线性表
线性表的定义
- 线性表是n个具有相同属性的数据元素的有限序列。
- 线性表在逻辑上是线性结构,也就是说连续的一条直线。但是在物理结构上不一定是连续的
- 线性表在物理结构(存储结构)上一般采用顺序和链式的形式存储
线性表分类
顺序表
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元存储元素的线性结构,一般采用数组进行存储。在数组上完成数据元素的增删查改
顺序表一般分为:
- 静态顺序表:使用定长的数组存储
- 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储
静态顺序表只适合确定需要存储多少数据的场景,如果存储数据量不确定的话,空间开太大浪费,开太小不够用。一般都会去使用动态顺序表,根据情况分配多大的空间。下面将介绍动态顺序表
顺次表的存储结构
图示 :
cpp
typedef int ElemType;
typedef struct SeqList
{
ElemType* a;
int size;
int capacity;
}SeqList;
定义一个动态顺序表需要三个属性
1.存储空间的地址,需要一段空间来维护顺序表,需要知道顺序表的起始地址
2.顺序表的元素个数,记录顺序表的元素个数,
3.顺序表的空间容量,用来分配空间
实现顺序表的主要接口函数
cpp
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* ps);
//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, ElemType x);
//检查容量
void CheckCapicity(SeqList* ps);
//顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* ps);
//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, ElemType x);
//顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* ps);
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, ElemType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos);
//打印顺序表
void SeqListprintf(SeqList* ps);
//销毁顺序表
void DestroyedSeqList(SeqList* ps);
初始化顺序表
这里先为顺序表申请了2个元素类型的空间大小。
cpp
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
ps->a = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*2);
ps->size = 0;
ps->capacity = 2;
}
顺序表尾插
在尾部插入的时候要考虑两种情况,分别是
- 顺序表未满尾插:直接将元素放入尾部即可
- 顺序表已满的情况下,则需要申请更大的空间来存放数据
代码实现:
cpp
void SeqListPushBack(SeqList* ps, ElemType x)
{
assert(ps);
//检查容量
CheckCapicity(ps);
//尾插
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
这里将检查容量封装成一个函数,方便后面插入检查继续复用
cpp
void CheckCapicity(SeqList* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity * 2;
ElemType* tmp = (ElemType*)realloc(ps->a,sizeof(ElemType)*newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
顺序表尾删
在尾删时,也应该考虑两种情况,分别是
-顺序表已空时,无需删除
-顺序表未空,直接删除尾部元素即可
代码实现: 这里提供两种写法,一种是暴力检查,程序直接崩溃,一种是防止越界程序可以正常运行
- 暴力检查版
cpp
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
//判空
assert(ps->size > 0);//如果尾删空顺序表,程序直接崩溃
//删除
--(ps->size);
}
- 防止越界版
cpp
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
//判空
if (ps->size == 0)
{
return;
}
//删除
--(ps->size);
}
顺序表头插
和尾插一样,要考虑是否有空间,但是与尾插不同的地方在于,需要挪动数据进行插入
图解
代码实现:
cpp
void SeqListPushFront(SeqList* ps, ElemType x)
{
//检查容量
CheckCapicity(ps);
//挪动数据
int end = ps->size - 1;
while (end >= 0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
//插入
ps->a[0] = x;
++ps->size;
}
顺序表头删
头删和尾删一样,先判空。与尾删不一样的地方在于删完后需要挪动数据
图解
代码实现:
cpp
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
//判空
if (ps->size == 0)
{
return;
}
//挪动数据覆盖删除
int start = 0;
while (start <= ps->size)
{
ps->a[start] = ps->a[start + 1];
start++;
}
--ps->size;
}
在指定位置插入数据
和头插的思想基本一样
图解:
代码实现:
cpp
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, ElemType x)
{
//检查容量
CheckCapicity(ps);
//挪动数据
int end = ps->size - 1;
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
//插入
ps->a[pos] = x;
++ps->size;
}
在指定的位置删除数据
思想与头删基本一样 图解:
代码实现:
cpp
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)
{
//判空
if (ps->size == 0)
{
return;
