UE4 Unlua 初使用小记

复制代码
 function M:Construct()
	print('Hello World')
	print(self.Va)
	local mySubsystem = UE4.UHMSGameInstanceSubsystem
	UE4.UKismetSystemLibrary.PrintString(self,"Get Click Msg From UnLua ")
	
 end

unlua中tick不能调用的问题:

把该类的Event Tick为灰色显示的删掉,重新写一个Tick即可


当lua的Event Begin或者Tick启用时,蓝图的Event Begin或Tick失效

相关推荐
宿州派大星3 小时前
Python实战:PyQt5 + OpenCV + Dlib 打造AI桌面应用
人工智能·python·qt
承渊政道4 小时前
【从零开始大模型开发与微调:基于PyTorch与ChatGLM】(开源大模型ChatGLM高级定制化应用实战)
人工智能·pytorch·python·llm·模型微调·glm
Joy T5 小时前
Agent 确定性上下文设计:从 Prompt 参数注入到能力分层
java·开发语言·微服务·架构·prompt·agent context
专注仿真9 小时前
引擎扩展性与集成设计深度剖析:从 14 个扩展点到 DIS→HLA 演进之路
开发语言·算法·仿真引擎·推演引擎
Best-Wishes9 小时前
科来网络分析系统(技术交流版)使用说明书
开发语言·junit·php
代码不停9 小时前
自动化测试(java)
java·开发语言·selenium·自动化
Smoothcloud润云10 小时前
PyTorch大模型权重加载与启动耗时优化实战:定位磁盘、内存与显存瓶颈
人工智能·pytorch·python·深度学习·gpu算力
databook10 小时前
从循环到向量化:NumPy提速的7个关键思维
python·数据分析·numpy
棉猴11 小时前
玩游戏学Python1-Python和pgzero库的安装
python·pygame·玩游戏·pgzero·pgzrun
诺伦11 小时前
GEO优化数据实证:78%引用流向官网的机制拆解与小品牌三步管线实战教程 | RiseClaw玄策
python·seo·geo·内容营销·ai搜索