UE4 Unlua 初使用小记

复制代码
 function M:Construct()
	print('Hello World')
	print(self.Va)
	local mySubsystem = UE4.UHMSGameInstanceSubsystem
	UE4.UKismetSystemLibrary.PrintString(self,"Get Click Msg From UnLua ")
	
 end

unlua中tick不能调用的问题:

把该类的Event Tick为灰色显示的删掉,重新写一个Tick即可


当lua的Event Begin或者Tick启用时,蓝图的Event Begin或Tick失效

相关推荐
leisoo80973 小时前
100GBA股股票数据怎么存ClickHouseRedisMySQLJSON完整对比
大数据·linux·服务器·开发语言·python
WangYan20223 小时前
基于XGBoost与AI的生态—地学多源数据建模:植被与土地利用识别、土壤碳氮空间预测、生物多样性驱动机制、土壤微生物功能预测、生态退化与风险识别
python·机器学习·xgboost
不会代码的小猴3 小时前
21. 泛型编程上
开发语言·c++·笔记·算法
一只旭宝4 小时前
细讲C加加【9】C++ std::function与std::bind详解|仿函数、绑定器、类成员绑定、占位符、成员偏移指针
开发语言·c++·算法
金銀銅鐵5 小时前
[Python] 借助 turtle 逐字展示唐诗《金缕衣》
python
coder!mq6 小时前
说几个常见的语法糖?
java·开发语言·算法
gugucoding6 小时前
38. 【Java】Stream API(下):高级操作与性能
java·开发语言
Lhan.zzZ6 小时前
在 Visual Studio 2022 中打造可扩展的动态链接库模块:从零搭建到原理解析
开发语言·c++·visual studio
心平气和量大福大7 小时前
android-实例-蒲公英-更新与安装-5-签名与生成APK
android·java·开发语言
码哥DFS7 小时前
构造函数、实例对象、对象原型 ----三者关系
开发语言·javascript·原型模式