3D RPG Course | Core 学习日记二:PolyBrush / Pro Builder构建场景

前言

我们这次将要学习的是使用PolyBrush和Pro Buillder构建精美的游戏场景。

PolyBrush

在Package Manager中导入的时候要注意,将Shader Examples(URP)也一起导入,不然PolyBrush对URP渲染的素材进行操作时会出现问题。

导入完成之后在Tools里将面板调出,后续的Pro Builder也是如此:

可以看到PolyBrush可选的操作工具有五种。

第一个工具用于绘制场景中的小山坡或者坑洼。

第二个工具用于将场景中的多边形顶点虚化(一般是第一个工具绘制小山坡和坑洼时留下的多边形顶点棱角)。

第三个工具用于给场景地面涂颜色。

第四个工具用于给场景批量摆放预制体,而且可以做到随机。

将预制体拖到这个窗口,然后就可以选择想要放置的物体,在场景上刷了。

第五个工具是将图片素材绘制倒场景上,这个项目我们暂时用不上。

Pro Builder

为了更好地绘制场景,我们还需要Pro Builder。

我们来创建一块地皮。

图中圈起来的这个工具Material Editor是用于修改地皮材质的。我们可以在工程文件夹合适的位置创建一个Ground材质,然后按照自己的喜好设定。然后在这里将其设置到地皮上。

这个Triangulate Objects工具,是用来将地皮模型全面三角化,这样可以让地皮的顶点棱角更加细致。

展示一下自己绘制的效果

相关推荐
DaLiangChen8 小时前
Unity 精准 Mesh 点击检测:穿透遮挡 + 单击双击识别
unity·游戏引擎
迪普阳光开朗很健康10 小时前
Unity中new() 和实例化有什么区别?
unity·游戏引擎
mxwin11 小时前
Unity Shader 极坐标特效 从数学原理到实战案例
unity·游戏引擎·shader·uv
魔士于安1 天前
unity 圆盘式 太空飞船
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
陈言必行1 天前
Unity 之 Addressables 加载失败:路径变量未替换导致的 404 错误分析与解决
unity·游戏引擎
qq_170264751 天前
unity出安卓年龄分级的arr包问题
android·unity·游戏引擎
WMX10122 天前
Holoens2开发报错记录02_unity项目常见错误
unity
魔士于安2 天前
宇宙版地球模拟器
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
魔士于安2 天前
氛围感游戏场景,天空盒,带地形,附赠一个空要塞
游戏·unity·游戏引擎·贴图
ellis19702 天前
Unity程序集(assembly)笔记
unity