【算法题】1402. 做菜顺序

题目:

一个厨师收集了他 n 道菜的满意程度 satisfaction ,这个厨师做出每道菜的时间都是 1 单位时间。

一道菜的 「 like-time 系数 」定义为烹饪这道菜结束的时间(包含之前每道菜所花费的时间)乘以这道菜的满意程度,也就是 time[i]*satisfaction[i] 。

返回厨师在准备了一定数量的菜肴后可以获得的最大 like-time 系数 总和。

你可以按 任意 顺序安排做菜的顺序,你也可以选择放弃做某些菜来获得更大的总和。

示例 1:

输入:satisfaction = [-1,-8,0,5,-9]

输出:14

解释:去掉第二道和最后一道菜,最大的 like-time 系数和为 (-11 + 0 2 + 5*3 = 14) 。每道菜都需要花费 1 单位时间完成。

示例 2:

输入:satisfaction = [4,3,2]

输出:20

解释:可以按照任意顺序做菜 (21 + 3 2 + 4*3 = 20)

示例 3:

输入:satisfaction = [-1,-4,-5]

输出:0

解释:大家都不喜欢这些菜,所以不做任何菜就可以获得最大的 like-time 系数。

提示:

n == satisfaction.length

1 <= n <= 500

-1000 <= satisfaction[i] <= 1000

java代码:

复制代码
class Solution {
    public int maxSatisfaction(int[] satisfaction) {
        int n = satisfaction.length;
        int[][] dp = new int[n + 1][n + 1];
        Arrays.sort(satisfaction);
        int res = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= i; j++) {
                dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1] + satisfaction[i - 1] * j;
                if (j < i) {
                    dp[i][j] = Math.max(dp[i - 1][j], dp[i][j]);
                }
                res = Math.max(res, dp[i][j]);
            }
        }
        return res;
    }
}
相关推荐
Mr_Xuhhh1 分钟前
算法刷题笔记:从滑动窗口到哈夫曼编码,我的算法进阶之路
开发语言·算法
游乐码6 分钟前
C#Queue
数据结构·游戏·c#
MicroTech20257 分钟前
突破虚时演化非酉限制:MLGO微算法科技发布可在现有量子计算机运行的变分量子模拟技术
科技·算法·量子计算
hssfscv14 分钟前
软件设计师下午题六——Java的各种设计模式
java·算法·设计模式
珂朵莉MM23 分钟前
第七届全球校园人工智能算法精英大赛-算法巅峰赛产业命题赛第3赛季优化题--多策略混合算法
人工智能·算法
罗西的思考30 分钟前
【OpenClaw】通过 Nanobot 源码学习架构---(6)Skills
人工智能·深度学习·算法
枫叶林FYL33 分钟前
【自然语言处理 NLP】7.2 红队测试与对抗鲁棒性(Red Teaming & Adversarial Robustness)
人工智能·算法·机器学习
qiqsevenqiqiqiqi35 分钟前
字符串模板
算法
Fcy6481 小时前
算法基础详解(六)倍增思想与离散化思想
算法·快速幂·离散化·倍增算法
wuweijianlove1 小时前
算法调度问题中的代价模型与优化方法的技术5
算法