Unity相机跟随角色移动

相机跟随角色移动

使用LateUpdate();方法,根据角色移动而进行跟随,固定角度,类似2.5D视角。

需要将相机放到一个空对象,将角度调节好,挂载组件,将角色对象放入组件中,调整moveTime设置缓存效果。

csharp 复制代码
 public Transform player;//角色
 public float moveTime;//相机移动速度

 private void LateUpdate()//专用相机函数
 {
     if (player != null)//角色不为空
     {
         if (player.position != transform.position)//相机和角色位置有变化
         {
             transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, player.position, moveTime * Time.deltaTime);//相机向角色按一定速度移动
         }
     }
 }
相关推荐
samble3 小时前
从零搭建灌装监控系统(十九):单元测试实战,xUnit + 内存SQLite + 反射测试私有方法
c#·wpf·mvvm·modbus·工业控制
人道领域6 小时前
【面试八股速通篇01】锁与并发工具
java·开发语言·面试·c#
宇卿.6 小时前
C#字段、属性、索引器、常量
开发语言·计算机视觉·c#
程序员Linc6 小时前
ONNXOCRSharp 开源手记 02|v0.4.0 PDF识别
开发语言·pdf·c#·ocr·onnxocrsharp
地狱为王7 小时前
Unity使用DPDFNet实现实时语音增强(降噪)
unity·语音增强·降噪·dpdfnet
慧都小妮子7 小时前
MSG 附件太占内存?Aspose.Email for .NET 26.9 延迟加载
c#·.net·aspose·内存优化·延迟加载·aspose.email·附件内存
慧都小妮子7 小时前
FastReport PDF/UA 导出:让出海 PDF 满足无障碍合规要求
pdf·c#·fastreport·报表导出·pdf/ua·pdf 无障碍
平行云PVT8 小时前
国产信创实时云渲染解决方案:如何实现数字孪生与三维应用云化部署?
unity·webrtc·unreal engine·实时云渲染·国产信创·摩尔线程·砺算科技
夏炎黄8 小时前
Terrain地形剪裁
unity
小贺儿开发10 小时前
DeepSeek + Codex + MCP:Unity 游戏开发实测
科技·游戏·unity·ai·程序员·编程·deepseek