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waitforbuttonpress函数的功能是等待点击或按键。
语法
cpp
w = waitforbuttonpress
说明
w = waitforbuttonpress用于阻止语句执行,直到用户点击了鼠标按键或在当前图窗中按下某个键。
返回参数w可以具有以下值:
-
0(如果检测到点击)
-
1(如果检测到按键动作)
当单独按下或作为组合键按下以下任何键时,waitforbuttonpress 函数不返回值:Ctrl 、Shift 、Alt 、Caps Lock 、Num Lock 或 Scroll Lock。
注意
在 App 设计工具和使用 uifigure 函数创建的 App 中,推荐使用 uiwait 并指定调用 uiresume 的 WindowButtonDownFcn 或 WindowKeyPressFcn 回调,而不推荐使用 waitforbuttonpress,因为这样可以更好地控制 App 行为。
示例
按下按钮后创建坐标区
创建一个图窗并调用 waitforbuttonpress 函数。然后,创建坐标区并注意它们不会出现。
cpp
figure;
w = waitforbuttonpress;
axes;
点击图窗。现在,waitforbuttonpress 返回,执行继续,并显示坐标区。
提示
- 要确定按下的最后一个键、鼠标选择类型或当前图窗中鼠标指针的位置,请分别查询 Figure 属性 CurrentCharacter、SelectionType 和 CurrentPoint。
算法
使用 waitforbuttonpress 时要注意的一些重要内容:
-
如果为图窗了定义 WindowButtonDownFcn,则它在 waitforbuttonpress 返回值之前执行。
-
除非代码是调用 try/catch 块中的 waitforbuttonpress 函数,否则当用户通过点击窗口关闭按钮来关闭图窗时,waitforbuttonpress 函数会出错。
替代功能
在 App 设计工具和使用 uifigure 函数创建的 App 中,使用 uiwait 阻止语句执行。要在 App 用户点击鼠标按键或按下某个键时恢复程序执行,请指定调用 uiresume 的 WindowButtonDownFcn 或 WindowKeyPressFcn 回调。
例如,以下代码创建一个 UI 图窗,当用户在图窗窗口中点击时,该图窗将恢复程序执行。
cpp
fig = uifigure('WindowButtonDownFcn',@(src,event)uiresume(src));
调用 uiwait 以阻止程序执行,直到调用了 uiresume 或删除了图窗。创建一个 UIAxes 对象,并将图窗作为其父级。坐标区不出现。
cs
uiwait(fig);
ax = uiaxes(fig);
然后,点击图窗。程序继续执行,出现 UIAxes 对象。