⭐ Unity 开发bug —— 打包后shader失效或者bug (我这里用Shader做两张图片的合并发现了问题)

1.这里我代码没啥问题~~~编辑器里也没毛病

cs 复制代码
 void Start()
    {
        // 加载底图和上层图片
        string backgroundImagePath = Application.streamingAssetsPath + "/background.jpg";
        Texture2D backgroundTexture = new Texture2D(2, 2);
        byte[] backgroundImageData = System.IO.File.ReadAllBytes(backgroundImagePath);
        backgroundTexture.LoadImage(backgroundImageData);

        string overlayImagePath = Application.streamingAssetsPath + "/1.png";
        Texture2D overlayTexture = new Texture2D(2, 2);
        byte[] overlayImageData = System.IO.File.ReadAllBytes(overlayImagePath);
        overlayTexture.LoadImage(overlayImageData);


        // 创建合成材质
        Material imageProcessingMaterial = new Material(Shader.Find("Custom/ImageProcessingShader"));
        imageProcessingMaterial.SetTexture("_MainTex", backgroundTexture);
        imageProcessingMaterial.SetTexture("_OverlayTex", overlayTexture);

        // 创建RenderTexture,并渲染到其中
        RenderTexture renderTexture = new RenderTexture(backgroundTexture.width, backgroundTexture.height, 0);
        Graphics.Blit(null, renderTexture, imageProcessingMaterial);

        // 将RenderTexture转换为Texture2D
        Texture2D outputTexture = new Texture2D(renderTexture.width, renderTexture.height, TextureFormat.RGBA32, false);
        RenderTexture.active = renderTexture;
        outputTexture.ReadPixels(new UnityEngine.Rect(0, 0, renderTexture.width, renderTexture.height), 0, 0);
        outputTexture.Apply();
        RenderTexture.active = null;

        // 显示处理后的图像
        raw.texture = outputTexture;
    }

2.但是打包完之后,原本要合并的图片却没有反应

3.解决方法如下:

选择Edit->ProjectSettings->Graphics:

在ProjectSettings里面的Graphics,Always Included Shaders数组更改size,并将所需用到的Shader拖入其中

相关推荐
李永奉12 小时前
杰理可视化SDK开发-【BUG】配置“TWS两边同时按消息使能”功能后,按键单击功能无效失灵
开发语言·单片机·嵌入式硬件·物联网·bug
AI大模型-小雄17 小时前
充值Codex + GPT-5.5 并发 Bug 调试实战:从时序分析到回归测试
gpt·log4j·bug
穷人小水滴1 天前
(科幻) 备用肉身虫 (Backup Body Bug, BBB) 系列设定 (202607 更新)
aigc·bug·科幻
玖玥拾2 天前
C# 语言进阶(十四)Unity UI界面开发 + 网络消息联动
服务器·开发语言·网络·ui·unity·c#·游戏引擎
野区捕龙为宠2 天前
Unity 持久化数据
unity·游戏引擎·lucene
郝学胜-神的一滴2 天前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 17:纹理技术从基础原理到多场景实战应用
c++·unity·游戏引擎·图形渲染·three.js·opengl·unreal
_ZHOURUI_H_2 天前
MyFramework: 同样是 Unity 游戏开发框架,和 HTFramework 的设计取向有什么不同?(下)
unity·游戏引擎·游戏开发·游戏ui·手游开发
小贺儿开发4 天前
Unity 知识库智能问答系统(RAG)
人工智能·unity·ai·大模型·智能问答·知识库·互动
不爱记笔记4 天前
GPT-5.6 Sol 真实项目实测!Bug修复、UI重构与帆船游戏复刻
人工智能·gpt·ui·chatgpt·bug·openai
丁小未4 天前
基于MVVM框架的XUUI 扩展的UI管理系统教程
unity·mvvm·ui框架·xuui·ui管理器