UE4 Unlua 初使用小记

复制代码
 function M:Construct()
	print('Hello World')
	print(self.Va)
	local mySubsystem = UE4.UHMSGameInstanceSubsystem
	UE4.UKismetSystemLibrary.PrintString(self,"Get Click Msg From UnLua ")
	
 end

unlua中tick不能调用的问题:

把该类的Event Tick为灰色显示的删掉,重新写一个Tick即可


当lua的Event Begin或者Tick启用时,蓝图的Event Begin或Tick失效

相关推荐
geovindu14 小时前
python: 初养龙虾微信纯文字自动回复using workBuddy
开发语言·python·ocr·腾讯云ai代码助手
诗句藏于尽头14 小时前
PHP-GD库安装及验证码问题解决记录
开发语言·php
真智AI14 小时前
用 mcp2cli + OpenAPI 生成可运行Markdown接口文档
python·fastapi·markdown·文档生成·python 3.11·mcp2cli
竹林81814 小时前
从零到精通:用 Python openpyxl 批量处理 Excel,彻底告别重复劳动
python·excel
大黄说说14 小时前
消息队列(MQ)深度解析:核心价值与实战场景
开发语言
大尚来也14 小时前
接口安全设计全指南:签名、Token 与加密的实战架构
开发语言
csbysj202014 小时前
Swift 字符
开发语言
1941s14 小时前
03-Agent 智能体开发实战指南(三):ReAct 框架深度解析
人工智能·python·langchain
freexyn14 小时前
Matlab速成笔记七十三:三角函数运算的用法
开发语言·笔记·matlab
hyl2001214 小时前
使用C++库GNU Scientific Library求解非线性方程(组)
开发语言·c++