游戏中小地图的制作__unity基础开发教程

小地图的制作

在游戏中经常可以看到地图视角的存在,那么地图视角是如何让实现的呢?

这一期教大家制作一个简易的小地图。

💖点关注,不迷路。

老样子,我们还是拿前面文章的环境素材做这期的起始资源。

制作之前先从网上随便下个箭头的图片。

如果跟我有区别的话,可以设置下图片的Texture Type,设为Sprite


Icon标识制作

  1. 在Player子物体中,创建一个Quad
    右键,选择3D Object
    点击Quad
  2. 简单命名一下,这里命名为MiniMap
  3. 选中之后,调整其位置和角度。
    这里将Position设置为 0,2.465,0,最好设置为整数 0,3,0
    Rotation设置为90,0,0
    也可以根据自己的需求自行调整
  4. 将前面下载的图片拖到MiniMap监视器的空白处,
    并将其材质Shader设置为Mobile/Diffuse

制作摄像机映射

  1. 给Player子物体中创建一个摄像机Camera
  2. 调整摄像机的位置和角度
    Position设置为0,8,0
    Rotation设置为90,0,0
  3. 设置摄像机的ProjectionOrthographic
    Size调整为1.5

    另外摄像机可以指定渲染图层(Layer,就是Inspector监视器右上角的Layer),指定渲染谁不渲染谁
  4. 在资源文件中创建一个Render Texture
    Create --> Render Texture

    命名一下,这里直接命名为RenderTexture
  5. 选中Camera,将其Target Texture设置为刚刚创建的Render Texture
    (可以直接把Render Texture拖拽过去)

创建地图UI

  1. 创建一个画布Canvas
    右键,UI,Canvas
  2. 再在画布中创建一个Raw Image
    右键,UI,Raw Image
  3. 调整Raw Image的参照位置,设置为右上角。
  4. 将Raw Image的Texture属性设置为前面创建的Render Texture

效果

运行看效果。

"不一样的效果"

也许你们运行后发现小地图中,主角不转地面转;如果想像吃鸡游戏一样地面不动主角动的效果,可以将Player的旋转角度以相反的方向给到摄像机就可以了,这种效果放到后面再讲。

相关推荐
leoZ2313 小时前
Claude 全面解析:从基础原理到实战应用指南
人工智能·游戏
2501_943782356 小时前
【共创季稿事节】猜数字游戏:二分法思维与交互式反馈
前端·游戏·microsoft·harmonyos·鸿蒙·鸿蒙系统
2301_767113986 小时前
Superpowers 游戏引擎从零开发实战指南
游戏引擎
吴梓穆8 小时前
untiy TextMeshPro (TMP) text 操作 中文字符集 字体材质操作(添加纹理 添加描边 添加阴影)
unity
星空露珠9 小时前
迷你世界UGc3.0脚本Wiki[剧情动画模块管理接口 Timeline]
开发语言·数据结构·算法·游戏·lua
想你依然心痛10 小时前
嵌入式单元测试:Unity/CMock框架与硬件在环测试——测试驱动、桩函数
unity·单元测试·游戏引擎
yangmu320311 小时前
《星露谷物语》MOD配置与实战安装综合指南
游戏·游戏引擎·游戏程序
xcLeigh11 小时前
Unity基础:Game视图详解——游戏预览、分辨率模拟与性能显示
游戏·unity·游戏引擎·音频·视频·game·play模式
ZJU_fish199612 小时前
全局光照/阴影的几个常见问题
游戏引擎·图形渲染
yyuuuzz13 小时前
2026独立站运营的几个技术细节问题
运维·服务器·网络·人工智能·游戏