MFC-网络编程TCP服务端(NBlockSocket)

目录

1、NBlockSocket.h类:

(1)、Init接口函数

(2)、Register接口函数

(3)、Send接口函数

(4)、Accept接口函数

(5)、Recv接口函数

2、实现通讯:

(1)、初始化服务器,注册回调函数

(2)、回调函数

(3)、实现信息的分发和显示

3、配置类的添加:

(1)、数据解释写入文档

(2)、数据解析查找文档

4、运行UI:


1、NBlockSocket.h类:

(1)、Init接口函数

bool Init(int port);

初始化Socket,创建用于监听的Socket,设置Socket为非阻塞模式,设置服务器Socket地址,绑定Socket Server到本地地址,监听

(2)、Register接口函数

void Register(void *hWin, int id, CBFun pCallBack);

传递当前窗口指针,唯一标识当前回调函数的ID和回调函数

(3)、Send接口函数

bool Send(CString msg);

服务端分发消息

(4)、Accept接口函数

bool Accept();

函数的作用接收客户端连接请求,并根据不同情况返回状态值,当连接客户端成功会调用回调函数来处理客户端发送的数据

(5)、Recv接口函数

bool Recv()

函数作用接收数据

2、实现通讯:

(1)、初始化服务器,注册回调函数

// 初始化服务端,指定监听的端口号

int port = 8080; // 指定监听的端口号

m_nsocketserver.Init(port);

// 注册回调函数,用于处理接收到的消息

m_nsocketserver.Register(this, 1, &CTCPServerDlg::OnSocketMessage);

(2)、回调函数

回调函数要设置为静态成员函数目的:

非静态成员函数属于对象,他默认指针指向它的对象,在没有实例化的情况下无法确定this指针。静态成员函数属于类,回调函数需要经常访问其他的类,为了避免一直需要实例化对象,所以设置为静态成员函数

定义回调函数,定义指向回调函数的指针类型

typedef void(*CBFun)(void *hWin,int id, char *);/*类型别名CBFun,它表示指向函数的指针*/

void Register(void *hWin, int id, CBFun pCallBack);

声明回调函数,静态,指针类型

static void OnSocketMessage(void *hWin, int id, char *msg);

注册回调函数

// 注册回调函数,用于处理接收到的消息

m_nsocketserver.Register(this, 1, &CTCPServerDlg::OnSocketMessage);

(3)、实现信息的分发和显示

实现回调函数

CTCPServerDlg *pdlg = static_cast<CTCPServerDlg*>(hWin);//传递的指针void*强制转换

CString strMsg(msg);

pdlg->SetDlgItemTextW(IDC_EDIT_MESSAGE, strMsg);

pdlg->m_nsocketserver.Send(strMsg);//分发消息

pdlg->SetDlgItemTextW(IDC_EDIT_MESSAGE, strMsg);

3、配置类的添加:

(1)、数据解释写入文档

if (pdlg->IsDlgButtonChecked(IDC_CHECK_ADD_PRESE))

{

CString filepath = L"绝对路径";

CString sectionName = L"Section2";

CString variableName = L"1";

CString valueToWrite = L"找到1";

IniFileWrite(sectionName, variableName, valueToWrite, filepath);

pdlg->MessageBox(L"写入成功!");

pdlg->m_nsocketserver.Send(strMsg);//分发消息

pdlg->SetDlgItemTextW(IDC_EDIT_MESSAGE, strMsg);

}

(2)、数据解析查找文档

else if (pdlg->IsDlgButtonChecked(IDC_CHECK_PRASE))

{

CString filepath = L"绝对路径";

const CString cstr = L"未找到";

pdlg->m_nsocketserver.Send(strMsg);//分发消息

pdlg->GetDlgItemTextW(IDC_EDIT_MESSAGE, strMsg);

strMsg = IniFileRead(L"Section2", strMsg, cstr, filepath);

pdlg->SetDlgItemTextW(IDC_EDIT_MESSAGE, strMsg);

}

4、运行UI:

相关推荐
草海桐2 分钟前
go 的 net 包
网络·golang·net
lboyj12 分钟前
5G/6G通信设备中的盲埋孔技术突破
网络
Linux运维老纪13 分钟前
Linux之七大难命令(The Seven Difficult Commands of Linux)
linux·运维·服务器·云计算·运维开发
神的孩子都在歌唱16 分钟前
网络IP冲突的成因与解决方案
网络·网络协议·tcp/ip
佩奇的技术笔记44 分钟前
Java学习手册:TCP 协议基础
java·tcp/ip
张书名1 小时前
高性能服务器配置经验指南3——安装服务器可能遇到的问题及解决方法
运维·服务器
christine-rr2 小时前
【25软考网工】第三章(3)虚拟局域网VLAN
网络·笔记·软考
bing_1582 小时前
Nacos 客户端 SDK 的核心功能是什么?是如何与服务端通信的?
服务器·数据库·nacos 通信
落笔画忧愁e2 小时前
数据通信学习笔记之OSPF的基础术语-距离矢量路由协议
网络·智能路由器
jingshaoyou2 小时前
【防火墙 pfsense】1简介
网络·智能路由器·防火墙