使用XLua在Unity中获取lua全局变量和函数

1、Lua脚本

入口脚本

Lua 复制代码
print("OK")
--也会执行重定向
require("Test")

测试脚本

Lua 复制代码
print("TestScript")
testNum = 1
testBool = true
testFloat = 1.2
testStr = "123"

function testFun()
	print("无参无返回")
end

function testFun2(a)
	print("有参有返回")
	return a
end

2、C#脚本

(1)获取全局变量

cs 复制代码
public class L4 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //自己编写的Lua管理器
        //初始化管理器
        LuaMgr.GetInstance().Init();
        //执行Main脚本(调用了Test脚本)
        LuaMgr.GetInstance().DoLuaFile("Main");

        //得到全局变量(只是复制到C#,改不了)
        int i = LuaMgr.GetInstance().Global.Get<int>("testNum");
        print(i);
        //修改全局变量
        LuaMgr.GetInstance().Global.Set("testNum", 2);
        i = LuaMgr.GetInstance().Global.Get<int>("testNum");
        print(i);
    }
}

执行结果

(2)获取全局函数

cs 复制代码
using XLua;
public class L5 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        LuaMgr.GetInstance().Init();
        LuaMgr.GetInstance().DoLuaFile("Main");

        #region 无参无返回
        //第一种方法 通过 GetFunction方法获取(需要引用命名空间)
        LuaFunction function = LuaMgr.GetInstance().Global.Get<LuaFunction>("testFun");
        //调用 无参无返回
        function.Call();
        //执行完过后 
        function.Dispose();
        #endregion
    
        #region 有参有返回
        //第一种方式 通过luafunction 的 call来访问
        LuaFunction function2 = LuaMgr.GetInstance().Global.Get<LuaFunction>("testFun2");
        
        Debug.Log("有参有返回值 Call:" + function2.Call(10)[0]);
        #endregion
    }
}
相关推荐
2401_878820472 小时前
Redis+Lua脚本实现全局令牌桶限流
数据库·redis·lua
技术探讨者8 小时前
极境导表工具 —— 让配置数据成为游戏开发的效率引擎
unity·编辑器·ai编程·游戏策划
游乐码8 小时前
Unity基础(六)小案例
游戏·unity·游戏引擎
Sator111 小时前
Unity2022版接入MCP
unity·ai编程
相信神话20211 天前
第四章:创建《酒魂》项目与场景结构
游戏·游戏引擎·godot·2d游戏开发
mxwin1 天前
Unity Shader URP 使用模板测试 · 深度测试实现秘境空间效果
unity·游戏引擎·shader
真鬼1232 天前
【Unity 6】Unity6快捷下载,快速下载
unity·游戏引擎
会潜水的小火龙2 天前
unity打包apk报错Failure to initialize问题解决方法
unity·游戏引擎
平行云2 天前
实时云渲染平台数据通道,支持3D应用文件上传下载分享无缝交互
linux·unity·云原生·ue5·gpu算力·实时云渲染·像素流送
上海合宙LuatOS2 天前
Air8000多网通信- RNDIS/ECM
物联网·lua·嵌入式开发·多网通信