游戏中小地图的制作__unity基础开发教程

小地图的制作

在游戏中经常可以看到地图视角的存在,那么地图视角是如何让实现的呢?

这一期教大家制作一个简易的小地图。

💖点关注,不迷路。

老样子,我们还是拿前面文章的环境素材做这期的起始资源。

制作之前先从网上随便下个箭头的图片。

如果跟我有区别的话,可以设置下图片的Texture Type,设为Sprite


Icon标识制作

  1. 在Player子物体中,创建一个Quad
    右键,选择3D Object
    点击Quad
  2. 简单命名一下,这里命名为MiniMap
  3. 选中之后,调整其位置和角度。
    这里将Position设置为 0,2.465,0,最好设置为整数 0,3,0
    Rotation设置为90,0,0
    也可以根据自己的需求自行调整
  4. 将前面下载的图片拖到MiniMap监视器的空白处,
    并将其材质Shader设置为Mobile/Diffuse

制作摄像机映射

  1. 给Player子物体中创建一个摄像机Camera
  2. 调整摄像机的位置和角度
    Position设置为0,8,0
    Rotation设置为90,0,0
  3. 设置摄像机的ProjectionOrthographic
    Size调整为1.5

    另外摄像机可以指定渲染图层(Layer,就是Inspector监视器右上角的Layer),指定渲染谁不渲染谁
  4. 在资源文件中创建一个Render Texture
    Create --> Render Texture

    命名一下,这里直接命名为RenderTexture
  5. 选中Camera,将其Target Texture设置为刚刚创建的Render Texture
    (可以直接把Render Texture拖拽过去)

创建地图UI

  1. 创建一个画布Canvas
    右键,UI,Canvas
  2. 再在画布中创建一个Raw Image
    右键,UI,Raw Image
  3. 调整Raw Image的参照位置,设置为右上角。
  4. 将Raw Image的Texture属性设置为前面创建的Render Texture

效果

运行看效果。

"不一样的效果"

也许你们运行后发现小地图中,主角不转地面转;如果想像吃鸡游戏一样地面不动主角动的效果,可以将Player的旋转角度以相反的方向给到摄像机就可以了,这种效果放到后面再讲。

相关推荐
wanhengidc13 小时前
云手机的安全保护措施有哪些?
运维·服务器·安全·游戏·智能手机·云计算
JOKER_H.17 小时前
牛客:矩阵消除游戏
游戏
开发游戏的老王17 小时前
虚幻引擎虚拟制片入门教程目录
游戏引擎·虚幻
future_studio21 小时前
聊聊 Unity(小白专享、C# 小程序 之 自动更新)
unity·小程序·c#
心疼你的一切1 天前
Unity开发利器:ScriptableObject的数据容器设计与内存优化原理
microsoft·unity·c#·游戏引擎
至善迎风1 天前
将跨平台框架或游戏引擎开发的 Windows 应用上架 Microsoft Store
windows·microsoft·游戏引擎
worxfr1 天前
小游戏引擎架构设计案例分析
游戏引擎
cleanfield1 天前
基于特征码实现的游戏战斗验证机制
游戏
嘀咕博客1 天前
h5游戏免费下载:光头强
游戏
神仙别闹1 天前
Android 端 2D 横屏动作冒险类闯关游戏
android·游戏