UE4 Unlua 初使用小记

复制代码
 function M:Construct()
	print('Hello World')
	print(self.Va)
	local mySubsystem = UE4.UHMSGameInstanceSubsystem
	UE4.UKismetSystemLibrary.PrintString(self,"Get Click Msg From UnLua ")
	
 end

unlua中tick不能调用的问题:

把该类的Event Tick为灰色显示的删掉,重新写一个Tick即可


当lua的Event Begin或者Tick启用时,蓝图的Event Begin或Tick失效

相关推荐
show43312 小时前
多格式导出怎么做?2026免费小程序TXT/SRT实践
开发语言·小程序·c#
circuitsosk12 小时前
长文本与高并发下的Token“瘦身”策略:Prompt压缩与上下文窗口优化
java·前端·python·prompt·上下文窗口·token优化
岁岁养乐多12 小时前
LangChain4j 工厂模式
java·开发语言
小小龙学IT12 小时前
Day 28 项目调试与优化 —— 给聊天室做一次“全面体检“
c语言·开发语言
鹿鹿学长13 小时前
国赛备赛第一课:高数、线代、概率统计在历年赛题中的真实出镜率盘点
python·自动化
hy.z_77713 小时前
【C++】9. Vector
开发语言·c++
整个江湖13 小时前
Python 工程实践:时间区间解析、时区归一化与边界测试
python
2501_9095091013 小时前
DAY 43
python
weixin_4713830313 小时前
07 LangGraph 集成 RAG
python·langchain·agent·langgraph
维度攻城狮13 小时前
PyCharm 使用 DevContainer 开发:打造一致、隔离、高效的开发环境
ide·python·pycharm·devcontainer