简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

简介

将实例化代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目依赖关系的解耦,从而提高项目的扩展性和维护性。

工厂模式将复杂的对象创建工作隐藏起来,而仅仅暴露出一个接口供客户使用,具体的创建工作由工厂管理而对用户封装,将对象的创建和使用分离开来,降低耦合度,便于管理,能够很好的支持变化。

例如:有多种披萨实现类,有多个披萨店类,每个商店都需要依赖多种披萨。

加入工厂模式后,披萨店仅依赖披萨工厂类,由披萨工厂类创建披萨(依赖所有披萨实现类),这样在新增披萨类时仅需要修改披萨工厂类,不需要逐一修改披萨店类,降低了系统的耦合性。

1.简单工厂模式(静态工厂模式)

代码示例

java 复制代码
public class PizzaFactory{
    public static Pizza getPizza(String name){
        if("番茄披萨".equals(name)){
           return new PotatoPizza();
        }else if ("土豆披萨".equals(name)){
          return new TomatoPizza();
        }else {
            return null;
        }
    }
}

2.工厂方法模式

创建一个父类工厂,把实例化功能抽象成抽象方法,将工厂实例化功能推迟到子类实现。解决存在多个不同类别工厂的问题。

代码示例

父类工厂:

java 复制代码
public abstract class PizzaFactory{
    public abstract Pizza getPizza(String name);
}

子类工厂:

java 复制代码
class BeijingPizzaFactory extends PizzaFactory{
    @Override
    public Pizza getPizza(String name) {
        if("番茄披萨".equals(name)){
            return new PotatoPizza();
        }else if ("土豆披萨".equals(name)){
            return new TomatoPizza();
        }else {
            return null;
        }
    }
}

3.抽象工厂模式

提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族而不需要明确指定具体类。

抽象工厂更多的是一种思想,能够对多个产品进行分类。

工厂方法模式可以对单个产品进行分类,比如鼠标可以分为联想鼠标、戴尔鼠标、罗技鼠标等。而抽象工厂是对产品进行分类,比如整机可以分为联想的整机(包括键盘鼠标等一套设备)、戴尔的整机等。

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