}
//挪动数据覆盖删除
while (pos <= ps->size)
{
ps->a[pos] = ps->a[pos + 1];
pos++;
}
--ps->size;
}
有了在指定位置插入和删除前提下,头插,头删,尾插,尾删新写法
头插,头删,尾插,尾删新写法
cpp
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, ElemType x)
{
SeqListInsert(ps, 0, x);
}
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
SeqListErase(ps, 0);
}
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, ElemType x)
{
SeqListInsert(ps, ps->size,x);
}
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
SeqListErase(ps, ps->size);
}
打印顺序表
cpp
void SeqListprintf(SeqList* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
销毁顺序表
动态开辟的内存需要我们主动去释放空间 这里需要主动free
cpp
void DestroyedSeqList(SeqList* ps)
{
free(ps->a);
ps->a == NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
链表
链表是一种物理结构(储存结构)上不一定连续,不一定是顺序的存储结构,数据元素是通过链表中的指针链接次序实现的
链表的分类
链表有很多种类 两两匹配就一共有八种 这里主要介绍一下单链表(单向不带头不循环)
单链表
单链表的存储结构
图示:
链表中的结点一般都是在堆上申请的,从堆上申请的空间,按照一定的规则申请的,两次申请的空间也能相同也可能不相同。用一个指针就能找到下一个结点的空间地址了,从而形成线性关系
cpp
typedef int ElemType;
typedef struct SListNode
{
ElemType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
typedef SLTNode* LinkList;//定义链表
定义一个数据域和指针域。数据域用来存放数据,指针域的指针指向下一个结点的空间地址
单链表主要实现的接口函数
cpp
//创建新结点
SLTNode* NewSLTNode(ElemType x);
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** phead, ElemType x);
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** phead, ElemType x);
//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** phead);
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** phead);
//单链表查找
SLTNode* SLTNodeFind(SLTNode* phead, ElemType x);
//在pos之前插入
void SLTInsert(SLTNode** phead, SLTNode* pos, ElemType x);
//在pos之后插入
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, ElemType x);
//删除pos位置
void SLTErase(SLTNode** phead, SLTNode* pos);
//删除pos位置后得
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);
//打印
void SLTNodePrintf(SLTNode* ps);
单链表尾插
单链表插入主要分为两种情况
- 没有结点,单链表是空的情况
- 有一个以上的结点
注意 :
这里需要一个头指针(pehad 指向第一个结点的指针)来维护这个链表。否则将无法寻找到这个链表
cpp
void SLTPushBack(SLTNode** phead, ElemType x)
{
//申请结点
SLTNode* newnode = NewSLTNode(x);
//空链表
if (*phead == NULL)
{
*phead = newnode;
}
//有一个以上的结点
else
{
SLTNode* tail = *phead;
//遍历找最后一个结点
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
//连接新结点
tail->next = newnode;
}
}
链表结点的类型是struct SListNode* (结构体指针)类型,插入一个新元素,需要改变头指针的指向,所以实参需要传其地址,形参需要一个结构体指针的指针才可接受这个地址即二级指针
每次进行插入操作时都要申请结点,封装成函数,方便复用
动态申请新节点
cpp
SLTNode* NewSLTNode(ElemType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if(newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
eixt(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
单链表头插
头插可以只看作一种情况 空和非空的处理结果都一样
图解 : 代码实现:
cpp
void SLTPushFront(SLTNode** phead, ElemType x)
{
//申请结点
SLTNode* newnode = NewSLTNode(x);
//空和非空链表都可处理
newnode->next = *phead;
*phead = newnode;
}
单链表的尾删
尾删要注意三种情况,分别是
- 空链表
错误处理
- 只有一个结点
直接释放该结点即可
- 有两个结点以上的链表
先找到最后一个结点,记录最后一个结点的前一个 然后释放最后一个结点,再将最后一个的前一个指针域置为NULL
代码实现:
cpp
void SLTPopBack(SLTNode** phead)
{
//空链表
assert(*phead);
//只有一个结点
if ((*phead)->next == NULL)
{
free(*phead);
*phead = NULL;
}
//有两个结点以上的链表
else
{
SLTNode* tail = *phead;
SLTNode* tailprev = NULL;//记录最后一个的前一个
