UE4 Unlua 初使用小记

复制代码
 function M:Construct()
	print('Hello World')
	print(self.Va)
	local mySubsystem = UE4.UHMSGameInstanceSubsystem
	UE4.UKismetSystemLibrary.PrintString(self,"Get Click Msg From UnLua ")
	
 end

unlua中tick不能调用的问题:

把该类的Event Tick为灰色显示的删掉,重新写一个Tick即可


当lua的Event Begin或者Tick启用时,蓝图的Event Begin或Tick失效

相关推荐
2501_9142459313 小时前
构建 Go CLI 应用的最佳实践:纯 Go 交互式命令行库选型与使用指南
jvm·数据库·python
m0_5145205713 小时前
Go语言变量如何声明和使用_Go语言变量定义完整教程【通俗】
jvm·数据库·python
John.Lewis13 小时前
C++进阶(12)附加学习:STL之空间配置器(了解)
开发语言·c++·笔记
weixin_5860614614 小时前
CSS Grid布局如何解决图片溢出网格单元_设置object-fit与网格尺寸.txt
jvm·数据库·python
计算机徐师兄14 小时前
Python基于农村和城镇人民生活数据的可视化系统(附源码,文档说明)
python·生活·农村和城镇人民生活数据·python人民生活数据·农村和城镇人民生活数据可视化·生活数据可视化系统·python生活数据的可视化
Byron Loong14 小时前
【网络】Python 怎么做TCP通讯
网络·python·tcp/ip
ILYT NCTR14 小时前
爬虫学习案例3
爬虫·python·学习
Greyson114 小时前
CSS Grid布局如何解决图片溢出网格单元_设置object-fit与网格尺寸.txt
jvm·数据库·python
234710212714 小时前
4.16 学习笔记
开发语言·软件测试·python
2401_8836002514 小时前
Redis如何查询特定用户的排名_利用ZREVRANK指令获取ZSet降序名次
jvm·数据库·python