如果你想用C语言来开发服务器端程序,你可能会使用套接字(sockets)编程。套接字是一种网络编程接口,可以让你在服务器和客户端之间建立连接并进行通信。
以下是一个简单的使用C语言和套接字来创建服务器的例子。这个服务器将监听指定端口,并对客户端的连接请求进行响应。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define MAX_CLIENTS 10
#define MAX_BUFFER 1024
int main(int argc, char *argv[]) {
int server_fd, client_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
char buf[MAX_BUFFER];
int n;
// 创建套接字
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置服务器地址结构体
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定套接字到指定的地址和端口号
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接请求,等待客户端的连接
if (listen(server_fd, MAX_CLIENTS) == -1) {
perror("listen failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("server started...\n");
while (1) {
// 等待客户端的连接请求,接受连接并创建新的套接字用于与该客户端通信
client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, sizeof(client_addr));
if (client_fd == -1) {
perror("accept failed");
continue;
}
printf("client connected: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
// 读取客户端发送的消息并回复
while ((n = read(client_fd, buf, MAX_BUFFER)) > 0) {
buf[n] = '\0';
printf("received: %s\n", buf);
write(client_fd, buf, n); // 向客户端发送回复消息
}
close(client_fd); // 关闭与该客户端的连接套接字,继续等待下一个连接请求
}
close(server_fd); // 关闭服务器套接字,结束程序运行
return 0;
}