多态性是Java中的一个重要概念,它允许不同的对象以相同的方式对待,以提高代码的灵活性和可维护性。
多态性有两种主要形式:编译时多态性(静态多态性)和运行时多态性(动态多态性)。
1、编译时多态性(静态多态性):这种多态性是通过方法重载和方法重写来实现的。方法重载是指在同一个类中定义多个方法,它们有相同的名称但不同的参数列表。编译器根据方法的参数类型和数量来确定要调用哪个方法。方法重写是指子类覆盖了父类的方法,子类的方法与父类的方法具有相同的名称、参数列表和返回类型。编译器根据对象的引用类型来确定要调用哪个方法。
2、运行时多态性(动态多态性):这种多态性是通过继承和方法重写来实现的。在运行时,对象的实际类型决定了调用哪个方法。当父类引用指向子类对象时,如果调用的是被子类重写的方法,将执行子类的方法。这使得在不知道对象的确切类型的情况下,能够灵活地使用对象。
例如,考虑以下代码示例:
css
class Animal {
void makeSound() {
System.out.println("Animal makes a sound");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("Dog barks");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal myDog = new Dog(); // 编译时类型是Animal,运行时类型是Dog
myDog.makeSound(); // 运行时多态性,调用的是Dog类的makeSound方法
}
}
在这个示例中,myDog是一个Animal类的引用,但它指向一个Dog对象。在运行时,调用myDog.makeSound()将执行Dog类中重写的makeSound方法,展现了运行时多态性的概念。