UE4 Unlua 初使用小记

复制代码
 function M:Construct()
	print('Hello World')
	print(self.Va)
	local mySubsystem = UE4.UHMSGameInstanceSubsystem
	UE4.UKismetSystemLibrary.PrintString(self,"Get Click Msg From UnLua ")
	
 end

unlua中tick不能调用的问题:

把该类的Event Tick为灰色显示的删掉,重新写一个Tick即可


当lua的Event Begin或者Tick启用时,蓝图的Event Begin或Tick失效

相关推荐
哥不想学算法10 小时前
【C++】字符串字面量拼接
开发语言·c++
hhzz11 小时前
Python大数据实战(十六):音乐推荐系统——基于协同过滤算法构建个性化歌单引擎
大数据·人工智能·python·数据挖掘·数据分析
SunnyDays101111 小时前
Python PDF 转 Markdown 详解(转换整个文档,特定页面,表格,扫描 PDF)
python·pdf 转 markdown·pdf 转 md·扫描 pdf 转 md·pdf 表格转 md
gugucoding11 小时前
21. 【C语言】打包不同类型:结构体
c语言·开发语言
2601_9547064911 小时前
云手机 API 自动化实战:Python 批量控机、挂机脚本完整实现
python·智能手机·自动化
Brookty11 小时前
【JavaEE】线程安全(一).4:写块串行保安全、CAS
java·开发语言·java-ee·多线程·线程安全
F202269748612 小时前
西门子 PLC 与 C# 通信
开发语言·c#
gugucoding12 小时前
31. 【C语言】堆栈与队列的实现
c语言·开发语言·数据结构·链表
万联WANFLOW13 小时前
多分支企业组网,IP 网段到底该怎么规划
开发语言·php