使用XLua在Unity中获取lua全局变量和函数

1、Lua脚本

入口脚本

Lua 复制代码
print("OK")
--也会执行重定向
require("Test")

测试脚本

Lua 复制代码
print("TestScript")
testNum = 1
testBool = true
testFloat = 1.2
testStr = "123"

function testFun()
	print("无参无返回")
end

function testFun2(a)
	print("有参有返回")
	return a
end

2、C#脚本

(1)获取全局变量

cs 复制代码
public class L4 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //自己编写的Lua管理器
        //初始化管理器
        LuaMgr.GetInstance().Init();
        //执行Main脚本(调用了Test脚本)
        LuaMgr.GetInstance().DoLuaFile("Main");

        //得到全局变量(只是复制到C#,改不了)
        int i = LuaMgr.GetInstance().Global.Get<int>("testNum");
        print(i);
        //修改全局变量
        LuaMgr.GetInstance().Global.Set("testNum", 2);
        i = LuaMgr.GetInstance().Global.Get<int>("testNum");
        print(i);
    }
}

执行结果

(2)获取全局函数

cs 复制代码
using XLua;
public class L5 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        LuaMgr.GetInstance().Init();
        LuaMgr.GetInstance().DoLuaFile("Main");

        #region 无参无返回
        //第一种方法 通过 GetFunction方法获取(需要引用命名空间)
        LuaFunction function = LuaMgr.GetInstance().Global.Get<LuaFunction>("testFun");
        //调用 无参无返回
        function.Call();
        //执行完过后 
        function.Dispose();
        #endregion
    
        #region 有参有返回
        //第一种方式 通过luafunction 的 call来访问
        LuaFunction function2 = LuaMgr.GetInstance().Global.Get<LuaFunction>("testFun2");
        
        Debug.Log("有参有返回值 Call:" + function2.Call(10)[0]);
        #endregion
    }
}
相关推荐
孟无岐5 分钟前
【Laya】Base64Tool 编码工具类使用说明
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
康de哥11 分钟前
在OpenCode中配置unity3d-mcp
unity·glm-4.7·minimax m2.1·opencode·unity3d-mcp
Howrun7771 小时前
虚幻引擎_动画蓝图/混合空间/状态机_超详细教学
游戏引擎·虚幻
在路上看风景1 小时前
1.5 AssetDataBase
unity
qianbo_insist3 小时前
unity 无头模式启动
unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴3 小时前
深入解析Mipmap层级判定原理:从理论到实践
c++·unity·godot·游戏程序·图形渲染·unreal engine
weixin_409383124 小时前
cocos shader闪光
游戏引擎·cocos2d
Howrun7774 小时前
虚幻引擎_用户小控件_准星
c++·游戏引擎·虚幻
孟无岐20 小时前
【Laya】Component 使用说明
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
weixin_4093831220 小时前
cocos shader三角流光
游戏引擎·cocos2d