Unity中Shader图形流水线中的纹理

文章目录


前言

Unity中Shader图形流水线中的纹理


一、图形流水线中的纹理

1、我们的纹理一般用于:

顶点着色器 和 片元着色器 中进行纹理采样

2、纹理的获取方式:

从 属性面板传入(之前模型的主纹理采样) 或 抓取帧缓存(抓取屏幕信息并且扭曲)。


二、纹理的分类

1、颜色纹理

一维纹理、二维纹理、三维纹理、立方体纹理

2、几何纹理

凹凸纹理、视差纹理、置换纹理、法线纹理


三、纹理管线

纹理与模型的顶点有着一 一对应的映射关系

在DCC软件中,可以设置模型与纹理的对应关系

使用投影函数,可以实现 模型顶点 与 纹理 的对应关系

使用映射函数,可以实现 几何纹理 与 颜色纹理 的对应关系

使用值变换函数,可以得到 颜色纹理 的颜色,显示到对应的顶点上


四、纹理的作用

1、纹理可以 替换 漫反射模型中的 漫反射系数Kd

Lambert光照模型公式
Diffuse = Ambient + Kd * LightColor * max(0,dot(N,L))

2、纹理还有的作用

  • 基础颜色纹理:可以实现上色效果
  • 法线纹理:可以实现凹凸效果
  • 金属纹理:可以实现高光效果
相关推荐
chen_2279 小时前
godot做仪表hmi
游戏引擎·godot
郝学胜-神的一滴16 小时前
AI 编程智能体 22:解析器赋能与实战落地全指南
人工智能·程序人生·游戏·unity·游戏引擎
BuHuaX19 小时前
Lua 与 ToLua:运行机制及热更新原理
开发语言·unity·junit·c#·lua
Solange__2 天前
在线3D预览器、Blender和游戏引擎怎么选?按5类任务比较格式、隐私与编辑性
人工智能·游戏·3d·游戏引擎·blender·1024程序员节·关卡设计
peter67682 天前
unity2d游戏开发经验总结
unity
郝学胜-神的一滴2 天前
游戏设计:原型与开发 19:U3D工位布置与性格说明书
人工智能·算法·unity·unreal engine·游戏策划·游戏设计
Aman19842 天前
Claude Code做Unity项目移植(二): 自动执行只读操作,告别频繁的
unity·游戏开发·vibe coding·claude code
暴走约伯3 天前
【VFX工具链源码拆解 02】告别机械劳动(上):一键统改百个子粒子颜色与批量重命名
3d·unity·c#·材质
郝学胜-神的一滴3 天前
游戏设计:原型与开发 18:Unity入门的第一课
人工智能·程序人生·游戏·ui·unity·游戏引擎
淡海水3 天前
09-01-内存-Unity资源生命周期全景
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc