【Godot】【BUG】4.x NavigationAgent 导航不生效

4.2.beta2

试了半天才发现原来默认只对第一个有导航的 TileMap 的第 1 层 生效,而我设置的导航层不是第一层,然后我新建了一个 TileMap 将导航的瓦片设置到这个 TileMap 上了,如图

这样就解决了问题,不用再修改默认设置的东西了,如果你有更好的办法可以发在评论里

相关推荐
小李也疯狂21 小时前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
呆呆敲代码的小Y21 小时前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
EQ-雪梨蛋花汤21 小时前
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题
unity·游戏引擎
我的offer在哪里1 天前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
泡泡茶壶ᐇ1 天前
Unity游戏开发入门指南:从零开始理解游戏引擎核心概念
unity·游戏引擎
Var_al1 天前
抖小Unity WebGL分包命令行工具实践指南
unity·游戏引擎·webgl
天人合一peng1 天前
unity 通过代码修改button及其名字字体的属性
unity·游戏引擎
GLDbalala1 天前
Unity基于自定义管线实现经典经验光照模型
unity·游戏引擎
心疼你的一切1 天前
Unity异步编程神器:Unitask库深度解析(功能+实战案例+API全指南)
深度学习·unity·c#·游戏引擎·unitask
呆呆敲代码的小Y1 天前
【Unity 实用工具篇】 | Book Page Curl 快速实现翻书效果
游戏·unity·游戏引擎·u3d·免费游戏·翻书插件