UE4 Unlua 初使用小记

复制代码
 function M:Construct()
	print('Hello World')
	print(self.Va)
	local mySubsystem = UE4.UHMSGameInstanceSubsystem
	UE4.UKismetSystemLibrary.PrintString(self,"Get Click Msg From UnLua ")
	
 end

unlua中tick不能调用的问题:

把该类的Event Tick为灰色显示的删掉,重新写一个Tick即可


当lua的Event Begin或者Tick启用时,蓝图的Event Begin或Tick失效

相关推荐
devilnumber4 小时前
Java 递归算法 详解 + 核心要点 + 实战运用 + 避坑指南
java·开发语言·算法
大貔貅喝啤酒5 小时前
Python Requests库教程
自动化测试·python·requests库
copyer_xyf6 小时前
LangChain 调用 LLM
后端·python·agent
copyer_xyf6 小时前
Prompt 组织管理
后端·python·agent
asdfg12589636 小时前
JavaBean是什么?怎么理解?有什么用途?
java·开发语言
dsyyyyy11016 小时前
JavaScript变量
开发语言·javascript·ecmascript
shimly1234566 小时前
python3 uvicorn 是啥?
python
z落落7 小时前
C#WinForm 窗体切换与窗体传值(登录跳转案例)+WinForm 窗体传值(从上往下传、从下往上传)
开发语言·windows·c#
CTA量化套保7 小时前
期货量化程序 time.sleep 卡死:天勤单线程与 deadline 替代
python·区块链
allway27 小时前
How to Echo Multiline to a File in Bash [3 Methods]
开发语言·chrome·bash