visionOS空间计算实战开发教程Day 2 使用RealityKit显示3D素材

我们在Day1中学习了如何创建一个visionOS应用,但在第一个Demo应用中我们的界面内容还是2D的,看起来和其它应用并没有什么区别。接下来我们先学习如何展示3D素材,苹果为方便开发人员,推出了RealityKit,接下来看如何使用。

首先我们需要一个3D素材,Apple在Quick Look页面提供了一些素材,读者也可以到Sketchfab等网站获取其它的免费或付费素材,推荐的格式是usdz,这是Pixar研发开源的一种文件格式,目前根据AOUSD官网其主要成员有苹果、英伟达、AutoDesk、Adobe和Unity等业界大佬。并且主流的设备软件基本都内置或由社区提供了对usdz的格式转换工具。

scss 复制代码
import SwiftUI
import RealityKit

struct ContentView: View {
    private let url = URL(string: "https://developer.apple.com/augmented-reality/quick-look/models/teapot/teapot.usdz")!
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Show teapot")
            Model3D(url: url) { model in
                model
                    .resizable()
                    .aspectRatio(contentMode: .fit)
                    .frame(width: 200, height: 200)
            } placeholder: {
                ProgressView()
            }
        }
        .padding()
    }
}

可以看到Model3D和SwiftUI中其它视图的使用差别并不大,因为我们要从网络上拉取资源,所以使用ProgressView来提示用户资源处于加载中的状态。

其它相关内容请见虚拟现实(VR)/增强现实(AR)&visionOS开发学习笔记

相关推荐
Lexiaoyao201 天前
SwiftUI 字体系统详解
swiftui·swift
1024小神2 天前
theos工具来编译xcode的swiftUI项目为ipa文件
macos·swiftui·xcode
东坡肘子4 天前
MCP 崛起与苹果的 AI 框架设想 | 肘子的 Swift 周报 #077
人工智能·swiftui·swift
YungFan4 天前
SwiftUI-国际化
ios·swiftui·swift
1024小神9 天前
xcode开发swiftui项目的时候,怎么调试ui占位和ui大小
ui·ios·swiftui
东坡肘子11 天前
给毛孩子照相 | 肘子的 Swift 周报 #076
swiftui·swift·apple
coooliang13 天前
【iOS】SwiftUI 路由管理(NavigationStack)
ios·swiftui·swift
东坡肘子18 天前
OpenAI 向美政府状告 DeepSeek:他不讲武德!| 肘子的 Swift 周报 #075
人工智能·swiftui·swift
东坡肘子25 天前
期待与失望的循环:苹果的 AI 困境与韧性 | 肘子的 Swift 周报 #074
人工智能·swiftui·swift
刘架构1 个月前
第1章:项目概述与环境搭建
ios·swiftui