while (tail->next != NULL)
{
tailprev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
tailprev->next = NULL;
}
}
单链表的头删
头删时要注意两种情况分别是
- 空链表
错误处理
- 有一个或多个结点
先将头指针移动到第二个结点(只有一个结点第二个结点即为NULL也符合逻辑)的位置,在释放该结点
代码实现:
cpp
void SLTPopFront(SLTNode** phead)
{
//空
assert(*phead);
//一个和多个结点处理逻辑一样
SLTNode* newhead = (*phead)->next;
free(*phead);
*phead = newhead;
}
在指定位置之前插入
位置由自己指定
比如链表元素 1 2 3 4 在2的位置之前插入6 链表变为1 6 2 3 4 插入之前首先要找到该元素结点的位置
单链表查找
cpp
SLTNode* SLTNodeFind(SLTNode* phead, ElemType x)
{
assert(phead);
SLTNode* pos = phead;
while (pos)
{
if (pos->data == x)
{
return pos;
}
pos = pos->next;
}
//没有该元素
return NULL;
}
然后根据查找到元素的结点位置进行插入
插入
在指定位置插入时要考虑以下情况
- 空链表
不需要做处理 因为空链表找不到指定的位置
- 指定位置不存在
错误处理
- 指定的位置是第一个结点
复用头插即可
- 其他情况下插入
申请新节点 找到pos的前一个结点 将新结点连接接起来
cpp
void SLTInsert(SLTNode** phead, SLTNode* pos, ElemType x)
{
assert(*phead);
assert(pos);
if (pos == *phead)
{
SLTPushFront(phead, x);
}
else
{
//申请结点
SLTNode* newnode = NewSLTNode(x);
//找pos的前一个
SLTNode* cur = *phead;
SLTNode* posprev = NULL;
while (cur != pos)
{
posprev = cur;
cur = cur->next;
}
posprev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
在指定位置之后插
比如链表元素 1 2 3 4 在2的位置之后插入6 链表变为1 2 6 3 4 和指定位置之前插入一样,首先要找到该元素结点的位置在进行插入 在指定位置后插入要考虑以下情况
- 空链表
不需要做处理 因为空链表找不到指定的位置
- 指定位置不存在
错误处理
- 其他情况下插入
这里不用考虑插入的位置是最后一个结点的位置,这样首先要遍历链表进行判断,在复用尾插,代价太大。
代码实现:
cpp
void SLTInsertAfter( SLTNode* pos, ElemType x)
{
assert(pos);
//申请新结点
SLTNode* newnode = NewSLTNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
删除指定位置元素
删除指定位置和插入指定位置一样,需要先查找到该元素结点的位置 比如链表元素 1 2 3 4 删除2的位置链表变为 1 3 4 删除pos位置要考虑以下情况
- 空链表
不需要做处理 因为空链表找不到指定的位置
- 指定位置不存在
错误处理
- 指定位置是第一个结点
复用头删
- 其他情况下删除指定位置
代码实现:
cpp
void SLTErase(SLTNode** phead, SLTNode* pos)
{
//空链表
assert(*phead);
// 指定位置不存在
assert(pos);
//复用头删
if (pos == *phead)
{
SLTPopFront(phead);
}
else
{
//找pos前一个
SLTNode* cur = *phead;
SLTNode* prevpos = NULL;
while (cur != pos)
{
prevpos = cur;
cur = cur->next;
}
prevpos->next = pos->next;
free(pos);
}
}
删除指定位置之后的元素
比如链表元素 1 2 3 4 删除2之后位置 链表变为 1 2 4 删除指定位置之后的元素分别要考虑以下情况
- 空链表
不需要做处理 因为空链表找不到指定的位置
- 指定位置不存在
错误处理
- 是否是尾结点
错误处理
- 其他情况下删除指定位置之后
代码实现:
cpp
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);
SLTNode* posnesxt = pos->next;
pos->next = posnesxt->next;
free(posnesxt);
posnesxt = NULL;
}
顺序输出链表
cpp
void SLTNodePrintf(SLTNode* phead)
{
SLTNode* tail = phead;
while (tail != NULL)
{
printf("%d " , tail->data);
tail = tail->next;
}
printf("\n");
}
销毁单链表
cpp
void SLTNodeDestory(SLTNode** phead)
{
assert(*phead);
SLTNode* cur = *phead;
SLTNode* curnext = NULL;
while (cur != NULL)
{
curnext = cur->next;
free(cur);
cur = curnext;
}
}
顺序表和单链表的区别
不同点 | 顺序表 | 链表 |
---|---|---|
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,物理上不一定连续 |
随机访问 | O(1) | O(n) |
任意位置插入或删除 | 可能需要挪动数据,效率太低O(n) | 只需要修改指针指向即可 |
插入元素 | 动态顺序表,空间不够时需要扩容 | 没有容量概念,用多少申请多少 |
应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 频繁在任意位置插入和删除 |
关于指针传参
当你传递一个参数给函数的时候,这个参数会不会在函数内被改动决定了函数参数形式
- 如果需要改动,则需要传指向这个参数的指针
比如单链表的头插,尾插、头删等,都需要改变头指针的指向位置,也就是这个参数需要被改动,那么传这个参数的指针 - 如果不用被改动,可以直接传递这个参数
比如单链表中的查找和打印,直接传参数就可以了,查找和打印,不用修改里面的内容