Unity相机跟随角色移动

相机跟随角色移动

使用LateUpdate();方法,根据角色移动而进行跟随,固定角度,类似2.5D视角。

需要将相机放到一个空对象,将角度调节好,挂载组件,将角色对象放入组件中,调整moveTime设置缓存效果。

csharp 复制代码
 public Transform player;//角色
 public float moveTime;//相机移动速度

 private void LateUpdate()//专用相机函数
 {
     if (player != null)//角色不为空
     {
         if (player.position != transform.position)//相机和角色位置有变化
         {
             transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, player.position, moveTime * Time.deltaTime);//相机向角色按一定速度移动
         }
     }
 }
相关推荐
geovindu8 分钟前
CSharp: Dijkstra Algorithms
开发语言·后端·算法·c#
公子小六41 分钟前
基于.NET的Windows窗体编程之WinForms图像控件
windows·microsoft·c#·.net·winforms
吴可可1231 小时前
C# CAD自定义图元优化切割路径
c#
YigAin3 小时前
Unity Spine 资源出现白边的解决办法
unity·游戏引擎·spine
Lucky_Turtle3 小时前
【论文写作】PDF图片不清晰,打印生成PDF空白大,PDF字体嵌入
开发语言·pdf·c#
落寞的星星14 小时前
这个对象就包含了已经转换好的DFA和各种词法分析器运转所需要的参数。下一步,我们就可以用ScannerInfo对象创建出Scanner对象,请看下面的代码:
开发语言·c#
聪慧的水蜜桃17 小时前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·c#
郝学胜-神的一滴1 天前
中级OpenGL教程 013:渲染器类架构设计与逐帧渲染流程详解
开发语言·c++·unity·游戏引擎·图形渲染·opengl·unreal
hixiong1231 天前
TensorRT转换工具分享
人工智能·计算机视觉·ai·c#
莫生灬灬1 天前
DY联系人聊天Web面板支持获取联系人/聊天记录/发送消息
前端·chrome·websocket·c#