unity中的模型坐标系与3dmax导出的模型坐标系不一致的解决方案

unity中的模型坐标系与3dmax导出的模型坐标系不一致的解决方案

unity是左手坐标系,3dmax为右手坐标系

需要在3dmax中修改坐标系

顶视图中改成:X轴(红色)向右: Y轴(蓝色)朝向自己: Z轴(绿色)朝下。

相关推荐
逐·風4 小时前
unity关于自定义渲染、内存管理、性能调优、复杂物理模拟、并行计算以及插件开发
前端·unity·c#
_oP_i6 小时前
Unity Addressables 系统处理 WebGL 打包本地资源的一种高效方式
unity·游戏引擎·webgl
代码盗圣9 小时前
GODOT 4 不用scons编译cpp扩展的方法
游戏引擎·godot
Leoysq15 小时前
【UGUI】实现点击注册按钮跳转游戏场景
游戏·unity·游戏引擎·ugui
PandaQue17 小时前
《潜行者2切尔诺贝利之心》游戏引擎介绍
游戏引擎
_oP_i18 小时前
unity中 骨骼、纹理和材质关系
unity·游戏引擎·材质
Padid1 天前
Unity SRP学习笔记(二)
笔记·学习·unity·游戏引擎·图形渲染·着色器
Tp_jh1 天前
推荐一款非常好用的C/C++在线编译器
linux·c语言·c++·ide·单片机·unity·云原生
dangoxiba2 天前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十八集补充:制作空洞骑士独有的EventSystem和InputModule
游戏·unity·c#·游戏引擎·playmaker
无敌最俊朗@2 天前
unity3d————屏幕坐标,GUI坐标,世界坐标的基础注意点
开发语言·学习·unity·c#·游戏引擎