3d max软件中的缓存垃圾该如何清理?

使用3d max建模到渲染操作,来回对效果图调整的次数过多时,就会出现一下看不到的垃圾缓存,影响保存的速度,影响效率!

对于这类的3d垃圾清理的有什么高效方法呢?

3dmax垃圾清理的常规操作如下:

1、打开文件,在max菜单中选择max锝擄絻锝掞綁锝愶綌 下拉菜单中选择侦听器,或者直接按F11也可以出现,侦听器对话框。

2、出现对话框后,在里面输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 这个段命令,点回车。

3、成功删除后下面会出现一个ok。这样再保存一下,速度就会提速。

同时,对于新手伙伴来说,小编推荐一款3d垃圾清理插件CG Magic。

CG MAGIC是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助插件,上千项高效功能,最大程度帮助用户简化工作流程,降低渲染时长,将时间和精力能够集中到创作上,完成高效创作。

CG Magic实用功能中的清理操作

垃圾:清理当前场景中存在的各种影响操作的垃圾数据

内存:释放3ds Max进程占用的内存

丢失插件:清理当前场景中存在的丢失插件

光线跟踪:关闭当前场景的光线追踪

空图层:将当前场景的空图层删除

空物体:将当前场景中存在的空物体删除

输出路径:将当前场景的输出路径删除

光子路径:将当前场景的光子路径删除

材质:删除当前选择模型的材质

修改器:清空当前选择模型的修改器

贴图坐标:将当前选择的模型UVW删除

模型废点:将当前选择模型的废点删除

注:

可勾选需要处理的类型进行批量处理。

一键操作,省时省心的一款插件。CG Magic专业版推出了室外功能、室内功能、动画功能、模型功能覆盖面更广、更强的四大功能,轻松助你高效创作!外加云端渲染,一键操作即可。

相关推荐
old_power5 小时前
【PCL】Segmentation 模块—— 基于图割算法的点云分割(Min-Cut Based Segmentation)
c++·算法·计算机视觉·3d
Thomas_YXQ5 小时前
Unity3D项目开发中的资源加密详解
游戏·3d·unity·unity3d·游戏开发
jimumeta8 小时前
不建模,无代码,如何构建一个3D虚拟展厅?
3d·虚拟展厅·3d展厅
大囚长10 小时前
移动端VR处理器和传统显卡的不同
人工智能·vr
菩提树下的凡夫10 小时前
Halcon 3D基础知识及常用函数
3d
你疯了抱抱我13 小时前
【VRChat · 改模】Unity2019、2022的版本选择哪个如何决策,功能有何区别;
unity·vr·vrchat
CASAIM20 小时前
手持式三维激光扫描仪-3D扫描产品尺寸
3d·信息可视化
山楂树の1 天前
xr-frame 模型摆放与手势控制,支持缩放旋转
前端·xr·图形渲染
weixin_446260851 天前
VR vs AR:哪种技术更有潜力改变未来?
ar·vr
橘子遇见BUG1 天前
Unity Shader学习日记 part5 CG基础
学习·unity·游戏引擎·图形渲染