系统架构设计师(第二版)学习笔记----层次式架构设计理论与实践

【原文链接】系统架构设计师(第二版)学习笔记----层次式架构设计理论与实践

文章目录

  • 一、层次式体系结构概述
    • [1.1 软件体系结构的作用](#1.1 软件体系结构的作用)
    • [1.2 常用的层次式架构图](#1.2 常用的层次式架构图)
    • [1.3 层次式体系可能存在的问题点](#1.3 层次式体系可能存在的问题点)
  • 二、表现层框架设计
    • [2.1 MVC模式](#2.1 MVC模式)
      • [2.1.1 MVC三层模式](#2.1.1 MVC三层模式)
      • [2.1.2 MVC设计模式图](#2.1.2 MVC设计模式图)
      • [2.1.3 MVC调用流程](#2.1.3 MVC调用流程)
      • [2.1.4 MVC的优点](#2.1.4 MVC的优点)
    • [2.2 MVP模式](#2.2 MVP模式)
      • [2.2.1 MVP三层模式](#2.2.1 MVP三层模式)
      • [2.2.2 MVP设计模式图](#2.2.2 MVP设计模式图)
      • [2.2.3 MVP的优点](#2.2.3 MVP的优点)
    • [2.3 MVVM模式](#2.3 MVVM模式)
      • [2.3.1 MVVM的三层模式](#2.3.1 MVVM的三层模式)
      • [2.3.2 MVVM设计模式图](#2.3.2 MVVM设计模式图)
  • 三、中间层架构设计
    • [3.1 业务框架](#3.1 业务框架)
  • 四、数据访问层设计
    • [4.1 Hibernate 架构](#4.1 Hibernate 架构)

一、层次式体系结构概述

1.1 软件体系结构的作用

  • 利益相关人员之间的交流
  • 系统设计的前期决策
  • 可传递的系统级抽象

1.2 常用的层次式架构图

  • 表现层
  • 中间层
  • 访问层
  • 数据层

1.3 层次式体系可能存在的问题点

  • 污水池反模式:即请求简单地穿过几个层,每个层里面没有做任何业务逻辑或者很少的逻辑
  • 分层架构可能会让应用变得庞大

二、表现层框架设计

2.1 MVC模式

2.1.1 MVC三层模式

  • 控制器(Controller):接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求
  • 模型(Model):表示业务数据和业务逻辑
  • 视图(View):用户看到并与之交互的界面

2.1.2 MVC设计模式图

2.1.3 MVC调用流程

  • 控制器接收用户请求,并决定应该调用哪个模型来处理
  • 模型根据用户请求进行响应的业务逻辑处理,并返回数据
  • 控制器调用相应的视图来格式化模型返回的数据,并通过视图呈现给用户

2.1.4 MVC的优点

  • 允许多种用洁面的扩展
  • 易于维护
  • 功能强大的用户界面

2.2 MVP模式

2.2.1 MVP三层模式

  • Controller
  • View
  • Presenter

2.2.2 MVP设计模式图

2.2.3 MVP的优点

  • 模型与视图完全分离,可以修改视图而不影响模型
  • 可以更高效地使用模型,因为所有的加护都发生在一个地方,即Presenter内部
  • 可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要修改Presenter的逻辑。
  • 如果把逻辑放在Presenter中,就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试)

2.3 MVVM模式

2.3.1 MVVM的三层模式

  • 模型(Model)
  • 视图(View)
  • 视图模型(ViewModel)

2.3.2 MVVM设计模式图

三、中间层架构设计

3.1 业务框架

四、数据访问层设计

4.1 Hibernate 架构

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