在Houdini中的工作涉及选择和操作许多不同的元素。有许多工具和选项可供选择,帮助你有效地处理对象和几何组件,比如点、边和基元。
选择工具
选择工具让你专注于进行选择操作,因此它没有任何操作控制手柄。
- 选择工具 S
当使用诸如移动 或旋转 工具且启用了安全选择 时,你需要调用选择 工具来进行选择。将安全选择 切换为关闭状态,以自由选择对象。
- 在其他工具中使用选择工具 按住S不放
- 开启/关闭安全选择
选择类型
有不同的快捷键用于添加、减少或切换选择,以及全选或取消选择。这些技巧在工作流程中起着重要作用。
- 选择:左键单击(LMB)
- 添加选择:Shift + 左键单击(Shift + LMB)
- 从选择中移除:Ctrl(Cmd)+ 左键单击(Ctrl [Cmd] + LMB)
- 切换选择:Ctrl(Cmd)+ Shift + 左键单击(Ctrl [Cmd] + Shift + LMB)
- 全选:A (对象级别) / N (几何级别)
- 取消选择:N (对象级别) / Shift + N (几何级别)
选择技巧
在视口中,你可以选择四种不同的选择类型,以不同的方式访问几何体。
- 框选:F2
- 套所选取:F3
- 画笔选取:F4
- 激光选取:F5
还有一些选择过滤器,可以让你专注于可见的几何体或选择群组。你拥有多种选择选项,有助于让工作变得更轻松。
- 仅选择可见几何体:Shift + V
- 仅选择完全包含的几何体:Shift + C
- 选择群组或连接的几何体:9
- 选择整个几何体:在操作控制栏中选择
- 按法线选择:在操作控制栏中选择
选择模式
选择模式提供了访问对象和组件的方式。它们还允许你通过工具栏中的按钮或热键轻松切换对象级别和几何级别。
对象 - 对象网络级别是你处理对象变换的地方。除了"View"工具以外的任何工具中,以下热键将带你回到对象级别:
- 对象:1
几何体 - 你可以使用以下任何热键,当不在"View"工具中时,以便直接进入几何级别,并选择所需的组件:
- 点:2
- 边:3
- 面:4
- 顶点:5
调整模式
调整模式只能同时激活一种几何体选择模式。如果你正在使用编辑 节点,则调整模式可以让你选择点、边和面的任意组合。
选择模式菜单
每个选择模式都配有选项,可让你修改与场景交互的方式。你可以通过左键单击 或右键单击每个模式的图标来访问这些选项。
在处理组件时,此菜单可让你选择显示 或当前 操作器。在使用编辑节点时,相同的选项也可在场景视图顶部找到。
在对象级别,此菜单与组件级别有所不同,它包括一些用于不同类型对象的筛选器,以及更轻松选择材质、约束和数字资产的选项。
选择是如何被工具使用的
当你在视口中进行选择然后使用工具后,会创建一个节点,并且所选的点、基元或边会列在节点的Group参数中。
例如,在这里,我们看到基元 5、6、9 和 10 被一个 PolyExtrude 节点所使用。你可以在 Group 节点中看到它们被列出,然后用于挤出面。
如果更改传入几何节点的拓扑结构,可能会导致面的数量增加或减少,并且挤出操作会移动到不同的位置。这可能不是你想要的结果,你可能需要重新选择面进行挤出操作。
要做到这一点,你可以选择 PolyExtrude ,按 Enter 进入 Handle 工具,然后按 ` 键进入重新选择模式。选择新的基元,然后按 Enter ,你的新选择将会应用到 Group 参数中。
选择全部和 Group 字段
要选择传入几何体上的所有基元,请将 Group 参数留空。如果传入几何体的拓扑结构发生变化,节点将对所有内容进行操作。在视口中使用 "Select All [N]" 通常会确保在使用工具时,该字段保持为空。对于一些工具,Group 字段将显示所有选定的部分,你可能需要手动清除字段使其为空。
Group节点
Group节点允许你通过名称引用定义好的点、顶点、多边形或边的选择集。你可以通过在视图中选择组件来交互式地定义一个组,也可以使用范围或表达式进行数学上的定义。然后,可以将组名称分配给Group参数,而不是使用点或基元编号。
以下是一些你可以选择的Group节点:
- Group Create(创建组) - 使用交互式选择、包围盒、面法线方向或边角度来填充组。
- Group by Range(范围分组) - 允许你选择一个范围和一个简单的模式来填充组。
- Group Expression(表达式组) - 使用VEX表达式来定义组成员的节点。
- Group Paint(绘制组) - 此节点允许你使用交互式绘制界面选择几何体的组。