【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体

💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡

💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记

🈶本篇是unity中游戏物体的查找与获取

这里写自定义目录标题

获取当前物体的基本属性

csharp 复制代码
	Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称
    Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签
    Debug.Log(gameObject.layer);//该物体的层级
	Debug.Log(gameObject.activeInHierarchy);//该物体及其祖先物体的显示状态
    Debug.Log(gameObject.activeSelf);//该物体的显示状态

(layer获取的是索引值)


查找其它物体

- 通过名称查找其它物体

当我们需要查找其它物体或者需要使用其它物体上的某个组件时,可以根据名字查找先获取到需要的物体

csharp 复制代码
GameObject obj = GameObject.Find("");

例:


- 通过标签查找

查找单个物体:

csharp 复制代码
GameObject obj = GameObject.FindGameObjectWithTag("");

例:

查找多个物体:

csharp 复制代码
GameObject[] obj = GameObject.FindGameObjectsWithTag("");

例:


- 通过类型查找

查找单个物体:

csharp 复制代码
类型 obj = GameObject.FindObjectOfType<类型>();

查找多个物体:

csharp 复制代码
类型[] obj = GameObject.FindObjectsOfType<类型>();

💦更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【unity3D】游戏开发专栏的目录

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