visionOS空间计算实战开发教程Day 2 使用RealityKit显示3D素材

我们在Day1中学习了如何创建一个visionOS应用,但在第一个Demo应用中我们的界面内容还是2D的,看起来和其它应用并没有什么区别。接下来我们先学习如何展示3D素材,苹果为方便开发人员,推出了RealityKit,接下来看如何使用。

首先我们需要一个3D素材,Apple在Quick Look页面提供了一些素材,读者也可以到Sketchfab等网站获取其它的免费或付费素材,推荐的格式是usdz,这是Pixar研发开源的一种文件格式,目前根据AOUSD官网其主要成员有苹果、英伟达、AutoDesk、Adobe和Unity等业界大佬。并且主流的设备软件基本都内置或由社区提供了对usdz的格式转换工具。

scss 复制代码
import SwiftUI
import RealityKit

struct ContentView: View {
    private let url = URL(string: "https://developer.apple.com/augmented-reality/quick-look/models/teapot/teapot.usdz")!
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Show teapot")
            Model3D(url: url) { model in
                model
                    .resizable()
                    .aspectRatio(contentMode: .fit)
                    .frame(width: 200, height: 200)
            } placeholder: {
                ProgressView()
            }
        }
        .padding()
    }
}

可以看到Model3D和SwiftUI中其它视图的使用差别并不大,因为我们要从网络上拉取资源,所以使用ProgressView来提示用户资源处于加载中的状态。

其它相关内容请见虚拟现实(VR)/增强现实(AR)&visionOS开发学习笔记

相关推荐
大熊猫侯佩10 小时前
由一个 SwiftData “诡异”运行时崩溃而引发的钩深索隐(五)
swiftui·swift·apple watch
大熊猫侯佩10 小时前
由一个 SwiftData “诡异”运行时崩溃而引发的钩深索隐(四)
数据库·swiftui·apple watch
MaoJiu1 天前
Flutter造轮子系列:flutter_permission_kit
flutter·swiftui
大熊猫侯佩1 天前
由一个 SwiftData “诡异”运行时崩溃而引发的钩深索隐(三)
数据库·swiftui·swift
大熊猫侯佩1 天前
由一个 SwiftData “诡异”运行时崩溃而引发的钩深索隐(二)
数据库·swiftui·swift
大熊猫侯佩1 天前
用异步序列优雅的监听 SwiftData 2.0 中历史追踪记录(History Trace)的变化
数据库·swiftui·swift
大熊猫侯佩1 天前
由一个 SwiftData “诡异”运行时崩溃而引发的钩深索隐(一)
数据库·swiftui·swift
大熊猫侯佩2 天前
SwiftUI 中如何花样玩转 SF Symbols 符号动画和过渡特效
swiftui·swift·apple
大熊猫侯佩2 天前
SwiftData 共享数据库在 App 中的改变无法被 Widgets 感知的原因和解决
swiftui·swift·apple
大熊猫侯佩2 天前
SwiftUI 在 iOS 18 中的 ForEach 点击手势逻辑发生改变的解决
swiftui·swift·apple