3D RPG Course | Core 学习日记二:PolyBrush / Pro Builder构建场景

前言

我们这次将要学习的是使用PolyBrush和Pro Buillder构建精美的游戏场景。

PolyBrush

在Package Manager中导入的时候要注意,将Shader Examples(URP)也一起导入,不然PolyBrush对URP渲染的素材进行操作时会出现问题。

导入完成之后在Tools里将面板调出,后续的Pro Builder也是如此:

可以看到PolyBrush可选的操作工具有五种。

第一个工具用于绘制场景中的小山坡或者坑洼。

第二个工具用于将场景中的多边形顶点虚化(一般是第一个工具绘制小山坡和坑洼时留下的多边形顶点棱角)。

第三个工具用于给场景地面涂颜色。

第四个工具用于给场景批量摆放预制体,而且可以做到随机。

将预制体拖到这个窗口,然后就可以选择想要放置的物体,在场景上刷了。

第五个工具是将图片素材绘制倒场景上,这个项目我们暂时用不上。

Pro Builder

为了更好地绘制场景,我们还需要Pro Builder。

我们来创建一块地皮。

图中圈起来的这个工具Material Editor是用于修改地皮材质的。我们可以在工程文件夹合适的位置创建一个Ground材质,然后按照自己的喜好设定。然后在这里将其设置到地皮上。

这个Triangulate Objects工具,是用来将地皮模型全面三角化,这样可以让地皮的顶点棱角更加细致。

展示一下自己绘制的效果

相关推荐
omegayy17 小时前
Unity 2022.3.x部分Android设备播放视频黑屏问题
android·unity·视频播放·黑屏
与火星的孩子对话1 天前
Unity3D开发AI桌面精灵/宠物系列 【三】 语音识别 ASR 技术、语音转文本多平台 - 支持科大讯飞、百度等 C# 开发
人工智能·unity·c#·游戏引擎·语音识别·宠物
向宇it1 天前
【零基础入门unity游戏开发——2D篇】2D 游戏场景地形编辑器——TileMap的使用介绍
开发语言·游戏·unity·c#·编辑器·游戏引擎
牙膏上的小苏打23332 天前
Unity Surround开关后导致获取主显示器分辨率错误
unity·主屏幕
Unity大海2 天前
诠视科技Unity SDK开发环境配置、项目设置、apk打包。
科技·unity·游戏引擎
浅陌sss2 天前
Unity中 粒子系统使用整理(一)
unity·游戏引擎
维度攻城狮2 天前
实现在Unity3D中仿真汽车,而且还能使用ros2控制
python·unity·docker·汽车·ros2·rviz2
为你写首诗ge2 天前
【Unity网络编程知识】FTP学习
网络·unity
神码编程2 天前
【Unity】 HTFramework框架(六十四)SaveDataRuntime运行时保存组件参数、预制体
unity·编辑器·游戏引擎
菲fay2 天前
Unity 单例模式写法
unity·单例模式