LeetCode:1631. 最小体力消耗路径(SPFA Java)

目录

[1631. 最小体力消耗路径](#1631. 最小体力消耗路径)

题目描述:

实现代码与解析:

BFS+DP

原理思路:


1631. 最小体力消耗路径

题目描述:

你准备参加一场远足活动。给你一个二维 rows x columns 的地图 heights ,其中 heights[row][col] 表示格子 (row, col) 的高度。一开始你在最左上角的格子 (0, 0) ,且你希望去最右下角的格子 (rows-1, columns-1) (注意下标从 0 开始编号)。你每次可以往 四个方向之一移动,你想要找到耗费 体力 最小的一条路径。

一条路径耗费的 体力值 是路径上相邻格子之间 高度差绝对值最大值 决定的。

请你返回从左上角走到右下角的最小体力消耗值

示例 1:

复制代码
输入:heights = [[1,2,2],[3,8,2],[5,3,5]]
输出:2
解释:路径 [1,3,5,3,5] 连续格子的差值绝对值最大为 2 。
这条路径比路径 [1,2,2,2,5] 更优,因为另一条路径差值最大值为 3 。

示例 2:

复制代码
输入:heights = [[1,2,3],[3,8,4],[5,3,5]]
输出:1
解释:路径 [1,2,3,4,5] 的相邻格子差值绝对值最大为 1 ,比路径 [1,3,5,3,5] 更优。

示例 3:

复制代码
输入:heights = [[1,2,1,1,1],[1,2,1,2,1],[1,2,1,2,1],[1,2,1,2,1],[1,1,1,2,1]]
输出:0
解释:上图所示路径不需要消耗任何体力。

提示:

  • rows == heights.length
  • columns == heights[i].length
  • 1 <= rows, columns <= 100
  • 1 <= heights[i][j] <= 106

实现代码与解析:

BFS+DP

java 复制代码
class Solution {
    // 偏移量
    public int[] dx = {1, 0, -1, 0};
    public int[] dy = {0, 1, 0, -1};

    public int minimumEffortPath(int[][] heights) {

        int n = heights.length;
        int m = heights[0].length;

        int[][] f = new int[n][m];

        for (int[] row: f) {
            Arrays.fill(row, 0x3f3f3f3f);
        }
        f[0][0] = 0;
        Queue<int[]> q = new LinkedList<>();
        // bfs
        q.offer(new int[]{0, 0});

        while (!q.isEmpty()) {
            int[] t = q.peek();
            q.poll();
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                int x = t[0] + dx[i];
                int y = t[1] + dy[i];

                if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m) continue;
                int df = Math.max(f[t[0]][t[1]], Math.abs(heights[x][y] - heights[t[0]][t[1]]));
                if (df < f[x][y]) {
                    f[x][y] = df;
                    q.add(new int[]{x,y});
                }
            }
        }
        return f[n - 1][m - 1];
    }
}

原理思路:

dfs遍历图,若到该节点的体力消耗变小,那么就将此节点加入队列,再继续更新其他节点。

突然发现,这本质不就是SPFA算法么(也可说spfa本质是dp),只不过是在二维数组而不是图中去遍历,然后是用到当前节点最小价值是否变化去更新。

相关推荐
前端 贾公子2 分钟前
第09章:上下文与记忆 (2)
java·服务器·前端
2601_962203514 分钟前
Java进阶07集合(续)
java·开发语言
郑州光合科技余经理24 分钟前
本地生活服务系统:模块边界与结算字段怎么拆
java·开发语言·前端·后端·系统架构·uni-app·php
roman_日积跬步-终至千里1 小时前
【数据治理(6)】DataOps 不是调度工具,而是让数据产品长期可信的运行机制
java·服务器·网络
靠沿1 小时前
贪心算法专题(二)
算法·贪心算法
落魄大学生之流水线上谋生计1 小时前
LangGraph 基本用法指南
java·windows·python·langchain
2601_962128411 小时前
SpringBoot篇(缓存层)
java·spring boot·缓存
Dovis(誓平步青云)1 小时前
折叠屏悬停看视频,上半屏和下半屏应该各做什么
android·java·服务器·开发语言·安全·音视频
猎头南楼2 小时前
具身智能模型部署方向的能力要求与技术栈梳理
人工智能·深度学习·算法
2501_937860942 小时前
Java多线程初阶(下)—— synchronized、volatile、wait/notify与经典并发工具
java·开发语言·jvm