Unity相机跟随角色移动

相机跟随角色移动

使用LateUpdate();方法,根据角色移动而进行跟随,固定角度,类似2.5D视角。

需要将相机放到一个空对象,将角度调节好,挂载组件,将角色对象放入组件中,调整moveTime设置缓存效果。

csharp 复制代码
 public Transform player;//角色
 public float moveTime;//相机移动速度

 private void LateUpdate()//专用相机函数
 {
     if (player != null)//角色不为空
     {
         if (player.position != transform.position)//相机和角色位置有变化
         {
             transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, player.position, moveTime * Time.deltaTime);//相机向角色按一定速度移动
         }
     }
 }
相关推荐
用户788477316345 小时前
用 C# 把每周 6 小时的 PDF 录入干到 20 分钟:一份可复制的桌面 OCR 方案
c#
csdn_aspnet7 小时前
C# .NetCore Swagger ISchemaFilter 处理枚举、特殊类型
c#·.netcore·swagger
WarPigs7 小时前
Unity无法修改Assembly-CSharp.csproj错误
unity
滴滴答答哒7 小时前
C# 技巧:优雅实现对象的“局部更新”与“字段合并”
开发语言·c#
code_long12 小时前
.net core 连接打印机 使用zpl指令打印机,并且位图本地渲染zpl指令
c#·.netcore·位图·打印机·模板编辑·模板预览
csdn_aspnet14 小时前
C# .NetCore Swagger ISchemaFilter Long 转 String 防精度丢失
c#·.netcore·swagger
FairGuard手游加固1 天前
手游加固怎么做?SO、IL2CPP、AssetBundle 与运行时保护详解
安全·游戏·unity
下页、再停留1 天前
【C#桌面客户端系列学习-11】将SQLite数据库打包到exe里
数据库·c#·visual studio
下页、再停留1 天前
【C#桌面客户端系列学习-12】封装SQLite数据库基础操作工具类(CURD)
数据库·c#·visual studio
dwm888888881 天前
c# 创建使用本地NuGet包
开发语言·c#