visionOS空间计算实战开发教程Day 2 使用RealityKit显示3D素材

我们在Day1中学习了如何创建一个visionOS应用,但在第一个Demo应用中我们的界面内容还是2D的,看起来和其它应用并没有什么区别。接下来我们先学习如何展示3D素材,苹果为方便开发人员,推出了RealityKit,接下来看如何使用。

首先我们需要一个3D素材,Apple在Quick Look页面提供了一些素材,读者也可以到Sketchfab等网站获取其它的免费或付费素材,推荐的格式是usdz,这是Pixar研发开源的一种文件格式,目前根据AOUSD官网其主要成员有苹果、英伟达、AutoDesk、Adobe和Unity等业界大佬。并且主流的设备软件基本都内置或由社区提供了对usdz的格式转换工具。

scss 复制代码
import SwiftUI
import RealityKit

struct ContentView: View {
    private let url = URL(string: "https://developer.apple.com/augmented-reality/quick-look/models/teapot/teapot.usdz")!
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Show teapot")
            Model3D(url: url) { model in
                model
                    .resizable()
                    .aspectRatio(contentMode: .fit)
                    .frame(width: 200, height: 200)
            } placeholder: {
                ProgressView()
            }
        }
        .padding()
    }
}

可以看到Model3D和SwiftUI中其它视图的使用差别并不大,因为我们要从网络上拉取资源,所以使用ProgressView来提示用户资源处于加载中的状态。

其它相关内容请见虚拟现实(VR)/增强现实(AR)&visionOS开发学习笔记

相关推荐
东坡肘子17 小时前
越来越慢的 App Review,拦住了谁? -- 肘子的 Swift 周报 #149
人工智能·swiftui·swift
大熊猫侯佩5 天前
Xcode 预览新升级:arguments 让界面调试井井有条
swiftui·xcode·swift
大熊猫侯佩6 天前
WWDC26:把 SwiftUI Toolbar 真正握在手心里
swiftui·swift·apple
大熊猫侯佩7 天前
WWDC 26 全新 ResultsObserver:终于能在 View 外面盯着 SwiftData 了
swiftui·swift·apple
东坡肘子8 天前
Apple Intelligence 已通过审核,即将在中国提供服务 -- 肘子的 Swift 周报 #148
人工智能·swiftui·swift
2501_9151063213 天前
SwiftUI项目创建详解:使用Xcode从零开始创建第一个App项目
ide·vscode·ios·swiftui·个人开发·xcode·敏捷流程
东坡肘子15 天前
热茶还是冰咖啡 -- 肘子的 Swift 周报 #147
人工智能·swiftui·swift
2501_9160074718 天前
SwiftUI 声明式语法与 Xcode 预览功能详解
ide·vscode·ios·swiftui·个人开发·xcode·敏捷流程
东坡肘子22 天前
不是模型变慢了,是任务变大了 -- 肘子的 Swift 周报 #146
人工智能·swiftui·swift
Lvan的前端笔记1 个月前
SwiftUI:iOS 常用视图组件速查
ios·swiftui·swift