换 受 缩放大小影响

注意:

重点:本地 转 世界 (坐标系)

比如 现在玩家要在自己面前n个单位 放置一团火 此时不用关系世界坐标系,

通过 相对于本地坐标系的位置 转换为 世界坐标系的点 进行特效的创建 或 攻击范围的判断

相关推荐
霜绛1 小时前
Unity:lua热更新(一)——AB包AssetBundle、Lua语法
笔记·学习·游戏·unity·lua
霜绛1 小时前
Unity:lua热更新(二)——Lua语法(续)
笔记·学习·unity·游戏引擎·lua
yi碗汤园2 小时前
【一文了解】C#反射
开发语言·unity·c#
HahaGiver6663 小时前
Unity Shader Graph 3D 实例 - 基础的模型贴图渲染
3d·unity·游戏程序·贴图·游戏美术
HahaGiver6663 小时前
Unity Shader Graph 3D 实例 - 一个简单的3D打印效果
3d·unity·游戏引擎
AA陈超4 小时前
ASC学习笔记0004:通知相关方能力规格已被修改
c++·笔记·学习·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
胖胖求游戏7 小时前
Unity热更新——AB包和Lua
unity·游戏引擎·lua
为你写首诗ge9 小时前
【Unity知识分享】Unity中获取Pico设备的序列号(SN码)
unity
B0URNE11 小时前
什么是虚拟现实(VR)?
unity·ue5·vr
B0URNE20 小时前
【Unity基础详解】Unity3D全程学习路线
学习·unity·游戏引擎