技术栈

_WorldSpaceLightPos0的含义 UNITY SHADER

KillJUMP2023-12-03 17:20

_WorldSpaceLightPos0

为当前平行光的方向,方向是从光源到照射的方向。

因此,如果要算发现和平行光之间的夹角,

则需要首先将归一化的_WorldSpaceLightPos0去负数。这样才能继续去计算。

也就是:

cs 复制代码
fixed3 reflectdir=normalize(reflect(-worldLight,worldNormal));
上一篇:使用drawio图表,在团队中,做计划,设计和跟踪项目
下一篇:二十三种设计模式全面解析-解密中介者模式:构建灵活的通信桥梁
相关推荐
freshman118
8 小时前
Unity动画控制
unity
DeltaTime
10 小时前
一 图形学概述, 线性代数
c++·图形渲染
成都渲染101云渲染6666
10 小时前
Blender 云渲染平台实测对比:iRender、GarageFarm、渲染101 哪家更适合动画云渲染?
ue5·图形渲染·blender·maya·houdini
IMPYLH
10 小时前
Lua 的 xpcall 函数
开发语言·笔记·后端·游戏引擎·lua
AI视觉网奇
1 天前
虚幻引擎 metahuman
游戏引擎·虚幻
技术探讨者
1 天前
Unity 框架:从核心构成到实践应用的全面解析
unity·游戏引擎
牛掰是怎么形成的
1 天前
Unity Legacy动画与骨骼动画的本质区别
unity·游戏引擎
weixin_45836091
1 天前
Unity使用Cursor Editor
unity
萘柰奈
1 天前
Unity学习--2D动画--[序列帧动画]2D序列帧动画
学习·unity·游戏引擎
热门推荐
01GitHub 镜像站点02【AutoGLM部署】本地私有化部署AI手机Agent03UV安装并设置国内源04【超详细教程】手把手教你从微软官网免费下载Windows 10官方原版ISO镜像(2025最新版)05Open-AutoGLM Windows 安装部署教程06安娜的档案(Anna’s Archive) 镜像网站/国内最新可访问入口(持续更新)07Cursor 又偷偷更新,这个功能太实用:Visual Editor for Cursor Browser08Linux下V2Ray安装配置指南09BongoCat - 跨平台键盘猫动画工具10Windows 11 官方系统安装与重装完整教程(2025年最新版)