UE4 Unlua 初使用小记

复制代码
 function M:Construct()
	print('Hello World')
	print(self.Va)
	local mySubsystem = UE4.UHMSGameInstanceSubsystem
	UE4.UKismetSystemLibrary.PrintString(self,"Get Click Msg From UnLua ")
	
 end

unlua中tick不能调用的问题:

把该类的Event Tick为灰色显示的删掉,重新写一个Tick即可


当lua的Event Begin或者Tick启用时,蓝图的Event Begin或Tick失效

相关推荐
不吃洋葱.16 分钟前
Bean.
java·开发语言
我星期八休息20 分钟前
深入理解跳表(Skip List):原理、实现与应用
开发语言·数据结构·人工智能·python·算法·list
蒋星熠30 分钟前
如何在Anaconda中配置你的CUDA & Pytorch & cuNN环境(2025最新教程)
开发语言·人工智能·pytorch·python·深度学习·机器学习·ai
合作小小程序员小小店1 小时前
机器学习介绍
人工智能·python·机器学习·scikit-learn·安全威胁分析
JavaEdge在掘金1 小时前
掌握Spring IoC容器和Bean作用,轻松实现依赖注入!
python
We....1 小时前
Java分布式编程:RMI机制
java·开发语言·分布式
€8111 小时前
Java入门级教程17——利用Java SPI机制制作验证码、利用Java RMI机制实现分布式登录验证系统
java·开发语言·java spi机制·远程传输数据
2301_815357702 小时前
parameterType和@Param注解的区别
java·开发语言·数据库
tyatyatya2 小时前
MATLAB中进行视觉检测入门教程
开发语言·matlab·视觉检测
flysh052 小时前
pyAutoGUI 模块主要功能介绍-(2)键盘功能
python·pyautogui