Shader Graph25-UV移动旋转缩放(自定义函数)

我们将UV操作放入函数内,该函数的内容来自我之前的文章

Shader Graph24-摇晃树叶-CSDN博客

一、UE在Material中右键,新建Material Function。

增加输入

二、新建Material,命名为DemoUVRotationUseFunction

Offset为偏移值,Rotation为旋转速度,Scale为重复数,Pivot旋转中心的位置。

三、Unity版本,新建Sub Graph命名为TransformUV。

新建变量

编写内容,可以复制摇晃树叶的代码进入该sub graph。

Shader Graph24-摇晃树叶-CSDN博客

修改Output名字和类型

替换变量

UVs变量后面增加一个默认UV的设置,如果没有uv传入则使用默认uv。

别忘了保存,最后的代码是这样的。

四、调用该Sub Graph

相关推荐
励志前端小黑哥2 分钟前
uv包管理器--python也有自己的pnpm了
开发语言·python·uv
jtymyxmz21 小时前
《Unity Shader》6.4.3 半兰伯特模型
unity·游戏引擎
我的golang之路果然有问题1 天前
mac配置 unity+vscode的坑
开发语言·笔记·vscode·macos·unity·游戏引擎
于小汐在咯1 天前
【虚拟现实技术】在Unity里创建一个简单的AR项目
unity·ar·vr
HahaGiver6661 天前
Unity Shader Graph 3D 实例 - 一个简单的红外线扫描全身效果
3d·unity·游戏引擎
雪下的新火2 天前
Blender:法线图&黑白图
游戏·unity·游戏引擎·blender·笔记分享
HahaGiver6662 天前
从0到1做一个“字母拼词”Unity小游戏(含源码/GIF)- 实现多单词顺序通关进度逻辑
unity·游戏引擎·游戏程序
Dr.勿忘2 天前
Unity一分钟思路---UI任务条:宝箱位置如何准确卡在百分比位置上
ui·unity·游戏程序·屏幕适配
weixin_424294672 天前
Unity 实现 ScrollBar 值变化控制 Panel 位置的方法
unity·游戏引擎
在路上看风景3 天前
## 2.2 状态同步
unity