UE4和C++ 开发-C++与UMG的交互2(C++获取UMG的属性)

1、...C++获取UMG的属性

1.1、第一种方法:通过名称获取控件。
复制代码
void UMyUserWidget::NativeConstruct()
{
	Super::NativeConstruct();
 
	//通过名字,获取蓝图控件中的按钮引用。
	CtnClic = Cast<UButton>(GetWidgetFromName(TEXT("Button_44")));
	if (CtnClic)
	{
 
		//绑定到自定义函数
		CtnClic->OnClicked.AddDynamic(this, &UMyUserWidget::TestButtonClick);
	}
}
 
void UMyUserWidget::TestButtonClick()
{
    //测试代码
	UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("dddddd"));
 
    //获取预定义属性后,还要转化为标准属性才能进行操作
	UCanvasPanelSlot* Slot = Cast<UCanvasPanelSlot>(CtnClic->Slot);
	if (Slot)
	{
		
	}
}

优点:可以拿到对象引用,调用系统预定义好的事件(函数)。

缺点:无法拿到在蓝图中创建的属性,可以C++创建控件父类,属性也在C++中定义,这样的话可以拿到。

1.2、第二种方法:通过宏绑定控件(控件类型和名称必须和蓝图添加的一致,并且在蓝图中添加同名同类型的控件)

步骤1:在C++中创建指针

复制代码
	//第二种方法		这两个标记必须要添加!!!
	UPROPERTY(BlueprintReadWrite, meta=(BindWidget))
		class UButton* TestButton2;

步骤2:在蓝图中创建对象,名字为C++中的变量名。(相当于在C++中声明,在蓝图中进行定义)

相关推荐
蜡笔小马4 分钟前
15.Boost.Geometry 坐标系统详解
c++·boost
deepxuan6 分钟前
Day2--python三大库-numpy
开发语言·python·numpy
AD钙奶-lalala16 分钟前
Android编译C++代码步骤详解
android·开发语言·c++
中科三方27 分钟前
域名注册后无法解析解决方法:技术故障排查和解决指南
开发语言·github·php
极客先躯41 分钟前
高级java每日一道面试题-2025年7月02日-基础篇[LangChain4j]-什么是 AiServices?它是如何简化 LLM 应用开发的?
java·开发语言
rhett. li1 小时前
FreeBSD系统中使用clang/clang++编译Skia源码的方法
c++·ui·用户界面
_风华ts1 小时前
C++函数指针
c++·函数指针
威桑1 小时前
解决 Qt6 程序 在Linux 环境下无法输入中文的问题
linux·c++·qt
浅念-2 小时前
C++ :类和对象(4)
c语言·开发语言·c++·经验分享·笔记·学习·算法
shentuyu木木木(森)2 小时前
栈与队列基础
c++··队列