- 计算机网络每层的基本单位:
- 物理层(第一层):
比特流
;- 数据链路层(第二层):
数据帧
;- 网络层(第三层):
数据包
;- 传输层(第四层):
数据段
(TCP
)、用户数据报
(UDP
);- 应用层(第五层):
消息
或报文
;- TCP粘包现象:
- 简要概述:
发送端
向接收端
发送一些数据包,产生粘成一个数据包
的现象;- 准确概述:
- 传输控制协议(
TCP
)是一种面向连接
的、可靠
的、基于字节流
的传输层通信协议
; - 在
TCP通信
中,以字节流的方式发送,这些数据可能会被切割并组装
成各种数据包,接收端在收到这些数据包后没有正确还原
消息; - 解决方法:
- 一、定长消息:
- 发送数据
前
,发送端
将数据按固定长度
分割成多个数据包发送,接收端
每次接收一个固定长度的数据包
; - 缺点:
- 1、
固定缓冲区大小
的方式增加不必要的数据传输
; - 2、当
发送的数据比较小
时,会使用空字符
来填充,增加网络传输的负担
; - 二、特定字符分割:
- 发送数据
时
,发送端
在每个数据包的末尾添加特定的字符或标记
,接收端
在接收数据时
,根据特定字符或标记切分数据包
; - 缺点:
报文
中不能有相同的字符或标记
;- 三、消息长度(最佳方案):
- 发送数据
时
,发送端
在每个数据包的开头添加表示消息长度的字段
,接收端
先读取消息长度
,然后根据消息长度
读取数据包; - 结构组成:
- 1、
报文长度
; - 2、
报文内容
;
面试题之TCP粘包现象及其解决方法
李十五哥2023-11-11 22:43
相关推荐
_Kayo_3 小时前
node.js 学习笔记3 HTTPPAK向日葵3 小时前
【算法导论】PDD 0817笔试题题解地平线开发者6 小时前
ReID/OSNet 算法模型量化转换实践地平线开发者6 小时前
开发者说|EmbodiedGen:为具身智能打造可交互3D世界生成引擎CCCC13101636 小时前
嵌入式学习(day 28)线程玩转以太网7 小时前
基于W55MH32Q-EVB 实现 HTTP 服务器配置 OLED 滚动显示信息星星火柴9367 小时前
关于“双指针法“的总结小狗爱吃黄桃罐头7 小时前
正点原子【第四期】Linux之驱动开发篇学习笔记-1.1 Linux驱动开发与裸机开发的区别秃了也弱了。7 小时前
WireShark:非常好用的网络抓包工具艾莉丝努力练剑8 小时前
【洛谷刷题】用C语言和C++做一些入门题,练习洛谷IDE模式:分支机构(一)