1.12.C++项目:仿muduo库实现并发服务器之LoopThreadPool模块的设计

文章目录

一、LoopThreadPool模块

1.线程数量可配置(0或多个)

  1. 对所有的线程进行管理,其实也就是管理0个或多个LoopThread对象!

  2. 提供线程分配的功能!

二、实现思想

(一)功能

针对LoopThread设计一个线程池,便于管理。

(二)意义

对所有的LoopThread进行分配和管理!

(三)功能设计

1.线程数量可配置(0或多个)

注意事项:在服务器中,主从Reactor模型是 主线程只负责新连接获取,丛书线程负责新连接的事件监控以及处理!因此当前的线程池,有可能从属线程会数量为0,也就是实现单 Reactor服务器,一个线程及负责获取连接以及连接的处理!

  1. 对所有的线程进行管理,其实也就是管理0个或多个LoopThread对象!

  2. 提供线程分配的功能!

当主线程获取了一个链接,需要将新的线程挂到从属线程上进行事件监控以及管理!

假设0个从属线程,则直接分配给主线程的EventLoop,进行处理!

假设有多个丛书线程,则采用RR轮转!(将对应线程的EventLoop获取到,设置给对应的Connection)

三、代码

cpp 复制代码
class LoopThreadPool {
    private:
        int _thread_count;
        int _next_idx;
        EventLoop *_baseloop;
        std::vector<LoopThread*> _threads;
        std::vector<EventLoop *> _loops;
    public:
        LoopThreadPool(EventLoop *baseloop):_thread_count(0), _next_idx(0), _baseloop(baseloop) {}
        void SetThreadCount(int count) { _thread_count = count; }
        void Create() {
            if (_thread_count > 0) {
                _threads.resize(_thread_count);
                _loops.resize(_thread_count);
                for (int i = 0; i < _thread_count; i++) {
                    _threads[i] = new LoopThread();
                    _loops[i] = _threads[i]->GetLoop();
                }
            }
            return ;
        }
        EventLoop *NextLoop() {
            if (_thread_count == 0) {
                return _baseloop;
            }
            _next_idx = (_next_idx + 1) % _thread_count;
            return _loops[_next_idx];
        }
};
相关推荐
拾荒的小海螺5 分钟前
JAVA:Spring Boot3 新特性解析的技术指南
java·开发语言·spring boot
程序猿202317 分钟前
Python每日一练---第二天:合并两个有序数组
开发语言·python
椰羊sqrt19 分钟前
CVE-2025-4334 深度分析:WordPress wp-registration 插件权限提升漏洞
android·开发语言·okhttp·网络安全
Js_cold32 分钟前
Verilog任务task
开发语言·fpga开发·verilog
暹罗软件开发34 分钟前
快速搭建分布式链路追踪系统:SkyWalking全攻略
java·skywalking
.格子衫.34 分钟前
Maven中的配置
java·maven
njxiejing35 分钟前
Numpy一维、二维、三维数组切片实例
开发语言·python·numpy
许长安1 小时前
c/c++ static关键字详解
c语言·c++·经验分享·笔记
一位搞嵌入式的 genius1 小时前
前端实战开发(四):从迭代器到异步编程:ES6 Generator 全面解析 + 实战问题排查
开发语言·前端·es6·前端实战