游戏中小地图的制作__unity基础开发教程

小地图的制作

在游戏中经常可以看到地图视角的存在,那么地图视角是如何让实现的呢?

这一期教大家制作一个简易的小地图。

💖点关注,不迷路。

老样子,我们还是拿前面文章的环境素材做这期的起始资源。

制作之前先从网上随便下个箭头的图片。

如果跟我有区别的话,可以设置下图片的Texture Type,设为Sprite。


Icon标识制作

  1. 在Player子物体中,创建一个Quad
    右键,选择3D Object,
    点击Quad。
  2. 简单命名一下,这里命名为MiniMap
  3. 选中之后,调整其位置和角度。
    这里将Position设置为 0,2.465,0,最好设置为整数 0,3,0
    Rotation设置为90,0,0
    也可以根据自己的需求自行调整
  4. 将前面下载的图片拖到MiniMap监视器的空白处,
    并将其材质Shader设置为Mobile/Diffuse

制作摄像机映射

  1. 给Player子物体中创建一个摄像机Camera
  2. 调整摄像机的位置和角度
    Position设置为0,8,0
    Rotation设置为90,0,0
  3. 设置摄像机的Projection为Orthographic
    Size调整为1.5

    另外摄像机可以指定渲染图层(Layer,就是Inspector监视器右上角的Layer),指定渲染谁不渲染谁
  4. 在资源文件中创建一个Render Texture
    Create --> Render Texture

    命名一下,这里直接命名为RenderTexture
  5. 选中Camera,将其Target Texture设置为刚刚创建的Render Texture 。
    (可以直接把Render Texture拖拽过去)

创建地图UI

  1. 创建一个画布Canvas,
    右键,UI,Canvas
  2. 再在画布中创建一个Raw Image
    右键,UI,Raw Image
  3. 调整Raw Image的参照位置,设置为右上角。
  4. 将Raw Image的Texture属性设置为前面创建的Render Texture 。

效果

运行看效果。

"不一样的效果"

也许你们运行后发现小地图中,主角不转地面转;如果想像吃鸡游戏一样地面不动主角动的效果,可以将Player的旋转角度以相反的方向给到摄像机就可以了,这种效果放到后面再讲。

相关推荐
辻弋20113 小时前
五年前的旅行视频糊成马赛克?Video2X用Real-ESRGAN逐帧重建细节,但只支持Windows、集显用户建议直接放弃
服务器·数据库·windows·游戏引擎·电脑
Martina_032121 小时前
AI生成3D场景导入 Unity/Unreal 后,NPC 总串层?用6步检查导航高度与跨层连接
人工智能·游戏·数学建模·3d·unity·自然语言处理·aigc
Nil20821 小时前
leetcode 55跳跃游戏
算法·leetcode·游戏
小贺儿开发1 天前
Unity 局域网遥控幻灯片展示工具 3.0
科技·http·unity·工具·ppt·通信·网页
Nil2081 天前
leetcode 45跳跃游戏Ⅱ
算法·leetcode·游戏
外收内放2 天前
Python基础语法练习题(拓展1)
python·游戏
Martina_03212 天前
AI生成的过山车轨道导入后频繁脱轨?用5步检查样条、轨距与碰撞
图像处理·人工智能·游戏·3d·材质·游戏策划·关卡设计
Martina_03212 天前
AI生成的模块场景一烘焙就有黑边?用6步检查Lightmap UV、纹素密度与Padding
人工智能·游戏·3d·aigc·uv·游戏策划·关卡设计
狂野小白兔2 天前
AI游戏制作04——Codex 搭配 Godot MCP 全流程教程
人工智能·游戏·godot
狂野小白兔2 天前
AI游戏制作00——AI制作游戏需要准备的前置条件
人工智能·游戏